爽文劇本人人都愛看,也聽過不少。今天的故事主角,是《超自然行動組》。
在一周年之際,《超自然行動組》(下稱《超自然》)正式官宣DAU突破1000萬大關,同時再登暢銷榜Top4。作為正式上線僅一年的新生爆款,《超自然》已成為巨人網絡最能扛事的“重要戰力”,重新將巨人股價拉回至千億級別,說一句“爽文照進現實”好像并不過分。
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這也不是我尬吹,通常而言,能夠實現千萬級DAU的產品多集中于MOBA、射擊、二次元等成熟賽道。這些品類本就用戶基數龐大,每年都有大量廠商涌入爭奪席位,最終能脫穎而出者,無一不是玩法過硬、運營穩定、資源充沛的“六邊形戰士”。其背后的大廠對熱門賽道的敏銳嗅覺,也讓競爭格局愈發膠著。
正因如此,當其他頭部廠商也開始布局“中式摸金”題材時,《超自然》仍能在重重圍剿中穩守高位,足見其已具備頂級產品的綜合實力與抗壓能力。
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眼下,《超自然》似乎還遠沒有摸到它的天花板,隨著寒假與春節檔期臨近,按照往年經驗這又是一波流量爆發的節點。另一邊,《超自然》也是有備而來:不僅官宣了趙露思擔任品牌代言人,還在周年慶版本中扔下了“內容核彈”,春節檔更是蓄勢待發。
若無意外,《超自然》完全有潛力去和一些老牌長青產品扳扳手腕,成為此后春節檔的頭部常客。
頂流撞頂流,露絲X超自然引爆寒假檔
與多數產品上線即重金買量、高調宣發不同,《超自然》初期幾乎“靜默”入場。早期的用戶,很多是出于對“微恐+社交”這個新鮮組合的好奇,被朋友拉著進來試試,結果一試就留下了。
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隨著口碑發酵,游戲在暢銷榜上節節攀升,成為暢銷榜Top20的常客。為何《超自然》有這樣的生命力?
原因不難理解,玩家自發形成的“自來水”,往往比買量帶來的用戶更有黏性。他們愿意討論游戲,愿意分享體驗,也更容易與官方產生情感連接。這給了運營團隊很大的空間,在做聯動、節日活動這些關鍵節點時,不需要從零開始造勢,而是可以順著玩家已有的期待“借力打力”。
像這次與趙露思的聯動,就是在玩家們的高呼聲下推動的。
年前趙露思就曾在直播間多次體驗該游戲,與閨蜜連麥開黑、展示專屬小兔子皮膚、并因操作失誤裝修夢居未保存的名場面出圈,為合作積累天然好感。彼時,玩家社群中已不乏關于“是否會正式聯動”的猜測與期待。所以,后來當聯動真的官宣時,很多玩家就會有一種“官方這次太懂我了”的會心一擊。
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反映在數據層面,官宣代言人后第二天《超自然》微博超話登頂,熱度甚至超越不少大DAU產品。一邊是頂流明星,一邊是穩步上升的頂流游戲,這場雙向奔赴的合作看似順理成章,但其背后的成功邏輯,遠不止“流量疊加”那么簡單。
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其一,趙露思的代言,讓《超自然》憑借獨特風格成功破圈,進入了更廣闊的社交圈層。
一月初,她便在直播里公開了自己的游戲ID,截至發稿,其游戲賬號關注數就超過了五十萬,主頁訪問量破百萬。社區中隨處可見粉絲前往她的“夢居”打卡留念。而“夢居”里也埋了不少用心的小彩蛋:露思賬號的個性簽名“愛閨蜜、愛老己”被做成了專屬路牌;玩家還能和露思放置的假人共舞;以及那只被全網“盤包漿”的小熊貓,現在也能抱在懷里互動。這些游戲中的獨特設計通過明星效應迅速破圈,讓更廣泛圈層的用戶可以直觀了解到《超自然》。
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其二,《超自然》在借助代言人打造傳播爆點的同時,始終沒有忘記把這一切落回到游戲本身的體驗上。
