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死亡騎士
全局光環改動
??邪惡死亡騎士
?? [修改]
效果[0]: 按百分比修改 治療和傷害
?基礎數值F: -15.0 ? -8.0 (增加8.2%)
+ 受影響的法術 (共153個) ...
?? [修改]
效果[1]: 按百分比修改 周期性治療和傷害
?基礎數值F: -15.0 ? -8.0 (增加8.2%)
+ 受影響的法術 (共153個) ...
?? [修改]
效果[2]: 召喚物傷害調整 治療和傷害
?基礎數值F: -15.0 ? -8.0 (增加8.2%)
受影響的法術: 無
?? [修改]
效果[3]: 未定義 治療和傷害
?基礎數值F: -15.0 ? -8.0 (增加8.2%)
受影響的法術: 無
?? [修改]
效果[4]: 自動攻擊傷害調整 治療和傷害
?基礎數值F: 180.0 ? 202.0 (增加7.9%)
受影響的法術: 無
??[新增]
效果[15]: 按百分比修改(標簽) 治療和傷害
基礎數值(F): 100
受影響的法術 (共1個):
托爾貝恩的冷冽怒火(ID:444834)
??[新增]
效果[16]: 按百分比修改(標簽) 周期性治療和傷害
基礎數值(F): 50
受影響的法術 (共1個):
死靈(ID:444633)
??鮮血死亡騎士
?? [修改]
效果[17]: 按百分比修改 治療和傷害
?基礎數值F: 100.0 ? 140.0 (增加20.0%)
受影響的法術 (共2個):
靈界打擊(ID:49998), 副手靈界打擊(ID:66188)
?? [修改]
效果[18]: 按百分比修改 治療和傷害
?基礎數值F: 48.0 ? 85.0 (增加25.0%)
受影響的法術 (共7個):
枯萎凋零(ID:52212), 邪惡之地(ID:115018), 褻瀆(ID:156000), 枯萎凋零(ID:203166), 枯萎凋零(ID:203171), 消亡之債(ID:341340)
褻瀆(ID:1232346)
??冰霜死亡騎士
?? [修改]
效果[9]: 按固定值修改(標簽) 點數索引1
?基礎數值F: -50.0 ? 0.0 (增加100.0%)
受影響的法術 (共1個):
凄慘痛快(ID:443560)
?? [修改]
效果[10]: 按固定值修改(標簽) 點數索引0
?基礎數值F: -5.0 ? -2.0 (增加3.2%)
受影響的法術 (共1個):
凄慘痛快(ID:469169)
??[新增]
效果[14]: 按固定值修改(標簽) 點數索引0
基礎數值(F): -10
受影響的法術 (共1個):
饗魂(ID:440861)
??邪惡死亡騎士精通
?? [修改]
效果[4]: 按百分比修改 暴擊傷害和治療
+ 受影響的法術 (共21個) ...
??[新增]
效果[9]: 按百分比修改(標簽) 暴擊傷害和治療
基礎數值(F): 20
受影響的法術 (共1個):
饑荒(ID:327092)
法術傷害.效果
血液沸騰(50842):[對10碼內的所有敵人][]造成( 142.56 164% 攻擊強度)點暗影傷害[。][,并使10碼范圍內的所有敵人感染血之疫病。
$@spellicon55078 血之疫病
暗影疾病效果,在24秒內從目標身上吸取267.84% 攻擊強度點生命值。]
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 142.56% → 164%)
副手冰霜打擊(66196):使用$?1wb==0[寒冰之力附魔你的武器并快速打擊敵人,造成${( 127.59 114.83% 攻擊強度)}點冰霜傷害。][寒冰之力附魔你的武器,并用兩把武器快速打擊敵人,造成總計${( 89.73 80.76% 攻擊強度)+( 89.73 80.76% 攻擊強度)}點冰霜傷害。]
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 89.73% → 80.76%)
副手湮滅(66198):一次兇蠻打擊,==0[造成${( 91.96 105.75% 攻擊強度)}點物理傷害和${( 91.96 105.75% 攻擊強度)}點冰霜傷害。][使用雙武器發動攻擊,造成總計${(( 62.12 71.44% 攻擊強度)+( 62.12 71.44% 攻擊強度))}點物理傷害和${(( 62.12 71.44% 攻擊強度)+( 62.12 71.44% 攻擊強度))}點冰霜傷害。]
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 62.12% → 71.44%)
邪惡死亡騎士(137007):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: -15 → -8)
邪惡死亡騎士(137007):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: -15 → -8)
邪惡死亡騎士(137007):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 召喚物傷害調整 ?(基礎數值F: -15 → -8)
白骨之盾(195181):用旋轉的白骨屏障將你包圍,使你的護甲值提高${ 125 150*$STR/100}點精髓分裂天賦 [,急速提高0%][]。每次對你發動的近戰攻擊都會消耗一層效果。持續30秒或直到所有層數被消耗完畢為止。
#應用光環 按屬性調整護甲百分比 ?(基礎數值F: 125 → 150)
心臟打擊(206930):立即對目標及附近的另外1名敵人發動打擊,造成( 131.11 157.33% 攻擊強度)點物理傷害,并使其移動速度降低-20%,持續8秒心臟打擊天賦 [。
產生5點符文能量][]碎心打擊天賦 [,每額外擊中一名敵人,就再產生2點符文能量][]。
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 131.11% → 157.33%)
湮滅(222024):一次兇蠻打擊,==0[造成${( 91.96 105.75% 攻擊強度)}點物理傷害和${( 91.96 105.75% 攻擊強度)}點冰霜傷害。][使用雙武器發動攻擊,造成總計${(( 62.12 71.44% 攻擊強度)+( 62.12 71.44% 攻擊強度))}點物理傷害和${(( 62.12 71.44% 攻擊強度)+( 62.12 71.44% 攻擊強度))}點冰霜傷害。]
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 62.12% → 71.44%)
冰霜打擊(222026):使用$?1wb==0[寒冰之力附魔你的武器并快速打擊敵人,造成${( 127.59 114.83% 攻擊強度)}點冰霜傷害。][寒冰之力附魔你的武器,并用兩把武器快速打擊敵人,造成總計${( 89.73 80.76% 攻擊強度)+( 89.73 80.76% 攻擊強度)}點冰霜傷害。]
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 89.73% → 80.76%)
心臟打擊(228645):立即對目標及附近的另外1名敵人發動打擊,造成( 131.11 157.34% 攻擊強度)點物理傷害,并使其移動速度降低-20%,持續8秒。
產生3點符文能量碎心打擊天賦 [,每額外擊中一名敵人,就再產生2點符文能量][]。
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 131.11% → 157.34%)
湮滅(325461):一次兇蠻打擊,==0[造成${( 91.96 105.75% 攻擊強度)}點物理傷害和${( 91.96 105.75% 攻擊強度)}點冰霜傷害。][使用雙武器發動攻擊,造成總計${(( 62.12 71.44% 攻擊強度)+( 62.12 71.44% 攻擊強度))}點物理傷害和${(( 62.12 71.44% 攻擊強度)+( 62.12 71.44% 攻擊強度))}點冰霜傷害。]
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 91.96% → 105.75%)
冰霜打擊(325464):使用$?1wb==0[寒冰之力附魔你的武器并快速打擊敵人,造成${( 127.59 114.83% 攻擊強度)}點冰霜傷害。][寒冰之力附魔你的武器,并用兩把武器快速打擊敵人,造成總計${( 89.73 80.76% 攻擊強度)+( 89.73 80.76% 攻擊強度)}點冰霜傷害。]
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 127.59% → 114.83%)
邪惡死亡騎士(137007):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 未定義 ?(基礎數值F: -15 → -8)
邪惡死亡騎士(137007):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 自動攻擊傷害調整 ?(基礎數值F: 180 → 202)
貪噬饑渴(444037):你的疫病技能和冰霜死亡騎士天賦 [冰霜打擊][凋零纏繞]的傷害提高 10 5%。
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 10 → 5; 職業掩碼[0]: 0x00002000 → 0x00000000; 職業掩碼[2]: 0x00000000 → 0x00000001)
