最近愛莉希雅的【春好桃夭】復(fù)刻,
正好借此機(jī)會(huì)品鑒一些這幾年印象深刻的時(shí)裝,
如果有你喜歡的但本期沒說到,
期待你通過評(píng)論或者彈幕告訴我,
沒準(zhǔn)兒后續(xù)作品就會(huì)聊到(該時(shí)裝)!
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【春好桃夭】是23年出品,
較真一些,能發(fā)現(xiàn)角色的下巴做得過于【銳角】!
模型和渲染放在2025年,會(huì)感覺很“粗糙”!
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我們之前曾用三期作品認(rèn)真琢磨了【愛愿妖精】的設(shè)計(jì),
對(duì)比不難看出這幾年技術(shù)迭代的效果有多好(強(qiáng))!
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春好桃夭的設(shè)計(jì)靈感之一,
是《詩經(jīng)》中的《桃夭》,
“桃之夭夭,灼灼其華”,不知道你是否還記得。
如果說詩歌是在“祝賀年輕姑娘出嫁”!
那么,春好桃夭就是愛莉希雅的“花嫁款”!
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戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的主要元素有桃花、桃樹和錦鯉,
桃花的概念在角色身上體現(xiàn)得最為明顯,
【魚】的概念會(huì)在一些細(xì)節(jié),
裙擺特別做成了魚尾造型。
法杖頂端,也有一條魚。
角色搭弓射箭,弓柄是一條魚;
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始源之靈的造型,其實(shí)是金魚紙鳶,
我們能看到木條搭成的骨架;
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整體的寓意,不妨理解成
一個(gè)春光明媚的日子,
(你)陪著面帶桃色幸福的小女友一起放風(fēng)箏。
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而且,她還會(huì)配合敲擊屏幕的仿真音效提醒你,
這不是在做夢(mèng)!
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除了桃花和錦鯉,
還有一個(gè)不容易被發(fā)現(xiàn)的國風(fēng)元素是【金屬香囊】,
掛在角色腰間的這個(gè)就是。
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其實(shí)早期設(shè)定方案中也有不少國風(fēng)元素,
因?yàn)榉N種原因沒能在最后呈現(xiàn)。
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比如,方案A的白色披帛,
讓人想到“飛天”,
加上白色襦裙和白色褲襪或白色絲襪
整個(gè)角色仙氣十足。
方案B的鯉魚元素會(huì)更加突出,
裙擺有魚鱗花紋、鈴鐺也做成了鯉魚造型,
主色調(diào)更偏淡粉,版型剪裁更加修身,
看來這款設(shè)計(jì)的關(guān)鍵詞是“龍宮公主”!
方案C,整體是甜妹風(fēng)格,
角色的發(fā)型做成了夸張的蝴蝶款,
俏皮又可愛。
背后的裝飾做成了【卷軸書畫】,
可能后來松雀的屏風(fēng)借鑒了這個(gè)靈感。
因?yàn)檫@款的核心詞有【梅花】,
所以畫卷上有盛開的淡雅梅花。
鯉魚元素依舊保留,
體現(xiàn)在裙擺和卷軸的頂部。
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如果對(duì)比這些方案,
也許會(huì)發(fā)現(xiàn)“國風(fēng)”并不濃烈!
要我說,最【現(xiàn)代】的國風(fēng)“設(shè)計(jì)”,
其實(shí)是【德莉莎】的“覺皇款”。
總是缺少睡眠而頂著黑眼圈,
長期熬夜導(dǎo)致頭發(fā)“雪白”,
表情寫滿了生無可戀,只想“躺平”。
懂的都懂,這何嘗不是一種“中國風(fēng)”?
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因?yàn)殇秩炯夹g(shù)方面的升級(jí),
這款德莉莎和協(xié)同者德莉莎,
服飾(材質(zhì))上的光影效果比以前的德莉莎好了太多。
最明顯的是過膝襪的質(zhì)感,
比如德莉莎的觀星款,過膝襪幾乎看不出材質(zhì)感。
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但她的不少皮膚的【古風(fēng)】反而更濃烈,
比如觀星中有羽扇元素,
【待春來時(shí)】中的古典元素更多,
有團(tuán)扇、中國結(jié)、云紋、盤髻
肚兜或襦裙、腳上的紅繩鈴鐺等,
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還有一款容易被大家忽略的古風(fēng)皮膚,
是【西琳】的【羽乘云】!
這款皮膚出現(xiàn)了飛鳥、祥云、剪紙等概念,
還有同心結(jié)、黑金色彩等,
讓整體風(fēng)格古樸又精致。
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早期設(shè)定方案中,還有一些細(xì)節(jié)。
方案A中,主色調(diào)是紅與黑,
飛鳥元素最多,頭飾、裙擺、襪口都有。
手腕處的流蘇、腰間的同心結(jié),
都讓長發(fā)及地的少女多了古典清純感。
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方案B采用了旗袍概念,發(fā)型換成了巨大的丸子頭,
大面積的黑金色,外黑內(nèi)白的層次感,
讓角色顯得神秘又華麗。
方案C采用了漢代的襦裙概念,
遠(yuǎn)觀看不出腰線,但會(huì)顯得少女更修長,
也更活潑、可愛與靈動(dòng)。
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其實(shí),并不是所有“好看”的原畫設(shè)定,
改成模型就“好看”!
因?yàn)楸澈髸?huì)牽扯到很多【原因】。
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舉個(gè)最簡單的例子,
這是隔壁《星穹鐵道》官方采訪中出現(xiàn)的一張【桂乃芬】的修改需求,
2D轉(zhuǎn)3D,想要有“同樣”的表現(xiàn)力,
需調(diào)整的細(xì)節(jié)只多不少。
這意味著模型、動(dòng)作(設(shè)計(jì))、特效等多個(gè)崗位,
會(huì)同時(shí)面對(duì)多種需求。
希望你可以明白,
做游戲不是只要“天馬行空”就可以了,
如何保證“流水線”有序生產(chǎn),
是管理的技術(shù),也是妥協(xié)的藝術(shù)。
好,后續(xù)會(huì)品鑒其他時(shí)裝,
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