從谷店到文化聚點,漫庫打造不設限的IP經濟
2025年,國內谷子市場在經歷上一年的爆發式增長后,逐步進入調整期。下半年,行業面臨去泡沫化挑戰,大量跟風者退出,不少店鋪選擇清倉或轉型。
然而,在相對低迷的市場環境中,仍有眾多團隊堅定前行。文創潮觀察到,以漫庫為代表的品牌正在通過創新運營,打開新局面。
比如近日,漫庫聯合《我家大師兄腦子有坑》作者凌宇沫,在多地成功舉辦漫畫連載十周年見面會,實現30分鐘內名額搶空、限定品10分鐘售罄的火爆場面。
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漫庫打造的這場見面會,并非簡單簽售,而是充分依托門店及商場資源,精心營造互動氛圍,增強體驗細節,讓粉絲得以與作者、同好深度交流,盡興而歸。
若將2023年及之前視為谷子經濟尚未走入大眾視野的“1.0時代”,那么2024年“二次元拯救老商場”等現象頻上熱搜,則標志著行業進入蓬勃而略顯紛亂的“2.0時代”。進入2025年,一批品牌在市場降溫中摸索出新的生存之道,逐步打開“3.0時代”的篇章。
漫庫正是其中之一的代表。據不完全統計,漫庫已簽約超過200個IP,線下門店超30家,2025年推出70多個系列產品,在自營門店內舉辦營銷活動超過130場,并積極參與9場漫展。
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從漫庫的實踐中,我們得以窺見谷子經濟3.0時代的一種破局路徑:將產品與優質IP、粉絲體驗深度融合,使“谷子店”升級為“文化聚點”。在行業“擠泡沫”的新階段,漫庫致力于從IP文化深耕和用戶觸達兩大維度進行精細化運營,打造線上線下融合、文化元素強烈共鳴的年輕精神棲息地,展現出老牌IP運營者在逆風中的韌性與成長。
發掘IP之力,精耕文化圈層
“文化聚點”的核心在于“文化”,而這正是漫庫團隊積累深厚的領域。
漫庫背后,是知名動漫二次元圖書出版公司北京力潮時代文化傳播有限公司,其核心團隊早在20多年前(2002年)就開始出版潮流期刊,先后與馬伯庸、劉慈欣等作家以及騰訊、閱文、B站、晉江文學城、快看漫畫等平臺進行合作。
資料顯示,力潮文創出版的作品超過2000部,發行碼洋已超30億元,覆蓋3億讀者,旗下工作室11家,孵化作者超過300位。
漫庫于2019年開創“沉浸式二次元零售”模式,至2024年已成為國內最大的二次元零售品牌之一。
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面對激烈競爭,漫庫不僅依托團隊資深經驗捕捉潮流,還建立數據中心,整合海量二次元文化產業數據,覆蓋市場趨勢、消費者偏好、IP歷史表現等多維度信息,通過實時監測與深度分析,精準洞察市場與需求的細微變化。
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2025年至今,漫庫除了攜手《鬼滅之刃》《夏目友人帳》等頂級國際IP,也提前預判到國產二次元IP的崛起,與《星夢偶像計劃》《偷星九月天》《蘇丹的游戲》《188男團》《我家大師兄腦子有坑》等經典與新銳IP密切合作,深入發掘不同圈層用戶的情感需求,實現文化價值的深度沉淀。
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以《星夢偶像計劃》為例,該作是一部聚焦女性追夢題材的勵志漫畫。力潮文創出版的《星夢偶像計劃》十周年典藏版,收錄全新番外,極具收藏意義。漫庫則為其周邊產品發起了七店聯合打卡等活動,延伸IP體驗。
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而前面提到的《我家大師兄腦子有坑》不僅由力潮文創推出含未公開番外和豐厚福利圖,隨書附贈驚喜贈品,漫庫更為其打造全國巡回見面會,深化粉絲聯結。