貪噬饑渴(444037):你的疫病技能和冰霜死亡騎士天賦 [冰霜打擊][凋零纏繞]的傷害提高 10 5%。
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 10 → 5; 職業掩碼[0]: 0x00002000 → 0x00000000; 職業掩碼[2]: 0x00000000 → 0x00000001)
死神印記(436304):惡毒地割裂敵人的靈魂,造成鮮血死亡騎士天賦 [(307.12% 攻擊強度)][( 249.6 312% 攻擊強度)]點暗影冰霜傷害并施加死神印記。
每當你造成暗影或冰霜傷害,疊加一層死神印記。12秒后或疊加至40層時印記爆炸,每層造成鮮血死亡騎士天賦 [(37.79% 攻擊強度)][( 32.39 40.49% 攻擊強度)]點傷害。
如果目標死亡,死神印記會轉移至附近一個未被標記的敵人身上。
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 32.39% → 40.49%)
心臟打擊(460501):立即對目標及附近的另外1名敵人發動打擊,造成( 393.34 472% 攻擊強度)點物理傷害,并使其移動速度降低-20%,持續8秒心臟打擊天賦 [
額外產生5點符文能量][]碎心打擊天賦 [,每額外擊中一名敵人,就再產生2點符文能量][]。
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 393.34% → 472%)
死神印記(439843):惡毒地割裂敵人的靈魂,造成鮮血死亡騎士天賦 [(307.12% 攻擊強度)][( 249.6 312% 攻擊強度)]點暗影冰霜傷害并施加死神印記。
每當你造成暗影或冰霜傷害,疊加一層死神印記。12秒后或疊加至40層時印記爆炸,每層造成鮮血死亡騎士天賦 [(37.79% 攻擊強度)][( 32.39 40.49% 攻擊強度)]點傷害。
如果目標死亡,死神印記會轉移至附近一個未被標記的敵人身上。
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 249.60% → 312%)
破滅(441424):在死神印記爆炸后,你的下2次鮮血死亡騎士天賦 [精髓分裂][湮滅或冰霜之鐮]鮮血死亡騎士天賦 [消耗1個符文,并][]召喚2把鐮刀打擊你的敵人。
第一把鐮刀會對目標造成鮮血死亡騎士天賦 [(715.45% 攻擊強度)][( 407.97 530.37% 攻擊強度)]點暗影冰霜傷害[并有100%的幾率施加殺戮機器,][,]第二把鐮刀會打擊目標周圍的所有敵人,造成鮮血死亡騎士天賦 [(391% 攻擊強度)][(214.47% 攻擊強度)]點暗影冰霜傷害$?(a441894&a137008)[并施加血之疫病]?(a441894&0)[并施加冰霜疫病][]。目標超過8個時造成的傷害降低。
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 407.97% → 530.37%)
鮮血死亡騎士(137008):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 100 → 140)
冰霜死亡騎士(137006):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 按固定值修改(標簽) ?(基礎數值F: -50 → 0)
冰霜死亡騎士(137006):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 按固定值修改(標簽) ?(基礎數值F: -5 → -2)
冰霜災禍(1228443):發起一套包含兩次攻擊的冰凍強襲,釋放冷冽的寒冬精華,每次打擊對路徑中的所有敵人造成( 82.8 74.52% 攻擊強度)點冰霜傷害。
每擊中一個敵人都會使下一個敵人受到的傷害降低5%,最多降低至40%。
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 82.80% → 74.52%)
擴散(1237172):引爆每一個惡性病變效果,對所有受感染的敵人造成(65.93% 攻擊強度)點暗影傷害,并對其附近的敵人額外造成(26.37 % 攻擊強度)點暗影傷害,并對其附近的敵人額外造成(10.55 % 攻擊強度)點暗影傷害。
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 26.37% → 65.93%)
擴散(1237172):引爆每一個惡性病變效果,對所有受感染的敵人造成(65.93% 攻擊強度)點暗影傷害,并對其附近的敵人額外造成(26.37 % 攻擊強度)點暗影傷害,并對其附近的敵人額外造成(10.55 % 攻擊強度)點暗影傷害。
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 10.55% → 26.37%)
精通:恐懼之刃(77515):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 按百分比修改 ?(職業掩碼[2]: 0x20000000 → 0x20200000; 職業掩碼[3]: 0x00800000 → 0x00810000)
鮮血死亡騎士(137008):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 48 → 85)
吞噬(1263825):強化武器上的符文,降低你在持續期間內受到的傷害,并發動毀滅性的攻擊,造成( 480.84 625.1% 攻擊強度)點暗影傷害,立即從前方的敵人身上吞噬最多75%血之疫病。
I:吞噬最多25%血之疫病。強化期間,你受到的傷害降低5%,并在強化后額外持續8秒。
II:吞噬最多50%血之疫病。強化期間,你受到的傷害降低10%,并在強化后額外持續4秒。
III:吞噬最多75%血之疫病。強化期間,你受到的傷害降低15%,并在強化后額外持續2秒。
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 480.84% → 625.10%)
湮滅(1264082):一次兇蠻打擊,==0[造成${( 91.96 105.75% 攻擊強度)}點物理傷害和${( 91.96 105.75% 攻擊強度)}點冰霜傷害。][使用雙武器發動攻擊,造成總計${(( 62.12 71.44% 攻擊強度)+( 62.12 71.44% 攻擊強度))}點物理傷害和${(( 62.12 71.44% 攻擊強度)+( 62.12 71.44% 攻擊強度))}點冰霜傷害。]
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 62.12% → 71.44%)
副手湮滅(1264083):一次兇蠻打擊,==0[造成${( 91.96 105.75% 攻擊強度)}點物理傷害和${( 91.96 105.75% 攻擊強度)}點冰霜傷害。][使用雙武器發動攻擊,造成總計${(( 62.12 71.44% 攻擊強度)+( 62.12 71.44% 攻擊強度))}點物理傷害和${(( 62.12 71.44% 攻擊強度)+( 62.12 71.44% 攻擊強度))}點冰霜傷害。]
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 62.12% → 71.44%)
湮滅(1264084):一次兇蠻打擊,==0[造成${( 91.96 105.75% 攻擊強度)}點物理傷害和${( 91.96 105.75% 攻擊強度)}點冰霜傷害。][使用雙武器發動攻擊,造成總計${(( 62.12 71.44% 攻擊強度)+( 62.12 71.44% 攻擊強度))}點物理傷害和${(( 62.12 71.44% 攻擊強度)+( 62.12 71.44% 攻擊強度))}點冰霜傷害。]
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 91.96% → 105.75%)
致命打擊(1265932):[冰霜打擊的傷害提高 5 15%,冰川突進的傷害提高5%。
如果習得死神印記,死神印記則會賦予3層斷裂之痕。][靈界打擊的傷害提高5%。][]
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 5 → 15)
苦痛凌虐(434143):當吸血鬼打擊對受到你鮮血死亡騎士天賦 [血之疫病][疫病]影響的敵人造成傷害時,會使該鮮血死亡騎士天賦 [疾病][疫病]的持續時間延長[3.0][ 2.0 3.0]秒[,并對該敵人造成其剩余傷害的10%。][,并以30%的額外效果爆發。]
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 2000 → 3000)
無法阻擋(1280658):基于目標已損失的生命值比例,鮮血死亡騎士天賦 [血之疫病最多額外造成30%傷害][你的瘟疫最多額外造成 20 30%傷害]。邪惡死亡騎士天賦 [
吸血鬼打擊會賦予你暗影之爪的最大層數。][]
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 20 → 30)
惡魔獵手
全局光環改動
??浩劫惡魔獵手
?? [修改]
效果[10]: 按固定值修改(標簽) 點數
?基礎數值F: -1.0 ? -2.0 (減少1.0%)
受影響的法術 (共1個):
收割者印記(ID:442624)
??噬滅惡魔獵手
?? [修改]
效果[0]: 647.0 治療和傷害
?基礎數值F: 0.0 ? -8.0 (減少8.0%)
+ 受影響的法術 (共32個) ...
