2026年2月10日,正值農歷小年,游戲科學毫無預兆地發布了《黑神話:鐘馗》的首支實機預告短片。這段長達6分鐘的視頻迅速引爆全網,上線兩小時在B站播放量突破200萬,同時在線觀看人數超過10萬,瞬間登上微博和B站熱搜榜首。
與一般游戲預告不同,此次視頻“沒操作、沒戰斗、沒玩法、沒鐘馗”,而是完整呈現了一段“烹鬼”美食制作過程。官方在片尾特別強調:“本視頻是為馬年春節專門錄制,與游戲實際劇情無關,切勿輕信。”
短片中,古風廚房里擺滿飽經風霜的菜刀、冒著熱氣的大鍋和掛在梁上的干菜。人和形態各異的鬼怪默契配合,從磨刀切菜到燉肉上菜,全流程充滿寫實又怪誕的“陰間煙火氣”。
食材設計融合現實與幻想,比如長著人面和長須的魚、從巨大蚌殼里的人面生物身上割下來的肉塊。
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畫面呈現極具中式志怪美學,磚瓦紋理、食材質感和光線反光都打磨得極為細膩。油炸、烹煮等畫面中不同的液體狀態和熱氣視覺效果,以及角色面部表情變化,都表現得相當生動。
游戲科學聯合創始人兼美術總監楊奇在微博分享了創作靈感。他提到,靈感來自《子不語》中一則關于“油瓶烹鬼”的故事。中國民間傳統中,鐘馗捉鬼后確有“吃鬼”的情節,但團隊認為直接還原生吞活剝的場面“多少有點難以下手”。
于是,團隊做出創造性調整——將“吃鬼改為烹鬼”。楊奇透露,團隊還特地拜訪了西湖茶莊的一位劉姓大廚,拍攝動畫參考。這種對生活細節的認真觀察和藝術轉化,體現了團隊對文化內涵的深度挖掘。
短片不僅展示了技術實力,更傳遞了團隊的生活哲學。制作人馮驥在發文中坦言:“只有吃這件事,才能帶來最高頻也最穩定的幸福感。”
短片發布后,立即引發玩家社區熱議。B站彈幕刷滿“過年了過年了”和“游科你總算做人了”的感慨。海外游戲博主和主播也紛紛轉發,外國玩家留言表達對游戲正式發布的期待。
面對玩家對視頻細節的瘋狂解讀,游戲科學創始人兼制作人馮驥幽默回應:“不知各位看完后,是會心微笑?一頭霧水?還是馬上分析出一堆細節隱喻、劇情方向或者新的技術feature?喂,別這么嚴肅,差不多得了。”
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