這段時間我使用最多的一個工具,除了cursor之外,就是一個開源的免費前端工具Onlook,我之前有分享過。
在AI時代,現在作為產品經理的工具技能幾乎可以說全部變了,到2026年我幾乎很少去做線框圖與原型設計了,并且流程圖也幾乎不怎么親自畫了。
都是以AI做前期的80%范本,自己在親自上手調整20%,就完成了。
通過自己的需求與案例描述來讓AI給我構建上面的內容結果。
在工作內容輸出上,80%的范本就已經足夠了,而對于想把工作做的更好,顯然再做20%。
產品經理之前使用的設計工具,不管是Axure、還是墨刀、還有現在的協同設計藍湖、master go以及現在的figma,可以說是功能性產品的產物,整個產品框架設計的初衷就是按照用戶對PS、sketch的使用來進行照搬,最多就是提供了一些線上的協同或者組件、甚至是模板庫來增加產品設計師的完成效率,這里的工具大多數用戶分為產品經理、UI設計師、以及其他要做UI設計圖、甚至是品面設計圖的。
沉淀的代碼與功能框架,成了他們的資產,但其實也是AI的負擔
在AI時代下,幾乎萬物都是可以生成,通過對話與語音的形式完成內容生成,用戶只需要做微調的場景,你就發現現在的master go 墨刀、figma等等以上的工具總是讓用戶使用更加麻煩,距離用戶更遠。
lovartUI設計圖生成案例
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master goUI設計圖
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同樣是設計工具,最大的區別是,上一個一鍵生成,另外則是要UI設計自己來完成設計,所花費的時間與精力在1.0版本是完全不同的。
對于大廠來說,任何設計圖都需要詳細的用戶研究、用戶分析以及需求分析,所以設計師才能夠輸出,而對于小團隊來說,快速的從0到1完成原型設計、UI設計師就夠了。
從目前來看,像lovart這款產品現在正在走下一個步驟
將AI生成圖轉化為若干個元素組件、文字,支持二次編輯,雖然現在還不支持編輯,比如下圖我是生成的英文UI設計圖,就沒有辦法識別到,但是我相信隨著后續模型的能力增加,以及官方的功能開發,這些組件包括文案、按鈕、圖標都是可以進行二次編輯的。
因為只是生成標準的設計圖,不能夠讓用戶精雕細琢去做UI設計圖,這就不能滿足大廠UI設計要求了。
開源的lovart版本:Jaaz.app
當然現在對標lovart的產品也有開源的,這里其中之一就是Jaaz.app,從先現在來看官網無非就是模型上不支持bananao,會比lovart更差一些。
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AI做UI設計圖,一定是還原用戶真實設計操作
不想要復雜的什么圖層、標注、鉛筆等工具,而是一個描述就生成自己想要的UI設計圖、甚至是平面海報。
如下是lovart的首頁,用戶對話即可馬上使用,而不需要導入什么Axure、PSD文件,以前的那些傳統工具生成的文件統統都沒有。
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一步到位,快速完成設計,用戶有一個 ideal就可以完成設計圖,而不是像以前還要學習工具如何操作,才能夠完成設計圖。
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可以這么說,從lovart來看,現在幾乎所有的軟件都值得重新做一遍。
今天的分享就在這里。
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