?? [修改]
效果[1]: 647.0 持續時間
?基礎數值F: 0.0 ? -8.0 (減少8.0%)
+ 受影響的法術 (共32個) ...
法術傷害.效果
戰刃風暴(342817):刃舞的最后一次斬擊在擊中3個或更多敵人時,消耗25點惡魔之怒,投出兩把惡魔戰刃,產生能量旋風,在3秒內對附近所有敵人造成${14*(12% 攻擊強度)}點混亂傷害。目標數量超過8個后,造成的傷害降低。
#虛擬效果 無 ?(隱式目標[0]: 無 → 目標目的地施法者地面)
收割者戰刃(442294):向你的目標投擲融合了吞噬之魂精華的戰刃,造成( 345 310% 攻擊強度)點物理傷害,并飛向2個額外敵人。
開始施展嫻熟的戰刃技巧,強化你的下一次浩劫惡魔獵手天賦 [混亂打擊]?s263642[破裂][裂魂]和浩劫惡魔獵手天賦 [刃舞][靈魂裂劈]。
你首先施放的強化技能會造成10%的額外傷害,第二個技能會造成20%的額外傷害。銳意交鋒天賦 [
|CFFffffff產生0點惡魔之怒。][]
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 345% → 310%)
魔涌(452435):452435): <此法術沒有技能描述>
#應用光環 按百分比修改 ?(PvP系數: 0.33 → 0.50; 基礎數值F: 30 → 20)
彌久苦痛(453314):不處于惡魔形態時,浩劫惡魔獵手天賦 [敏捷][智力]提高浩劫惡魔獵手天賦 [8][ 8 15]%。
#應用光環 按百分比修改(標簽) ?(基礎數值F: 10 → 20)
彌久苦痛(453314):不處于惡魔形態時,浩劫惡魔獵手天賦 [敏捷][智力]提高浩劫惡魔獵手天賦 [8][ 8 15]%。
#應用光環 按百分比修改(標簽) ?(基礎數值F: 10 → 20)
浩劫惡魔獵手(212612):212612): <此法術沒有技能描述>
#應用光環 按固定值修改(標簽) ?(基礎數值F: -1 → -2)
吞噬(473662):汲取目標的精華,造成( 281 196.7% 法術強度)點宇宙傷害。
可在移動中施放。
|CFFffffff產生8點惡魔之怒掠食者的渴望天賦 [和 0 1個靈魂殘片][]。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 281% → 196.70%; PvP系數: 2 → 2.60)
吞噬(1217610):吞噬目標的生命精華,造成( 450 315% 法術強度)點宇宙傷害。使收割的冷卻時間縮短1.0秒。
可在移動中施放。
|CFFffffff產生8點惡魔之怒掠食者的渴望天賦 [和 0 1個靈魂殘片][]。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 450% → 315%; PvP系數: 1.30 → 1.69)
杜絕浪費(1223918):虛空射線造成傷害時產生靈魂殘片的幾率提高 100 200%。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 100 → 200)
收割(1225823):在現實的構造上切開一個空洞,向你的目標發射一道集中的宇宙物質箭,造成( 384.6 673.2% 法術強度)點宇宙傷害。
收割最多可以收集4個附近的靈魂。鐮刀之擁天賦 [
|CFFffffff產生10點惡魔之怒。][]
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 384.70% → 673.20%; PvP系數: 1 → 0.57)
根除(1225827):用你的鐮刀猛擊地面,對前方25碼錐形范圍內的所有敵人造成虛空變形天賦 [( 495 866% 法術強度)][( 384.6 673.2% 法術強度)]點宇宙傷害。目標數量超過5個時造成的傷害降低。
根除最多可以收集4個附近的靈魂。鐮刀之擁天賦 [
|CFFffffff產生.點惡魔之怒。][]
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 384.60% → 673.20%; PvP系數: 1 → 0.57)
天啟將至(1227338):你每施放一次坍縮之星,你的下一次坍縮之星的傷害就提高30%。
#應用光環 按百分比修改 ?(PvP系數: 1 → 0.50)
破碎靈魂(1227619):對敵人造成傷害有 8 4%的幾率從其身上擊碎一塊小型靈魂殘片。
$@spellicon1223412 靈魂殘片:
一塊敵人靈魂的殘片。走入或施放收割即可收集,使你獲得4點惡魔之怒并恢復1%的最大生命值。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 8 → 4)
吞噬者之咬(1241532):虛空之刃和惡魔追擊的傷害會使你對目標造成的傷害提高12%,持續10秒。多次施加可以重疊生效。
#應用光環 按法術傷害調整 ?(PvP系數: 1 → 0.42)
剔除(1245455):在現實的構造上切開一個空洞,向你的目標發射一道集中的宇宙物質箭,造成( 384.6 673.2% 法術強度)點宇宙傷害。
剔除最多可以收集4個附近的靈魂。鐮刀之擁天賦 [
|CFFffffff產生10點惡魔之怒。][]
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 495% → 866%; PvP系數: 1 → 0.57)
魔涌(1245496):1245496): <此法術沒有技能描述>
#應用光環 按百分比修改 ?(PvP系數: 0.33 → 0.50; 基礎數值F: 30 → 20)
火縛(452413):浩劫惡魔獵手天賦 [獻祭光環][饑渴斬擊]的半徑提高2碼,并且額外提高50%爆擊傷害。
#應用光環 按百分比修改 ?(PvP系數: 1 → 0.40; 基礎數值F: 50 → 125)
怪物現身(452550):不處于惡魔形態時,浩劫惡魔獵手天賦 [敏捷][智力]提高浩劫惡魔獵手天賦 [8][ 8 15]%。
#應用光環 總屬性百分比修改 ?(基礎數值F: 8 → 15)
噬滅惡魔獵手(1256964):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 647 ?(基礎數值F: 0 → -8)
噬滅惡魔獵手(1256964):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 647 ?(基礎數值F: 0 → -8)
熵滅(1261684):在戰斗中,每 8 12秒產生1個靈魂殘片。
脫離戰斗時,你會緩慢地積累虛空變形所需的能量,最多25個靈魂殘片。
#應用光環 周期性虛擬效果 ?(法術周期時間: 8秒 → 12秒)
破碎靈魂(1227619):對敵人造成傷害有 8 4%的幾率從其身上擊碎一塊小型靈魂殘片。
$@spellicon1223412 靈魂殘片:
一塊敵人靈魂的殘片。走入或施放收割即可收集,使你獲得4點惡魔之怒并恢復1%的最大生命值。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 0 → 1)
根除(1279200):用你的鐮刀猛擊地面,對前方25碼錐形范圍內的所有敵人造成虛空變形天賦 [( 495 866% 法術強度)][( 384.6 673.2% 法術強度)]點宇宙傷害。目標數量超過5個時造成的傷害降低。
根除最多可以收集4個附近的靈魂。鐮刀之擁天賦 [
|CFFffffff產生.點惡魔之怒。][]
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 495% → 866%; PvP系數: 1 → 0.57)
魔涌(1245496):1245496): <此法術沒有技能描述>
#應用光環 按百分比修改 ?(PvP系數: 0.33 → 0.50; 基礎數值F: 30 → 20)
魔涌(1245496):1245496): <此法術沒有技能描述>
#應用光環 按百分比修改 ?(PvP系數: 0.33 → 0.50; 基礎數值F: 30 → 20; 職業掩碼[0]: 0x00000008 → 0x00000000)
德魯伊
全局光環改動
??恢復德魯伊精通
?? [修改]
效果[0]: 虛擬效果 治療和傷害
