其實(shí)不僅是《崩壞3》,大多數(shù)國(guó)產(chǎn)游戲的“國(guó)風(fēng)”時(shí)裝是古代禮服(相對(duì)常服)加上現(xiàn)代設(shè)計(jì)的混搭,男性角色的服飾強(qiáng)調(diào)輪廓感和力量感更多,而女性角色的服飾往往需要展現(xiàn)線條感。
高個(gè)的女性要比矮個(gè)的女性,設(shè)計(jì)上的發(fā)揮空間更大。
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如李素裳,她的風(fēng)格可謂可甜可咸,各種色彩都能輕松駕馭。
由于有武俠元素的加持,各種道具的取舍更加從容。
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如果是廚娘,帽子可以是火鍋,整體風(fēng)格可以偏暗,顯得深藏不露。
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如果是做包子的師父,整體設(shè)計(jì)風(fēng)格就要明亮一些,鵝黃色的主色調(diào),配合包子頭,加上一些圍裙元素,整體就颯爽起來。
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如果是玩刀的師父,設(shè)計(jì)還可以清涼一些,用繃帶裹胸。
雖然這三種設(shè)計(jì)沒有典型的國(guó)風(fēng)服飾設(shè)計(jì),但一看就是典型的中華娘。
不過,淡雅清新的俠客,還是需要綠色的竹元素來點(diǎn)綴。
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矮個(gè)子的設(shè)計(jì)就為難了不少,如白毛德莉莎。
從設(shè)計(jì)稿看,最初的定位就是可愛。
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從最后的定稿看,這套設(shè)計(jì)集中在用中國(guó)結(jié)、盤扣等元素進(jìn)行裝飾,本體有些肚兜的設(shè)計(jì)理念在。
色彩集中在紫色與亮橙,以豐富的色彩體現(xiàn)一種喜慶感。
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但未采納的設(shè)計(jì)稿其實(shí)“國(guó)風(fēng)”更濃烈。
如無袖風(fēng)衣配合祥云花紋,加上盤扣、流蘇和鈴鐺,還有說書人的眼鏡,一種靈動(dòng)感撲面而來。
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又或者是兔耳裝飾+雙馬尾,或者上半身的國(guó)風(fēng)和下半身的泡泡襪的組合,都可以呈現(xiàn)另一種國(guó)風(fēng)味道。
如果服飾本體少了味道,那就只好加入大量的花紋和色彩,顯得古樸又靈動(dòng),這樣就對(duì)味了。
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但如果國(guó)風(fēng)濃郁的設(shè)計(jì),「奇跡☆魔法少女」服裝「羽乘云」特點(diǎn)更為突出。
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通過過往設(shè)計(jì)思路的表達(dá),我們不難知道,設(shè)計(jì)師圍繞“國(guó)風(fēng)”服飾的靈感,基本是旗袍、襦裙,這也是小個(gè)子女性角色服飾設(shè)計(jì)的難點(diǎn)。
如果是高個(gè)子女性,也可以參考《永劫無間》去設(shè)計(jì)一套“錦衣衛(wèi)”,飛魚服+繡春刀,角色的凌厲光是想象都格外誘惑。
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過多的深色元素,會(huì)讓角色看起來很重;流蘇、玉佩、同心結(jié)、手串、長(zhǎng)命鎖,類似宋徽宗《瑞鶴圖》上起飛的瑞鶴,傳統(tǒng)布鞋,都可以增加角色的輕盈感。
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唯一的問題是,服飾上的國(guó)風(fēng)設(shè)計(jì),沒法體現(xiàn)在角色的戰(zhàn)斗上。
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如果是「浮生·渡塵之羽」全新服裝「鶴鳴太虛」這樣本身就有中華元素的角色,設(shè)計(jì)起來反而從容一些。
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有大量設(shè)計(jì)的服飾,往往會(huì)配上一些詩詞——
鶴遠(yuǎn)舉于青冥兮,凌太虛之嵯峨。
績(jī)?cè)茘褂谟痿缳猓瑩舫C然而回風(fēng)。
攬八極之有窮兮,時(shí)遲遲而日進(jìn)。
會(huì)儔類于林下兮,思浮生之萬緒。
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但這款服飾并不是一開始就決定采用黑色配色。
綠色與白色,藍(lán)紫色與白色,橙色與白色,都有自己的風(fēng)格。
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國(guó)風(fēng)的設(shè)計(jì),不能只是單純的元素拼合,角色看起來瀟灑,但沒有性格上的味道,就只有意境。
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另一方面,還是整體的色彩配重,國(guó)風(fēng)的裝甲與西歐騎士裝甲、日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的武士裝甲思路不同,實(shí)用性大于裝飾性。
有些服飾設(shè)計(jì)如果太花哨,戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)就麻煩了。
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所以,古風(fēng)的韻味,往往要回歸到簡(jiǎn)樸上,如山河水墨,如丹頂鶴這樣的黑白,既能與角色的性格對(duì)應(yīng),也能在特效上有設(shè)計(jì)的框架感。
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我們可以從老角色的設(shè)計(jì)思路看元素的取舍。
如強(qiáng)力,可以用火焰,最好還是紅色,但這種設(shè)計(jì)如果融入太多的旗袍,角色的魅就大于颯,戰(zhàn)神變成美神,可不對(duì)勁兒。
飄帶是為了增加動(dòng)感,太多的部件又會(huì)增加運(yùn)算的負(fù)荷。
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截至2026年2月,《崩壞3》在“中國(guó)風(fēng)”服飾設(shè)計(jì)上的集大成者,應(yīng)該是松雀。
松雀有兩種形態(tài),從各種設(shè)定稿件看,圍繞發(fā)型、服飾、配飾等,原畫都做了大量迭代。
首先可以確定,松雀的主設(shè)計(jì)是旗袍,但旗袍是長(zhǎng)還是短,裙擺是片、斜、整,都有不同的呈現(xiàn)。
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松雀是什么風(fēng)格,明麗感?俏皮感?
綠色與白色的搭配顯然更加活潑與親切。綠色也與“道家”仙俠氣有點(diǎn)關(guān)聯(lián),至于是黑色絲襪還是不穿絲襪,都可以待用。
事實(shí)上,游戲中給出了可以脫下的兩全設(shè)計(jì)。
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如果為了增強(qiáng)戲劇感,松雀另一個(gè)形態(tài)的設(shè)計(jì)可以從旗袍與戲服上找到靈感。
這時(shí)候的國(guó)風(fēng)設(shè)計(jì),就可以是大量圖案的復(fù)雜拼接,云肩、符箓、算命師的墨鏡、開叉的過膝襪、鏤空的長(zhǎng)筒靴、用紅繩保護(hù)的肚兜,都可以讓高個(gè)女性的魅力從四面八方綻放。
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另一方面,松雀和覺有關(guān)聯(lián),松雀也需要一套可以脫下的外套。
這就要求設(shè)計(jì)上給予更多的層次感,外面至少有一件,里面可以有很多件,最后采用的黑色與綠色,就讓一個(gè)有心機(jī)又有點(diǎn)性感的另類國(guó)風(fēng),呼之欲出。
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“國(guó)風(fēng)”,本質(zhì)上一看就是很東方很中國(guó)的那種味兒,內(nèi)斂但不保守,才是屬于中國(guó)從古至今的精氣神。
所以,很多時(shí)候在于紋理、配飾和寓意,是不是有鞋,是不是有襪,是不是有靴,包裹的多與少,色彩的取舍,都是從一個(gè)核心衍生出來。
巧妙的“國(guó)風(fēng)”設(shè)計(jì),是外人一看,就知道——這很中國(guó)!
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