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漫庫在上海百聯ZX造趣場門店舉行的188男團塔羅之書·水千丞一日店長活動,更是成功打造了漫庫式的情緒價值“放大器”,成為漫庫營造情緒價值的典范。漫庫圍繞IP元素精心布置打卡區、安排Coser互動、調動商場大屏等資源,激發粉絲熱情,不僅讓本次活動店內188男團產品當日全線售罄,更讓門店銷售在當天創下新紀錄,還在社交網絡廣泛討論、分享好評。其中僅水千丞的相關抖音播放量和小紅書閱讀量就有數百萬。
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盤點發現,力潮文創2025年僅國漫方面就出版了《吾凰在上》《星夢偶像計劃》《別哭》《愛情的樣子》《赤笛云琴記》《經久》《敖敖待捕》《濯浪紀》《水藍色棋盤》《魔尊要抱抱》《繁星旅途》等漫畫單行本和《完美世界動畫官方設定集》和《再見,我的國王》等畫集,持續擴大其“文化”IP矩陣。
漫庫的發展也因此獲得源源不斷的充足彈藥,能夠持續打造文化圈層爆款。最近,漫庫《人魚陷落》“海浪節拍小分隊”等產品熱賣中,《人魚陷落》原著向衍生周邊一期等新品也即將上線。
聚點場景共生,粉絲觸達場域多元化
“文化聚點”中的“聚點”,同樣是漫庫不斷優化、展現行業優勢的維度。
面對市場熱度回調,漫庫并未固守門店貨架,而是主動聯合IP方,開拓簽售、展會等多元路徑,在更廣闊的場域中壯大IP生態。
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還是以凌宇沫全國巡回見面會為例,漫庫從《我家大師兄腦子有坑》漫畫原作的穿越幽默題材切入,在推廣中強調其“抱著主角大腿活下去”的詼諧內核,精準把握了年輕用戶自嘲式情感訴求。
188男團塔羅之書·水千丞一日店長活動,則被粉絲譽為“記憶點滿滿”。早在活動數月前,漫庫便在北京王府井喜悅、上海百聯ZX造趣場、杭州工聯CC、廣州時尚天河、武漢X118等潮流地標開設主題門店,發起系列產品預售,獲得積極反響。此后,再借作者親臨之機,將百聯ZX打造為“188男團主題痛樓”,為粉絲提供極致的情緒體驗。
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《人魚陷落》角色慶生活動中,漫庫團隊整合自研內容+Coser直播+UGC創意營銷等,通過系列化整合運營,覆蓋近百萬用戶,撬動全平臺話題閱讀超3000萬,活動當日銷量猛漲10倍,實現活動影響力與IP資產的雙重增長。
諸如此類的案例還有很多。漫庫很早就提出“陪伴IP成長”的理念,進行長線運營規劃,與創作者共同推動IP向“全品類消費場景”進化。無論是門店陳列、簽售活動還是漫展參與,漫庫正通過多元觸點,逐步實現這一愿景。
不設限的IP經濟
最后,文創潮想探討一個話題:“谷子經濟”究竟是什么?
在1.0時代,玩法相對初級,行業關注度不高,連品類的名字都只有輕周邊/制品/衍生品等等眾說紛紜的概念。
2.0時代,移動互聯網的發展讓二次元圈層壯大至數億人群,疊加線上線下融合狂歡、潮玩賽道驗證過的盲抽玩法、中國玩具制造業數十年的產能與工藝積累等等因素,讓行業猛然成為大眾焦點,促進行業發展的同時,也有大批想要“賺快錢”的團隊涌入,催生種種亂象,打斷行業正常演進曲線。
漫庫等頭部品牌邁進的3.0時代,本質還是要精準捕捉到IP內容與商品的消費群體情緒價值的波動,進而用產品和體驗滿足他們對“情感羈絆”的偏好——如果門店業態不足以充分滿足用戶需求,那就跳出門店的藩籬,不設限地落實豐富觸點。
對于某些從業者,“谷子經濟”是蜂擁囤積“燙門”,是高毛利周轉,是IP流量變現收割。或許他們已經在2.0大潮之中賺得盆滿缽滿,離場奔赴下一個風口,也或許馬失前蹄,正在沉重應對壓力。
對于漫庫這類文化“老兵”,文創潮相信,無論名詞是“谷子經濟”或者別的熱門概念,他們都是站在創作者與用戶身邊,二十年如一日經營文化與IP的具象存在和讀者/受眾/消費者的情感觸點,他們有充分實力,也有十足的耐心。
當行業泡沫擠出,谷子經濟回歸情緒價值基點——不再是簡單的沖動消費或金融理財,而是粉絲情感生活的延伸,人們將看到這些不設限的IP運營者,繼續屹立潮頭。
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