?法術強度: 1.42 ? 1.14
受影響的法術: 無
??守護德魯伊
?? [修改]
效果[17]: 按百分比修改 點數索引0
?基礎數值F: 28.0 ? 0.0 (減少21.9%)
受影響的法術 (共2個):
狂暴回復(ID:22842), 狂暴回復回響(ID:1269645)
?? [修改]
效果[20]: 按百分比修改 治療和傷害
?基礎數值F: 0.0 ? 30.0 (增加30.0%)
受影響的法術 (共2個):
裂傷(ID:33917), 暴怒裂傷(ID:202085)
?? [修改]
效果[21]: 按百分比修改 治療和傷害
?基礎數值F: 100.0 ? 160.0 (增加30.0%)
受影響的法術 (共5個):
月火術(ID:8921), 月火術(ID:164812), 赤紅之月(ID:1252871), 赤紅之月(ID:1253582), 月神之怒(ID:1253609)
?? [修改]
效果[22]: 按百分比修改 周期性治療和傷害
?基礎數值F: 100.0 ? 160.0 (增加30.0%)
受影響的法術 (共5個):
月火術(ID:8921), 月火術(ID:164812), 赤紅之月(ID:1252871), 赤紅之月(ID:1253582), 月神之怒(ID:1253609)
??[新增]
效果[25]: 充能恢復調整 1568.0
基礎數值(F): -10000
受影響的法術: 無
法術傷害.效果
愈合(8936):為一個友方目標恢復( 630 536% 法術強度)點生命值,并在6秒內額外恢復${67.49% 法術強度*${自然迅捷天賦 [${1+60/100}][1]*節能施法天賦 [1][1]}}點生命值。強化愈合天賦 [如果目標已經受到愈合的影響,則初始治療的爆擊幾率提高40%。][]梟獸形態天賦 |s197625[可以在梟獸形態下使用。][]化身:生命之樹天賦 [
生命之樹:瞬發。][]
#治療 無 ?(法術強度系數: 630% → 536%)
野性成長(48438):治療目標周圍30碼范圍內最多5個受傷的盟友,為其在7秒內恢復 185.5 231.7% 法術強度點生命值。初始治療量較高并隨著時間的流逝逐步降低。化身:生命之樹天賦 [
生命之樹:額外作用于2個目標。][]
#應用光環 周期性治療 ?(法術強度系數: 26.50% → 33.10%)
精通:相生(77495):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 虛擬效果 ?(法術強度系數: 142% → 114.00%)
星涌術(78674):向目標發射洶涌的星界能量,造成( 304 319.2% 法術強度)點星界傷害。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 304% → 319.20%)
真菌蔓延(81281):在目標位置處生長出魔法蘑菇。1秒后,蘑菇會被引爆,造成( 289.75 318.7% 法術強度)點自然傷害,并在10秒內額外造成 163.6 180% 法術強度點自然傷害。受影響的目標被減速50%。
根據命中的目標數量產生最多20點星界能量。
#應用光環 周期性傷害 ?(法術強度系數: 32.72% → 36%)
野性蘑菇(88751):在目標位置處生長出魔法蘑菇。1秒后,蘑菇會被引爆,造成( 289.75 318.7% 法術強度)點自然傷害,并在10秒內額外造成 163.6 180% 法術強度點自然傷害。受影響的目標被減速50%。
根據命中的目標數量產生最多20點星界能量。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 289.75% → 318.70%)
靈龍飛彈(188046):你的月火術和陽炎術有一定幾率召喚一個精靈龍為你而戰,持續30秒。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 48% → 40.80%)
星辰墜落(191037):召喚數波墜落的星辰打擊40碼范圍內的敵人,在8秒內造成[${11*( 23 25.3% 法術強度)}][${9*( 23 25.3% 法術強度)}]點星界傷害。多次使用該技能可以疊加。虛渺延火天賦 [
使激活的月火術和陽炎術的持續時間延長3秒。][]
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 23% → 25.30%)
鐵鬃(192081):護甲提高${ 112 124*0GI/100}點,持續7秒。鐵鬃天賦 [多次使用該技能可以疊加。][]
#應用光環 按屬性調整護甲百分比 ?(基礎數值F: 112 → 124)
星火術(194153):召喚一股爆發能量,對目標造成(101.5% 法術強度)點奧術傷害,并對10碼范圍內的所有其他敵人造成皎月呼喚天賦 [0][0]點奧術傷害。目標超過8名時造成的傷害降低。
產生8點星界能量。
#虛擬效果 無 ?(基礎數值F: 50 → 70)
強化野性成長(328025):野性成長額外治療 1 2個目標。
#應用光環 按固定值修改 ?(基礎數值F: 1 → 2)
烏索克之怒(377210):痛擊和重毆使你獲得一個吸收護盾,吸收量相當于其造成傷害的 40 30%,持續15秒。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 40 → 30)
固有決心(377811):狂暴回復的治療效果會根據你損失的生命值提高,最多提高 120 80%。
狂暴回復額外獲得1次使用次數。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 120 → 80)
蓬亂毛皮(385786):當你使用樹皮術或生存本能時,獲得吸收${ 600 1200/100*1.25*攻擊強度*(1+全能)}點傷害的護盾,持續8秒。
#應用光環 觸發法術 ?(基礎數值F: 600 → 1200)
滋養休眠(392099):當你對生命值全滿的目標施放回春術時,它的持續時間會延長2秒,每次施放最多可延長 4 6秒。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 4 → 6)
夢境之擁(392147):野性成長暫時將你的心靈轉移到翡翠夢境之中,立即為身上帶有你的回春術或愈合效果的盟友恢復( 86.47 160% 法術強度)點生命值。
#治療 無 ?(法術強度系數: 86.47% → 160%)
戈德林之牙(394047):你的星涌術有幾率召喚戈德林之魂,立即對目標造成${( 183.5 192.7% 法術強度)*${(1+0/100)*(1+0/100)}}點星界傷害。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 183.50% → 192.70%)
隱月之夜(400278):你對受到月火術影響的敵人施放直接近戰傷害技能時,會使其燃燒,額外受到 20 40%的奧術傷害。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 20 → 40)
變形大師(411146):你的技能受到當前變形形態強化并獲得額外效果。
憤怒、星火術和星涌術額外造成30%的傷害,并恢復0點法力值。
$@spellicon197491|CFFFFFFFF熊形態
鐵鬃額外獲得30%的護甲并恢復0點法力值。
$@spellicon202155|CFFFFFFFF獵豹形態
割裂、兇猛撕咬和割碎額外造成60%的傷害,并在使用5點連擊點數施放技能時恢復0點法力值。
#充能 無 ?(基礎系數: 0.01 → 0.01)
明月普照(414613):在你的目標位置召喚一道月光,每秒對你的目標造成0點奧術傷害,并對光束內最多5名其他敵人造成( 30 40% 攻擊強度)點傷害。
明月普照還使你的精通提高${14*精通倍率}%,并在8秒內為你治療${(280% 攻擊強度)*8}點生命值。
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 30% → 40%)
守護德魯伊(137010):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 28 → 0)
