這篇文章是我們團隊開發vision OS所采用的空間計算設計規范,我認為對于所有產品經理與交互設計師都適用,下面為源文
對于設計師和產品團隊而言,Apple Vision Pro 的到來不僅僅是發布了一款設備,而是開啟了一個全新的交互維度。進入 2025 年,空間計算已從最初的新奇概念演變為一種必要能力,其背后有著多方面的關鍵原因。最初的熱潮逐漸沉淀,取而代之的是對 visionOS 設計如何重新定義生產力、娛樂方式,以及打破當前各自孤立運行的系統之間協作模式的深入探索。
為 visionOS 進行設計,意味著必須擺脫二維屏幕的固有約束,從“頁面上的像素”轉向“房間中的對象”。本指南在夯實設計基礎認知的同時,融入了新的洞察與更新后的最佳實踐,并以前瞻性的視角,探討如何打造真正原生、直覺化且富有“魔力”的 visionOS 沉浸式應用。
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visionOS 的核心:理解空間化設計
傳統 UI 受限于屏幕邊界,而 Apple Vision Pro 運行在一個“無限畫布”之上。但無限空間并不意味著無限混亂。最成功的 visionOS 界面設計,既尊重用戶的物理現實,又通過數字化的空間深度對其進行增強。
下面來看一下 visionOS 所具備的一些關鍵特性:
空間(Space)
visionOS 提供了一個廣闊、開放的空間,用戶可以在其中查看虛擬內容,例如窗口、物體和場景。沉浸感(Immersion)
用戶可以在不同層級的沉浸模式之間切換,從多個應用同時運行的共享空間,到一次只運行一個應用的全沉浸空間。透視顯示(Passthrough)
Passthrough 是 visionOS UI 的“真實基底”。它允許用戶在與虛擬內容交互的同時,依然能夠看到真實的周圍環境。空間音頻(Spatial Audio)
空間音頻讓聲音在用戶的環境中聽起來更加自然、具有方向感和距離感。注視與手勢(Focus and Gestures)
用戶通過眼睛和雙手與 visionOS 進行交互:注視某個虛擬對象即可讓其獲得焦點,隨后通過點擊來激活;也可以直接用手指“觸碰”虛擬對象進行操作。人體工學(Ergonomics)
visionOS 在設計上強調長時間使用的舒適性。系統會自動放置內容,使其相對于佩戴者的頭部位置保持合理關系,用戶無需頻繁走動即可完成交互。無障礙(Accessibility)
visionOS 支持多種無障礙輔助技術,幫助不同能力的用戶采用最適合自己的方式完成交互操作。
為 visionOS 設計時需要牢記的 14 條指南
為空間計算進行設計,會同時帶來新的約束與新的機遇。以下是用于創建高質量 visionOS UI 的更新設計指南(節選):
優先考慮透明性(Prioritize Transparency)
避免使用不透明、實心的背景來遮擋用戶視野。應使用系統定義的玻璃材質,讓真實的物理世界能夠透顯出來,使你的應用“落地”于現實環境之中。白色文字是標準(White Text is Standard)
在變化多端的玻璃背景之上,白色文字具有最佳的可讀性,并且能夠根據環境光照條件進行動態適配。
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謹慎分層使用顏色(Layer Colors Carefully)
如果需要使用顏色,應當謹慎地將其應用在背景層級上。由于玻璃材質會根據真實物理環境發生色彩變化,不當的配色可能會影響界面對比度和可讀性。避免疊加淺色材質(Avoid Stacking Light Materials)
多層半透明材質疊加會顯著降低文字和內容的清晰度與對比度。應保持界面層級結構扁平、簡潔,避免不必要的視覺復雜度。
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使用更粗的字體(Use Bolder Typography)
空間環境中的文字需要足夠的“重量”才能保持可讀性。相比 iOS,應選擇略粗一些的字體字重,以確保在復雜的真實世界背景下依然清晰可辨。尊重視野范圍(Respect the Field of View)
避免將關鍵內容放置得過高或過低。頸部疲勞是 visionOS 體驗中的真實痛點,應將主要交互控制在舒適的“視線高度”范圍內。居中放置核心內容(Center the Essentials)
周邊視覺更適合承載環境和上下文信息,而中央視野用于專注與操作。將最重要的操作與核心內容放在正中央位置。重視目標尺寸(Target Size Matters)
visionOS 中的設計元素必須“容易命中”。為適配眼動追蹤的精度,需確保可交互目標的尺寸至少為 60×60 點
清晰的狀態指示(Clear State Indicators)
及時反饋至關重要。應使用系統提供的 懸停效果(hover effect),在用戶視線掃過元素時高亮顯示,以明確傳達其可交互性。
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10.保持一致的間距(Consistent Spacing)
為交互元素留出足夠的“呼吸空間”。當眼動追蹤出現輕微漂移時,至少4pt的間距可以有效減少誤觸。
11.嵌套圓角規則(Nested Corner Radii)
遵循幾何上的和諧關系:內圓角 = 外圓角 ? 內邊距(Padding)。這一規則能讓嵌套的 UI 結構看起來更加自然、精致且專業。
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12.限制標簽欄數量(Limit Tab Bar Items)
空間界面非常容易變得雜亂。為降低用戶的認知負擔,標簽欄(側邊欄)中的項目數量應控制在最多 6 個。
13.裝飾控件的位置(Ornament Placement)
裝飾控件(懸浮工具欄)應與窗口底部邊緣重疊 20pt,以在視覺上形成清晰的錨點關系,增強界面的穩定感。
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14.通過背景變暗引導焦點(Focus via Dimming)
當用戶打開模態窗口或聚焦于某一特定內容時,應輕微降低背景亮度,在不丟失整體環境上下文的前提下,引導用戶的注意力集中到當前焦點區域。
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