為了這次聯動,游戲的新手引導環節特別設計為由趙露思全程陪伴。就連聯動武器“露露扇”的細節動作和臺詞,都由她本人參與設計,玩家還可以在游戲里和她的角色“比心”互動。
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1月23日周年慶當日,趙露思空降直播間,與全服玩家共同參與周年慶特別活動“星耀之旅”。在這里,趙露思以專屬的形象登場,期間還有巨鯨躍過天際的震撼畫面,有玩家直呼“這場景太適合拍轉場大片了”。一邊沉浸于趙露思的“專屬曲”之中,一邊在花海間踩蘑菇、乘著彩虹滑梯穿梭云朵、沿途收集可愛的鏟鏟幣、或者是跟著節奏跳舞,整個過程既浪漫又有趣。
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你會發現,在《超自然》趙露思并不只是一個“代言人”或者“吉祥物”。從內容共創到玩法嵌入,制作組在每一個細節層面都傾注心力,最終實現的是品牌、游戲性和玩家情感需求的無縫融合。
實際上,也正是這種對玩家“人傳人”生態的精準把握,讓《超自然》一步步走到了今天。
在先前的幾個版本中,無論是與敦煌藝術館結合皮膚設計展現文化美學,還是引入國家級非遺“儺戲”,將其“驅邪”的內涵與游戲捉鬼的主題巧妙契合,又或是與《太空殺》聯動時推出量身定做的“找出偽人”模式。他們很清楚,只有把這些內容做“好玩”,而不僅僅是“好看”,才能真正留住玩家,并為游戲的長線內容生態添磚加瓦。
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此外在社區運營上,團隊也是根據不同平臺的用戶喜好有的放矢。在抖音平臺,#超自然相關的話題播放量已超200億次,大量內容都是玩家自己被嚇到的真實反應,或者和朋友聯機時的搞笑瞬間,真實而有趣。
而在小紅書上,則逐漸形成了“找閨蜜組隊”、“閨蜜都在玩”這樣的搭子文化,攻略分享、外觀穿搭、彩蛋解析等內容特別活躍,吸引了大量女性玩家,讓社區整體氛圍更有情感和溫度。目前官方在小紅書的賬號粉絲已突破了200萬,成為了大伙游戲之余的解壓、整活圣地。
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如今看來,《超自然》多少有些不按常理出牌。在以往的邏輯中,不少產品在上線階段便大規模買量,甚至第一時間就官宣品牌代言人,但產品大多都只是“一波流”,熱度來得快、去得也快,一旦初期的推廣周期結束,用戶留存就開始乏力,這樣的例子我們已經見過了不少。
這當然不是說買量或推廣不重要,而是說,在市場競爭越來越激烈的今天,或許我們需要重新思考“增長”的節奏與邏輯。《超自然》這一年多的歷程,多少能夠為我們帶來點啟發。
千萬DAU后,路越走越寬了
能夠承載如此頂流熱度,《超自然》顯然不只是靠“運氣”或“話題”。其背后,是游戲本身扎實的“硬實力”作為支撐。實際上,關于它為什么能成,行業里已經討論過不少。《超自然》最初在玩法上的切入點很巧妙,四人組隊摸金沖淡了恐怖感,玩家的整活歡樂氛圍也讓其進一步裂變傳播,這讓它有了一個很好的開局。
然而,當用戶規模邁向千萬量級之后,《超自然》的發展思路也在持續進化:一邊把自己最擅長的、最吸引人的“長板”繼續做長、做得更扎實;另一邊,也在慢慢地補上那些在初期可能顧不上,但現在數量龐大、需求各異的玩家們渴望的東西。
最近的周年慶版本,就是觀察這一轉變的關鍵窗口。
在內容上,《超自然》不斷打磨自己的招牌體驗,并持續推出具備爆款潛質的新元素。比如新推出的武器“扇”和即將上線的“傘”,在玩家群體間都有相當高的討論度。扇子可以蓄力旋轉飛出,并折返至手中,且有概率直接秒殺女王、鬼新娘,精準踩中了玩家的“爽點”;而傘就更巧妙了,攻擊時傘面能格擋傷害,從高處跳下時又能緩降落地,一件武器兼顧了攻防和位移、能讓戰斗體驗立刻新鮮不少。
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新地圖“秦陵龍宮”埋了不少能激發玩家互動和探索欲望的設計。你可以鉆進一個機關兵俑里操控它打怪,安全感十足;地圖里還有傳送球,讓玩家能在”古代與現代”兩個世界穿梭,視覺和體驗感都很新奇;更別提那個需要好幾個人合作才能啟動的煉丹爐,打開后高級獎勵人人有份,這種需要配合、然后共享成果的瞬間,恰恰是朋友一起玩時最開心的時刻。