戈德林之力(394046):你的星涌術有幾率召喚戈德林之魂,立即對目標造成${( 183.5 192.7% 法術強度)*${(1+0/100)*(1+0/100)}}點星界傷害。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 183.50% → 192.70%)
星辰強化(450214):星涌術使目標受到你的周期性傷害和墜星的傷害提高 20 16%,持續5秒。重新施加該效果會延長持續時間,最多20秒。
#應用光環 按法術傷害調整 ?(基礎數值F: 20 → 16)
星辰強化(450214):星涌術使目標受到你的周期性傷害和墜星的傷害提高 20 16%,持續5秒。重新施加該效果會延長持續時間,最多20秒。
#應用光環 未定義 ?(基礎數值F: 20 → 16)
守護德魯伊(137010):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 0 → 30)
守護德魯伊(137010):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 100 → 160)
守護德魯伊(137010):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 100 → 160)
赤紅之月(1252871):引導狂怒月亮的力量,在8秒內對目標造成 800 1040% 法術強度點奧術傷害。施放裂傷會使其持續時間延長1.0秒,并產生8點怒氣。
#應用光環 周期性傷害 ?(法術強度系數: 100% → 130%)
致命一擊(1252994):重毆和摧折最多會額外消耗20點怒氣,額外造成最多 75 100%的傷害。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 75 → 100)
月神之怒(1253609):你的傷害有5%的幾率在目標身上自動觸發一次沒有消耗的月火術。
$@spellicon8921 月火術:
當此效果發生時,你施放的下一個月火術產生8點怒氣,并額外造成300%的直接傷害。
$@spellicon1252871 赤紅之月:
當此效果發生時,你獲得1層月神之怒。在赤紅之月期間消耗怒氣會消耗一層該效果,對其目標造成(100% 法術強度)點額外奧術傷害,并為你治療( 100 130% 法術強度)點生命值。
#治療 無 ?(法術強度系數: 100% → 130%)
強效(1264649):當愈合產生爆擊時,其效果為 275 260%,而非通常的200%。
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 75 → 60)
星辰墜落(1264676):召喚數波墜落的星辰打擊40碼范圍內的敵人,在8秒內造成${( 45 50% 法術強度)*(8秒+1)}點星界傷害。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 45% → 50%)
林地仙靈(1264899):$?c4[鐵木樹皮召喚一個樹妖,向你的目標引導一道純粹的自然光束,在6秒內治療4392% 法術強度點生命值。][你的星辰墜落傷害提高 8 12%,星涌術傷害提高8%。]
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 8 → 12)
明月普照(1270292):在你的目標位置召喚一道月光,每秒對你的目標造成0點奧術傷害,并對光束內最多5名其他敵人造成( 30 40% 攻擊強度)點傷害。
明月普照還使你的精通提高${14*精通倍率}%,并在8秒內為你治療${(280% 攻擊強度)*8}點生命值。
#應用光環 周期性傷害 ?(攻擊強度系數: 30% → 40%)
星涌術(1271222):向目標發射洶涌的星界能量,造成( 304 319.2% 法術強度)點星界傷害。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 304% → 319.20%)
持久魔效(429420):[軌道打擊的傷害提高30%,其施加的星辰耀斑傷害提高30%。
旋蕩星辰使你在][]&s394013[化身:艾露恩之眷][超凡之盟][][期間獲得的急速額外提高10%。][森林再生使生命之樹額外延長 3 6秒。]
#應用光環 按固定值修改(標簽) ?(基礎數值F: 3 → 6)
向日蘑菇(1280212):陽炎術傷害有幾率在目標位置處生長出魔法蘑菇。1秒后,蘑菇會被引爆,造成( 241.68 265.85% 法術強度)點自然傷害,并在10秒內額外造成 136.35 150% 法術強度點自然傷害。受影響的目標被減速50%。
根據命中的目標數量產生最多20點星界能量。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 241.68% → 265.85%)
真菌蔓延(1280213):陽炎術傷害有幾率在目標位置處生長出魔法蘑菇。1秒后,蘑菇會被引爆,造成( 241.68 265.85% 法術強度)點自然傷害,并在10秒內額外造成 136.35 150% 法術強度點自然傷害。受影響的目標被減速50%。
根據命中的目標數量產生最多20點星界能量。
#應用光環 周期性傷害 ?(法術強度系數: 27.27% → 30%)
法術施放
蓬亂毛皮(385787):# 持續時間: 8秒 → 15秒
喚魔師
全局光環改動
??湮滅喚魔師
?? [修改]
效果[18]: 按百分比修改 治療和傷害
?基礎數值F: 60.0 ? 76.0 (增加10.0%)
受影響的法術 (共2個):
裂解(ID:356995), 裂解(ID:369093)
法術傷害.效果
湮滅喚魔師(356809):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 60 → 76)
吞噬烈焰(444088):[裂解造成的傷害會消耗受到傷害的敵人身上 1.5 1.0秒的火焰吐息效果,并將其引爆,造成相當于消耗量 125 115%的傷害。
葬火造成的傷害會消耗受到傷害的敵人身上 8 4秒的火焰吐息效果,并將其引爆,造成相當于消耗量 125 115%的傷害。][青翠之擁造成的治療會消耗受到治療的盟友身上4秒的夢境吐息效果,并將其引爆,為其恢復相當于消耗量200%的生命值。
翡翠之花造成的治療會消耗受到治療的盟友身上2秒的夢境吐息效果,并將其引爆,為其恢復相當于消耗量200%的生命值。]
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 1500 → 1000)
吞噬烈焰(444088):[裂解造成的傷害會消耗受到傷害的敵人身上 1.5 1.0秒的火焰吐息效果,并將其引爆,造成相當于消耗量 125 115%的傷害。
葬火造成的傷害會消耗受到傷害的敵人身上 8 4秒的火焰吐息效果,并將其引爆,造成相當于消耗量 125 115%的傷害。][青翠之擁造成的治療會消耗受到治療的盟友身上4秒的夢境吐息效果,并將其引爆,為其恢復相當于消耗量200%的生命值。
翡翠之花造成的治療會消耗受到治療的盟友身上2秒的夢境吐息效果,并將其引爆,為其恢復相當于消耗量200%的生命值。]
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 8000 → 4000)
吞噬烈焰(444088):[裂解造成的傷害會消耗受到傷害的敵人身上 1.5 1.0秒的火焰吐息效果,并將其引爆,造成相當于消耗量 125 115%的傷害。
葬火造成的傷害會消耗受到傷害的敵人身上 8 4秒的火焰吐息效果,并將其引爆,造成相當于消耗量 125 115%的傷害。][青翠之擁造成的治療會消耗受到治療的盟友身上4秒的夢境吐息效果,并將其引爆,為其恢復相當于消耗量200%的生命值。
翡翠之花造成的治療會消耗受到治療的盟友身上2秒的夢境吐息效果,并將其引爆,為其恢復相當于消耗量200%的生命值。]
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 125 → 115)
獵人
全局光環改動
??野獸控制獵人
?? [修改]
效果[0]: 按百分比修改 治療和傷害
?基礎數值F: 0.0 ? -12.0 (減少12.0%)
+ 受影響的法術 (共138個) ...
