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T2官宣《GTA6》今夏啟動宣發 CEO稱未使用生成式AI
Take-Two在2026財年第三季度財報中正式確認將于今年夏季啟動《GTA6》的市場營銷活動,公司對即將到來的2027財年充滿期待,認為這將是娛樂行業具有里程碑意義的一年。Rockstar Games將負責今夏開啟的《GTA6》發行宣傳活動,并計劃于11月19日正式發售,這一系列動作標志著Take-Two對未來發展的戰略布局。
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公司首席執行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)對《GTA6》的如期發售表示樂觀態度,稱"我對此感覺很好,非常好",并明確否認了網上關于《GTA6》延遲發售實體版的傳言。這一表態不僅體現了公司對項目進度的信心,也向玩家社區傳遞了積極信號,表明《GTA6》將按計劃在2026年夏季展開宣傳,并于11月19日與玩家見面。
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此外,近日谷歌公布其人工智能驅動的虛擬世界生成項目“Project Genie”后,多家游戲公司股價應聲下跌,其中包括Take-Two(旗下擁有Rockstar Games)、Roblox和Unity。對此,這位Take Two的CEO還澄清道,《GTA6》未使用任何生成式AI。
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“R星打造的游戲(GTA6)沒有任何生成式AI要素。他們的游戲世界都是手工打造的。這才是他們的獨特之處。
他們是從零開始建造的,一棟棟樓、一條條街、一個個街區,一個個地建成。它們不是程序生成的,也不應該生成。”
Strauss Zelnick表示,雖然他個人對AI技術及其在節省時間和金錢方面的實際用途充滿熱情,但他認為這些工具本身并不能創造偉大的娛樂體驗。
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《荒野大鏢客2》50GB材質包!高清紋理一鍵拉滿
2月3日,據外媒playground報道,模組制作者DominatorGt近日在N網發布了《荒野大鏢客2》迄今為止最全面的高清紋理包,體積高達53GB。
傳送門(N網):
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/8021?tab=images&BH=0
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該模組旨在近乎徹底地重制游戲中幾乎所有紋理,顯著提升畫面清晰度與細節表現,讓玩家僅通過一個模組即可實現全游戲畫質的飛躍。
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除了紋理升級,該模組還徹底改造了游戲的氣象系統。作者與真實氣象學家合作,依據真實氣候數據,為游戲新增了Rockstar未曾包含的云層類型與天氣現象。
天氣轉換現在更加自然,遵循大氣壓力、濕度與云層形成的科學規律,消除了原版中天氣驟變的突兀感,實現了平滑真實的動態氣候過渡。
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此前,玩家社區雖已有多個專注于特定內容的高清紋理模組,但本次發布的整合包以其前所未有的覆蓋范圍與系統性重制,可以稱得上成為了追求極致畫質玩家的“一鍵”解決方案。
PC玩家福音!《紅色沙漠》PC版不鎖幀、支持DLSS/FSR!
近日,《紅色沙漠》工作室公關經理威爾·鮑爾斯在接受采訪時透露,游戲在PC上不會設置60幀等硬性限制,玩家可充分發揮自身硬件性能,享受更高幀率帶來的流暢體驗。
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鮑爾斯還表示,Pearl Abyss與主要PC硬件伙伴合作緊密,游戲將支持AMD FSR Redstone與NVIDIA DLSS技術,并提供包括原生4K在內的多種畫質與性能調節選項,以適應不同配置的玩家。
關于主機版本,鮑爾斯解釋暫不公布具體性能目標并非隱瞞,而是“不希望被尚未最終確認的數字所束縛”,并強調團隊將在目標經過充分驗證后再對外分享相關信息。
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《紅色沙漠》將于3月19日正式登陸PC、PS5及Xbox Series平臺。
認慫Steam!Epic稱只想要PC游戲市場30%份額
Epic Games Store 正逐步放棄與 Steam 的激進競爭策略,轉而致力于可持續增長與穩定的市場份額。該商店副總裁史蒂夫·艾利森在回顧2025年成績與未來計劃時,闡述了這一戰略轉變。
Epic的核心目標不再是“擊敗 Steam”,而是通過 Epic Games Store 穩定獲得 PC 游戲市場25%至30%的銷售額。艾利森表示,這一份額已足以保證商店盈利,進一步的增長將是錦上添花,而非必須達成的目標。
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過去一年,用戶在 Epic Games Store 的消費額達到 11.6億美元,同比增長 6%。其中,第三方游戲的銷售增長尤為顯著,銷售額達 4億美元,同比大幅增長 57%。2025年12月,商店的月活躍用戶數(MAU)創下 7800萬 的歷史記錄,盡管其平均MAU和日活躍用戶數(DAU)略有下降。
Epic 指出,外界認為該商店僅是“領取免費游戲的地方”這一觀點并不準確。公司數據顯示,16%至25% 因免費游戲而來的用戶,最終會轉化為付費用戶。此外,Epic的免費贈送活動甚至能帶動同一游戲在 Steam 平臺的在線人數增長約 40%,這被歸因于整體話題熱度和玩家的回歸效應。
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公司承認,Epic Games Store 啟動器在易用性上仍落后于 Steam,因此正在進行徹底重構。新版本旨在提升速度、降低資源占用,并計劃于 2026年6月 前推出。同時,Epic 也計劃終于添加論壇等基礎的社區功能。
Epic 已基本放棄了大規模獨占協議策略。自商店成立以來,此類交易總計不足 150份,且大部分集中于 2019年。目前的獨占主要限于 Epic 親自資助并發行的項目。
你們對此怎么看呢,認為Epic的策略合理嗎?歡迎來評論區討論。
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Steam新一周銷量榜:《黎明殺機》登頂 《仁王3》上榜!
Steam 2025年最新一周游戲銷量排行榜出爐(2025年1月27日-2025年2月3日,無免費游戲),本周因《黎明殺機》推出全新DLC的原因,成功超越了霸榜多個月的《ARC Raiders》,登頂第一,除此之外,《仁王3》推出了試玩版大受好評,成功上榜排名第四,而爬山新作《孤山獨影》也不遑多讓,獲得了第六名的好成績,讓我們一起來看看具體前十名有哪些大作吧!
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Top 10榜單:
1. 《黎明殺機》
2. 《ARC Raiders》
3. 《惡意不息》
4. 《仁王3》
5. 《Half Sword》
6. 《孤山獨影》
7. 《EA SPORTS FC? 26》
8. 《給他愛5 增強版》
9. 《荒野大鏢客:救贖2》
10. 《黎明殺機:怪奇物語 第二章 DLC》
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