其實從早期版本開始,《超自然》就一直在強化這種“社交分享”的構建,這種重視在今年表現得更加立體。
比如那些魔性又上頭的舞蹈一直是游戲里的亮點,而最新的“不孬搖”“鞭子舞”一經上線就好評如潮,如果有好友配合的話甚至能“解鎖真正的用法”,樂趣加倍。
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同時,面對一個千萬量級的玩家社區,興趣圈層自然有所分化。有人熱愛核心的PVE捉鬼摸金,也有人沉迷于PVP,有人把大量時間花在裝扮自己的“夢居”家園,還有人喜歡經營“怪物農場”,更有一批玩家渴望自己創造內容。因此,你能看到他們在過去幾個版本里,有節奏地補強了一些外圍系統。
尤其是“鬼屋廣場”上線后,涌現出不少游玩次數上百萬的自制地圖,為玩家們提供主玩法之外的“刺激感”,要是樂意自己做圖,編輯器還自帶諸如鬼屋、走廊、跑酷等多種模板,滿足大家的創作欲。
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再比如年初,團隊還在AI方向做了大膽嘗試。以前地圖里的假人NPC一眼就能認出來,現在引入了基于大模型的AI假人,它們不僅能跟你聊天、幫你摸金,偶爾還會“叛變”,這種不可預測性讓每次對局都多了點新鮮感,堪稱摸金界的“智斗巔峰”。官方數據顯示,玩法上線一周AI假人參與對局數已經超過2500萬次,I人E人都能找到適合自己的游玩節奏。
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說完了能“玩到什么”,再看玩家能“拿到什么”,這次周年慶的福利安排幾乎可以說是“最豪華”的一集。一口氣就拿出了兩款重量級的自選皮膚,一款是阿念的“慶宴綺愿”,另一款是愛麗絲的“耀眼的你”,活動期間兩款都能領到。
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阿念的周年皮膚在開箱時,會跳出“一周年快樂”的字樣,這個小心思就把慶典的氛圍感拉滿了。而愛麗絲的那套時裝,有眼尖的玩家指出這參考了趙露思同款服飾,名字也暗含彩蛋,致敬了她主演的劇集《許我耀眼》。這種與流行文化的輕盈聯動,玩家是能感受到誠意的。
除此之外,還有16款舞蹈自選、大量靈契、永久家具、限定頭套等等。
可見,無論你玩什么、怎么玩,這次的福利都確保你能有所收獲,根據玩家多元的偏好,精心設計了豐富多樣的獎勵類型。橫向對比全網頭部產品,這份誠意不僅毫不遜色,甚至更顯用心。這種“人人被看見、個個有驚喜”的安排,讓大家在假期里多了一層被惦記的暖意。
最后,這一年官方在深化與玩家聯結方面還做了諸多努力。比如開展內容共創計劃、激勵社區創作、甚至還開設了周邊旗艦店,不斷將游戲里的認同感,延伸到現實的情感共鳴中。與此同時,一系列體驗優化也在悄然推進,比如隊長可以隱藏隊伍碼避免陌生人誤入、背包一鍵整理、陀螺儀支持等等,這些細節改動未必顯眼,甚至有些“理所應當”。但恰恰是這種對“理所應當”的持續關注和實現,藏著一種難得的耐心和尊重。
把這些線索放在一起看,我們或許就能理解《超自然》背后那種“長期主義”心態的具體樣貌了。它拿的從來都不是什么爽文劇本,而是選擇沉下心來,一步一個腳印地打磨產品。照著這樣的節奏走下去,《超自然》的路只會越走越寬。
結語
“微恐題材做到第一,跑通中式摸金的玩法后,誰會成為下一個《超自然》?”這成了去年業內的一個高頻話題。
但回望《超自然》這一年,它的成長路徑恐怕不太好復制。沒有追求上線初期的“一波流”,而是耐心地培育社區,扎實地更新內容,謹慎但深入地開展聯動,更相信“日久生情”的力量。玩家與產品之間逐漸建立的情感聯結,才是其真正的“護城河”。
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