?? [修改]
效果[1]: 按百分比修改 周期性治療和傷害
?基礎數值F: 0.0 ? -12.0 (減少12.0%)
+ 受影響的法術 (共138個) ...
?? [修改]
效果[2]: 召喚物傷害調整 治療和傷害
?基礎數值F: 0.0 ? -12.0 (減少12.0%)
受影響的法術: 無
?? [修改]
效果[3]: 未定義 治療和傷害
?基礎數值F: 0.0 ? -12.0 (減少12.0%)
受影響的法術: 無
??[新增]
效果[6]: 按固定值修改(標簽) 點數索引0
基礎數值(F): -25
受影響的法術 (共1個):
獸群思維(ID:472358)
法術傷害.效果
奪命射擊(53351):你嘗試終結一個受傷的目標,造成( 560 700% 攻擊強度)點物理傷害。只能對生命值低于20%的敵人使用。
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 560% → 700%)
野獸控制獵人(137015):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 0 → -12)
野獸控制獵人(137015):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 0 → -12)
野獸控制獵人(137015):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 召喚物傷害調整 ?(基礎數值F: 0 → -12)
野獸控制獵人(137015):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 未定義 ?(基礎數值F: 0 → -12)
亂射(260247):在6秒內進行一連串的射擊,對區域內的敵人造成至多${( 112.5 140% 攻擊強度)*12}點物理傷害,只要亂射激活就能獲得技巧射擊的效果。
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 112.50% → 140%)
技巧射擊(257621):當多重射擊擊中3名或以上目標時,你的下一個瞄準射擊或急速射擊將會彈射并擊中最多5名額外目標,對其造成相當于正常情況 65 75%的傷害。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 65 → 75)
技巧射擊(257621):當多重射擊擊中3名或以上目標時,你的下一個瞄準射擊或急速射擊將會彈射并擊中最多5名額外目標,對其造成相當于正常情況 65 75%的傷害。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 65 → 75)
野火炸彈(259495):朝目標投擲一枚炸彈,爆炸對錐形范圍內的敵人造成(157.95% 攻擊強度)點火焰傷害,并用野火將其點燃,在6秒內造成125.93% 攻擊強度點火焰傷害。目標超過8個時造成的傷害降低。
對主要目標造成的傷害提高 40 60%。
#虛擬效果 無 ?(基礎數值F: 40 → 60)
多頭蛇守護(470945):瞄準射擊、急速射擊和奧術射擊現在會額外命中1個目標,造成 60 70%的傷害。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 60 → 70)
野豬沖鋒(471936):在戰斗中每過30秒,你的下一次殺戮命令將召喚一只野獸的援助。
$@spellicon471881雙足飛龍
一頭雙足飛龍從天而降,發出戰吼,使你和你的寵物的傷害提高10%,持續12秒。
$@spellicon471936野豬
一只野豬發起沖鋒,穿過你的目標1次,對主要目標造成(1200% 攻擊強度)點物理傷害,對最多8個附近的敵人造成( 480 1440% 攻擊強度)點傷害。
$@spellicon471993巨熊
一只巨熊躍入戰斗,撕裂敵人的血肉,在10秒內對最多8個附近的敵人造成400% 攻擊強度點傷害。
#法術傷害 無 ?(PvP系數: 1 → 0.50)
野豬沖鋒(471938):在戰斗中每過30秒,你的下一次殺戮命令將召喚一只野獸的援助。
$@spellicon471881雙足飛龍
一頭雙足飛龍從天而降,發出戰吼,使你和你的寵物的傷害提高10%,持續12秒。
$@spellicon471936野豬
一只野豬發起沖鋒,穿過你的目標1次,對主要目標造成(1200% 攻擊強度)點物理傷害,對最多8個附近的敵人造成( 480 1440% 攻擊強度)點傷害。
$@spellicon471993巨熊
一只巨熊躍入戰斗,撕裂敵人的血肉,在10秒內對最多8個附近的敵人造成400% 攻擊強度點傷害。
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 480% → 1440%; PvP系數: 1 → 0.50)
獸群思維(472358):獵群領袖之嚎使你的殺戮命令傷害提高50%。
召喚野獸會使[倒刺射擊][野火炸彈]的冷卻時間縮短[ 6.0 4.0][6.0]秒。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 6000 → 4000)
以二敵多(1251718):羈絆共狩會額外傷害2名敵人,且除首個目標外每擊中一名敵人,其傷害就提高 15 10%。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 15 → 10)
從無憐憫(472660):你的流血效果造成的傷害提高[10][ 20 35]%。
#應用光環 按百分比修改(標簽) ?(基礎數值F: 20 → 35)
哨兵印記(1253601):[消耗利矛之刃有.%的幾率召喚一只警戒貓頭鷹從天而降,對你的目標施加哨兵印記][你的雄鷹被替換為一只警戒貓頭鷹,會施加一個強化哨兵印記]。
$@spellicon1253601哨兵印記
$@spellaura1253601
#應用光環 按法術傷害調整 ?(基礎數值F: 60 → 40)
月神之賜(1253825):[消耗彈無虛發][消耗利矛之刃]召喚警戒貓頭鷹的幾率提高10%。
當你的警戒貓頭鷹施加哨兵印記時,[瞄準射擊][野火炸彈]的冷卻時間縮短[2.0][ 6.0 4.0]秒。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 6000 → 4000)
矢無虛發(1253830):[彈無虛發的傷害加成][利矛之刃的傷害加成]提高[40][ 8 4]%。
[百發百中][狩魂一擊]的持續時間延長[4][2]秒。
#應用光環 按固定值修改 ?(基礎數值F: 8 → 4)
枯萎箭矢(1264364):[殺戮命令使你的黑暗獵犬發動暗影痛擊,對最多8名附近的敵人造成( 300 210% 攻擊強度)點暗影傷害][瞄準射擊使你的黑暗爪牙發射一支枯萎箭矢,對最多8名附近的敵人造成( 400 500% 攻擊強度)點暗影傷害]。
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 400% → 500%)
暗影痛擊(1264485):[殺戮命令使你的黑暗獵犬發動暗影痛擊,對最多8名附近的敵人造成( 300 210% 攻擊強度)點暗影傷害][瞄準射擊使你的黑暗爪牙發射一支枯萎箭矢,對最多8名附近的敵人造成( 400 500% 攻擊強度)點暗影傷害]。
#法術傷害 無 ?(攻擊強度系數: 300% → 210%)
枯萎箭袋(1264291):你在凋零射擊的彈幕期間額外發射2支黑蝕箭。
射擊獵人天賦 [技巧射擊的傷害加成提高10%。多頭蛇守護的傷害加成提高12%][野獸順劈和殺戮順劈的傷害提高 10 5%]。
#應用光環 按固定值修改 ?(基礎數值F: 10 → 5)
枯萎箭袋(1264291):你在凋零射擊的彈幕期間額外發射2支黑蝕箭。
射擊獵人天賦 [技巧射擊的傷害加成提高10%。多頭蛇守護的傷害加成提高12%][野獸順劈和殺戮順劈的傷害提高 10 5%]。
#應用光環 按固定值修改(標簽) ?(基礎數值F: 10 → 5)
矢無虛發(1253830):[彈無虛發的傷害加成][利矛之刃的傷害加成]提高[40][ 8 4]%。
[百發百中][狩魂一擊]的持續時間延長[4][2]秒。
#應用光環 按固定值修改(標簽) ?(效果光環類型: 按固定值修改 → 按固定值修改(標簽); 基礎數值F: 10 → 4000; 其他數值[0]: 32 → 1; 其他數值[1]: 0 → 6394; 職業掩碼[0]: 0x00010000 → 0x00000000)
自然之友(1273126):倒刺射擊和眼鏡蛇射擊的傷害提高 30 15%。
倒刺射擊、眼鏡蛇射擊和黑箭使你的下一次殺戮命令傷害提高30%。
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 30 → 15)
集中火力(1277549):急速射擊造成傷害會使瞄準射擊的傷害提高2%,持續15秒,最多疊加15層。
新獲得的層數不會刷新持續時間,施放急速射擊時移除。
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 25 → 20)
一槍爆頭(1277558):黑蝕箭天賦 [黑蝕箭][奪命射擊]的傷害會使目標受到的黑蝕箭天賦 [黑蝕箭][奪命射擊]傷害提高 2 3%,該效果最多可疊加10層。
#應用光環 按法術傷害調整 ?(基礎數值F: 2 → 3)
自然之友(1273126):倒刺射擊和眼鏡蛇射擊的傷害提高 30 15%。
倒刺射擊、眼鏡蛇射擊和黑箭使你的下一次殺戮命令傷害提高30%。
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 30 → 15)
法術施放
優勝劣汰(264735):# [新增] Multi Drop
暗影痛擊(1264485):# 法術類型: 物理 → 暗影
月光戰輪(1264946):# [移除] 不顯示(法術書、光環圖標、戰斗日志)
法師
全局光環改動
??火焰法師精通
?? [修改]
效果[0]: 虛擬效果 治療和傷害
?法術強度: 0.42 ? 0.483
受影響的法術: 無
??冰霜法師
?? [修改]
效果[0]: 按百分比修改 治療和傷害
?基礎數值F: 0.0 ? 5.0 (增加5.0%)
+ 受影響的法術 (共125個) ...
?? [修改]
效果[1]: 按百分比修改 周期性治療和傷害
?基礎數值F: 0.0 ? 5.0 (增加5.0%)
+ 受影響的法術 (共125個) ...
?? [修改]
效果[2]: 召喚物傷害調整 治療和傷害
?基礎數值F: 0.0 ? 5.0 (增加5.0%)
受影響的法術: 無
?? [修改]
效果[3]: 未定義 治療和傷害
?基礎數值F: 0.0 ? 5.0 (增加5.0%)
受影響的法術: 無
??[新增]
效果[6]: 按百分比修改 治療和傷害
基礎數值(F): -20
受影響的法術 (共1個):
霜火之箭(ID:468655)
??[新增]
效果[7]: 按百分比修改 周期性治療和傷害
基礎數值(F): -20
受影響的法術 (共1個):
霜火之箭(ID:468655)
??火焰法師
?? [修改]
效果[6]: 按固定值修改(標簽) 點數索引0
?基礎數值F: 8.0 ? 13.0 (增加4.6%)
受影響的法術 (共1個):
法術火焰寶珠(ID:448601)
法術傷害.效果
寒冰箭(116):向敵人射出一支寒冰箭,造成(272% 法術強度)點冰霜傷害并使其移動速度降低-50%,持續8秒。碎裂天賦 [
|CFFffffff施加1層凍結效果。][]
#觸發導彈 無 ?(鏈式距離: 1 → 0.80)
奧術飛彈(7268):需要節能施法
在2.5秒內向敵人射出${(2.5秒/0.62)+1}波奧術飛彈,對其造成總計${(2.5秒/0.62)*( 122.49 97.99% 法術強度)}點奧術傷害。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 122.49% → 97.99%)
炎爆術(11366):發射一顆巨大的烈焰巨石,造成( 483 555.45% 法術強度)點火焰傷害炎爆術天賦 [,并在6秒內造成.點火焰傷害][]。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 483% → 555.45%)
精通:點燃(12846):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 虛擬效果 ?(法術強度系數: 42% → 48.30%)
奧術沖擊(30451):用能量沖擊目標,造成( 123.93 99.14% 法術強度)點奧術傷害。
每層奧術充能使傷害提高60%,消耗的法力提高100%,施法時間縮短-8%。
產生1層奧術充能。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 123.93% → 99.14%)
奧術彈幕(44425):向敵方目標發射數發奧術能量箭矢,造成( 95.6 76.48% 法術強度)點奧術傷害。
每層奧術充能使傷害提高90%法力專家天賦 [,為你回復2.0%的最大法力值,][]弧光順劈天賦 [并額外擊中附近的1個目標,造成 50 60%的傷害][]。
消耗所有的奧術充能。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 95.60% → 76.48%)
寒冰寶珠(84721):朝你的前方施放一顆旋轉的寒冰寶珠,在15秒內對其行進路線上的所有敵人造成最多${20*( 105.6 84.48% 法術強度)}點冰霜傷害。一小段時間后,寒冰寶珠會追蹤目標。目標數量超過8個后造成的傷害降低。
受到寒冰寶珠傷害的敵人移動速度降低-50%,持續8秒。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 105.60% → 84.48%)
火焰沖擊(108853):沖擊敵人,造成必定爆擊的${( 131.54 78.9% 法術強度)*2}點火焰傷害。
可以在施放其它法術時施放。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 131.54% → 78.90%)
碎冰(56377):你的冰風暴和霜火之箭天賦 [霜火之箭][寒冰箭]法術會以 100 80%的效果額外擊中1個目標。
#虛擬效果 無 ?(基礎數值F: 100 → 80)
冰霜法師(137020):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 0 → 5)
冰霜法師(137020):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 0 → 5)
冰霜法師(137020):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 召喚物傷害調整 ?(基礎數值F: 0 → 5)
冰霜法師(137020):此法術為全局法術 詳見上面全局光環改動
#應用光環 未定義 ?(基礎數值F: 0 → 5)
奧術寶珠(153640):從你的位置向前射出一顆奧術寶珠,最多行進40碼,對其觸碰到的敵人造成( 152 243.2% 法術強度)點奧術傷害。
施放時獲得一層奧術充能,每造成一次傷害獲得一層奧術充能。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 152% → 243.20%)
魔爆術(1449):制造一次以施法者為中心的魔法爆炸,對10碼范圍內的所有敵人造成( 77.2 61.76% 法術強度)點奧術傷害。奧術法師天賦 [
如果擊中目標,則產生1層奧術充能。][]
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 77.20% → 61.76%)
共鳴(205028):奧術彈幕每額外擊中一個目標,造成的傷害就提高 5 8%。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 5 → 8)
冰風暴(228354):釋放寒冰風暴,打擊敵人3次,總共造成${( 160.65 128.52% 法術強度)*3}點冰霜傷害。
|CFFffffff施加3層凍結效果。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 160.65% → 128.52%)
奧術涌動(365350):消耗你當前的所有法力,殲滅你的目標和附近的敵人,根據消耗的法力值,造成最多法力炸彈天賦 [${( 297.6 372% 法術強度)*2*(50/100+1)}][${( 297.6 372% 法術強度)*2}]點奧術傷害。目標超過8個時傷害會降低。
在接下來的15秒內,你的法力恢復速度提高425%,法術傷害提高35%。
產生節能施法。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 297.60% → 372%)
冰河突擊(378947):冰風暴每次命中都有 25 12%的幾率召喚一顆冰霜彗星,砸向你的目標及其附近敵人,造成(150% 法術強度)點冰霜傷害。
|CFFffffff施加1層凍結效果。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 25 → 12)
奧術裂片(443763):召喚源生的奧術魔法,凝聚成尖銳的投射物,造成( 48.48 87.3% 法術強度)點奧術傷害。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 48.48% → 87.30%)
受控本能(444483):[奧術裂片][冰霜裂片]造成直接傷害的[ 40 60%][40%]的傷害會同時作用于附近的敵人。目標超過5個時傷害會降低。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 40 → 60)
奧之回憶(449619):在[奧術涌動][燃燒]期間,你獲得的法力涌流層數翻倍。
當你的奧術鳳凰消失時,它會強化你的能力,使你獲得[奧術之魂][過熱高溫],持續[ 6.0 4.0][ 6.0 4.0]秒。?
[$@spellicon451038奧術之魂:
奧術彈幕會觸發節能施法,并產生4層奧術充能。
每次施放奧術彈幕都會獲得5層奧術齊射,并且施放奧術彈幕時不會消耗奧術齊射。][$@spellicon383874 過熱高溫:
$@spellaura383874]
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 6000 → 4000)
烈焰風暴(450462):召喚一根火柱,燃燒區域內的所有敵人,造成( 130 195% 法術強度)點火焰傷害。目標數量超過8個后造成的傷害降低。烈焰之地天賦 [
留下一片火焰,燃燒其中的敵人,在6秒內造成${8*(15% 法術強度)}點火焰傷害。][]
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 130% → 195%)
奧術彈幕(450499):向敵方目標發射奧術能量箭,造成( 130 195% 法術強度)點奧術傷害。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 130% → 195%)
灼焦(450746):火球術對生命值低于30%的敵人必定造成爆擊。
火球術或灼燒對一名生命值低于.%的敵人造成傷害時,火球術的傷害提高 50 25%,灼燒的傷害提高250%。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 50 → 25)
力量的重擔(451035):[奧術沖擊的傷害提高5%。
奧術脈沖的傷害提高5%。][炎爆術的傷害提高 8 3%。
烈焰風暴的傷害提高 8 3%。]
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 8 → 3)
奧之回憶(449619):在[奧術涌動][燃燒]期間,你獲得的法力涌流層數翻倍。
當你的奧術鳳凰消失時,它會強化你的能力,使你獲得[奧術之魂][過熱高溫],持續[ 6.0 4.0][ 6.0 4.0]秒。?
[$@spellicon451038奧術之魂:
奧術彈幕會觸發節能施法,并產生4層奧術充能。
每次施放奧術彈幕都會獲得5層奧術齊射,并且施放奧術彈幕時不會消耗奧術齊射。][$@spellicon383874 過熱高溫:
$@spellaura383874]
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 6000 → 4000)
日怒之刑(449349):[火焰沖撞的傷害加成提高20%,如果你已點出相關天賦,流星會獲得火焰沖撞效果。][奧術彈幕對受大法師之觸影響的敵人造成 10 5%額外傷害。]
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 10 → 5)
隕星(456139):456139): <此法術沒有技能描述>
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 187% → 280.50%)
白熾耀焰(449394):[生成一顆法術火焰寶珠后,你下一次施放火焰沖擊會召喚4顆隕星砸向其目標。][奧術彈幕每消耗 5 6層奧術齊射,就會召喚顆1隕星。]
$@spellicon449559隕星
召喚一顆隕星,3秒后落在目標位置,對擊中的所有敵人造成(102% 法術強度)。目標超過8個時對所有敵人造成的傷害降低。
#虛擬效果 無 ?(基礎數值F: 5 → 6)
弧光順劈(231564):每有一層奧術充能,奧術彈幕就可以額外擊中附近的1個目標,對其造成 50 60%的傷害。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 50 → 60)
奧術脈沖(1241462):自目標腳下迸發一股奧術魔能,在2碼內對所有敵人造成( 82.8 91% 法術強度)點奧術傷害。超過5個目標后傷害降低。
每層奧術充能使傷害提高60%、半徑增加2碼、法力消耗提高100%。奧術法師天賦 [
產生1層奧術充能。][]
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 82.80% → 91%)
奧術飛彈(7268):需要節能施法
在2.5秒內向敵人射出${(2.5秒/0.62)+1}波奧術飛彈,對其造成總計${(2.5秒/0.62)*( 122.49 97.99% 法術強度)}點奧術傷害。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 61.24% → 49.00%)
奧術脈沖(1243460):自目標腳下迸發一股奧術魔能,在0碼內對所有敵人造成1點奧術傷害。超過5個目標后,傷害降低。
每層奧術充能使傷害提高60%、半徑增加2碼、法力消耗提高100%。奧術法師天賦 [
產生( 24.84 27.32% 法術強度)層奧術充能。][]
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 24.84% → 27.32%)
碎裂(1246949):寒冰箭和冰風暴的傷害會對其目標施加凍結效果,最高疊加20層。
冰槍術的傷害會粉碎你的敵人,消耗4層凍結,且每層效果在消除時額外造成( 77.33 108.2% 法術強度)點冰霜傷害。
#法術傷害 無 ?(法術強度系數: 77.33% → 108.20%)
熱能匯聚(1248002):冰霜法師天賦 [冰風暴]?a137019[火焰沖擊][冰風暴和火焰沖擊]現在冰霜法師天賦 [造成]?a137019[造成][造成]霜火傷害,且冰霜法師天賦 [其]?a137019[其][其]傷害提高冰霜法師天賦 [10%]?a137019[ 30 15%][ 30 15%]。
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 30 → 15)
雙系精銳(1248014):冰霜法師天賦 [火焰]?a137019[冰霜][冰霜與火焰]法術的爆擊傷害提高冰霜法師天賦 [20]?a137019[20][20]%。
冰霜法師天賦 [粉碎傷害提高10%。
暴風雪的傷害提高10%。]?a137019[炎爆術的傷害提高 10 15%。
烈焰風暴的傷害提高10%。][冰槍術和炎爆術的傷害提高10%。]
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 10 → 15)
碎裂(1246769):寒冰箭和冰風暴的傷害會對其目標施加凍結效果,最高疊加20層。
冰槍術的傷害會粉碎你的敵人,消耗4層凍結,且每層效果在消除時額外造成( 77.33 108.2% 法術強度)點冰霜傷害。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 2 → 1)
力量的重擔(451035):[奧術沖擊的傷害提高5%。
奧術脈沖的傷害提高5%。][炎爆術的傷害提高 8 3%。
烈焰風暴的傷害提高 8 3%。]
#應用光環 按百分比修改 ?(基礎數值F: 8 → 3)
大法師之撫(1257942):大法師之觸使你對目標造成的傷害提高 20 15%。
#應用光環 按固定值修改(標簽) ?(基礎數值F: 20 → 15)
大法師之撫(1257950):大法師之觸爆炸時在目標位置留下一個脈沖符文,在6秒內對附近的敵人造成其傷害的75%。對初始大法師之觸的目標造成的傷害額外提高50 %。對初始大法師之觸的目標造成的傷害額外提高100 %。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 50 → 75)
大法師之撫(1257950):大法師之觸爆炸時在目標位置留下一個脈沖符文,在6秒內對附近的敵人造成其傷害的75%。對初始大法師之觸的目標造成的傷害額外提高50 %。對初始大法師之觸的目標造成的傷害額外提高100 %。
#應用光環 虛擬效果 ?(基礎數值F: 100 → 50)
弱效時間扭曲(1260277):扭曲時間的流動,使你的急速提高 20 15%。
#應用光環 近戰減速 ?(基礎數值F: 20 → 15)
弱效時間扭曲(1260277):扭曲時間的流動,使你的急速提高 20 15%。
#應用光環 近戰減...
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