就在今天(11月8日),移動電競的歷史上,發生了一件堪稱里程碑級別的事件:《王者榮耀》的KPL年度總決賽,于北京國家體育場(鳥巢)舉行。
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這次官方對鳥巢場地的成功選取,可謂是意義十足。它不僅創下了移動電競賽事進入鳥巢的先河,也使鳥巢這一國家級標識,成為了迄今為止最大的移動電競賽事場館。最終,經過6輪鏖戰后,AG成都超玩會以4:2的比分擊敗重慶狼隊達成六連冠,并成為首個在鳥巢捧杯的中國戰隊,一諾選手以精彩的表現當選FMVP。
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在官宣之后,就連不少其他電競領域項目的受眾在看到這一消息后,都對此表示十分艷羨。
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根據官方數據顯示,本屆總決賽共吸引了超過6萬名觀眾親臨現場觀賽,場館舞臺長度達128米,并配備了全球最大的7000㎡電競巨幕,還有3663.75㎡全場環繞地屏鋪展。相較于以往常規賽事的場館選擇,這次觀眾的觀賽體驗,自然是有了全面提升。
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此外,在總決賽當天,官方還公布了一個數據:KPL打破世界吉尼斯紀錄,成為現場觀眾人數最多的單場電競賽事。
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而現場,KPL官方合作伙伴、搭載著第五代驍龍8至尊版的IQOO15也在現場帶來了“IQOO年總時刻”,在回望過去輝煌的同時,亦為移動電競領域的傳奇續寫新篇章。
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一直以來,KPL比賽在游戲賽事運行穩定性與選手操作游戲流暢性方面,都有著幾乎業內頂級的體驗。而這一卓越體驗的背后,幾乎都少不了一位KPL長期合作伙伴的支持、一個大眾已經耳熟能詳的品牌:
驍龍。
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驍龍之勇
在電競的世界里,設備對于選手而言,就是頭盔與利刃。
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其實放在十幾年前,那個移動端電競尚未普及的年代,你問別人一句“驍龍是啥”,那大概不會有太多人挑你毛病;
但要是放在今天,身為移動端用戶,尤其是《王者榮耀》用戶再問出同樣的問題的話,那多半會被人笑話上好一陣。這就好比PC端的用戶,問旁人一句“啥叫英偉達”一樣。
畢竟,驍龍為《王者榮耀》賽事在國內蓬勃發展所提供的助力,是無論KPL圈內外受眾,都有目共睹的。
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這方面最直觀的,就是驍龍對KPL生態方面的支持:早在2022年,驍龍就成為KPL賽事官方指定芯片合作伙伴。而這些年來,搭載驍龍的iQOO手機,也一直是KPL官方比賽手機。最新一代的iQOO 15更是支持《王者榮耀》2K144FPS+極致畫質的游戲直播,是行業唯一通過KPL測試標準的機型。
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這幾年來,看過 KPL的觀眾,或許都會記得那一句“選驍龍,痛快贏”的slogan;每次賽前的合作致謝、與比賽時上方播報中的品牌露出,也都讓觀眾早就習慣了這位“幕后功臣”的存在。
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而在各種線上線下活動方面,驍龍也是沒停過。比如去年總決賽后,驍龍與KPL官方合作推出總決賽的幕后紀錄短片《幕后雄芯》,直接解釋了自家芯片為何能帶來更低的功耗、更低延時的反應速度與更進步的畫面,帶來頂級的賽事體驗,屬于是狠狠秀了一下自己的肌肉。
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在鳥巢決戰前夕,驍龍還聯合KPL推出了「驍龍高地MVP榜」,聯動驍龍自家的小程序平臺“驍友會”做賽事的預熱,可謂是在賽前就給這場傳奇的比賽造足了勢頭。
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而在生態支持之余,驍龍最被玩家稱贊的,還屬技術方面的突破。
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這方面能聊的技術層面很多,而大眾的反饋是最好的答案:你去問玩王者該用哪款手機,大家幾乎都會告訴你,搭載驍龍的iQOO,閉眼入,錯不了的。
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常年觀賽的KPL觀眾們都知道,iQOO系列作為KPL的官方指定用機。除了商業宣傳上的考量,其背后驍龍芯片與《王者榮耀》的適配程度,堪稱完美。
要知道,KPL對于比賽專用機的要求很高的:長達幾個小時的高強度作戰中,手機幀率要穩定、操作不能斷觸、溫度不能發燙,就連網絡波動都不被允許。而驍龍和《王者榮耀》在游戲的觸控響應、功耗散熱及網絡優化等方面,可謂有著極其深入的合作技術優化。
就比如游戲穩定性上,驍龍利用“Adreno圖像運動引擎”的技術,能夠實時插幀,降低時延并增強畫面流暢性,顯著優化功耗的同事提升響應速度,以達到降低功耗提升幀率的效果。對于需求高穩定性和高幀率的比賽環境來說,這種技術,唯有用“專業對口”來形容。
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再比如手機觸控方面,由于專業電競選手的操控水平已經極為專業,所以手機觸控的時延,就成為了非常關鍵的手感因素。基于這一層面,官方做了大量底層的性能調優和觸控性能的優化,用“Qualcomm Game Quick Touch”技術給選手們賦能,屬于是真正意義上的“好馬配好鞍”。
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所以,早在去年的KPL總決賽現場上,搭載驍龍8至尊版的iQOO 13新機帶來的首秀,就直接告訴大眾,什么叫最強勁的芯片、最頂級的游戲旗艦手機,與中國最頂級職業電競IP的強強聯合;而如今的iQOO 15,則是更上一層樓。
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從2022年開始,直到今天,驍龍8系移動平臺賦能的iQOO能一直成為比賽官方的專用指定機,只能說不是沒有理由的。
驍龍之冠
其實,不只是《王者榮耀》這款騰訊的王牌產品,在移動電競端領域中,驍龍的市場影響力與技術統治力早就是行業內有目共睹、不可或缺的存在。
今年7月31日,高通在上海舉辦“2025驍龍游戲技術賞”,并與騰訊游戲光子工作室群、疊紙、網易游戲、Epic Games和騰訊游戲安全ACE等游戲及技術合作伙伴分享了驍龍帶來的移動游戲技術和行業生態發展情況。
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而在會上,官方 帶來了一系列最新行業合作成果。
比如騰訊游戲旗下的另一款移動游戲《英雄聯盟手游》,在這個項目的深度合作中,驍龍與騰訊游戲針對不同游戲場景和硬件負載,動態優化CPU/GPU資源分配,實現了對游戲內性能的絕佳釋放。
再比如《鳴潮》《原神》這種二次元頂流游戲,通過高通Adreno圖像運動引擎2.0的AI技術,就可以提升游戲幀率,降低時延并增強畫面流暢性,直接提升游戲的幀率和能效表現。對此有人戲稱,“媽媽再也不同擔心我打架時手機發燙了”。
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此外,還有以女性玩家為主流的疊紙旗下游戲《無限暖暖》。這方面,就要得益于驍龍的游戲超級分辨率2.0,讓高畫質和低功耗能夠兼得。對此疊紙資深引擎專家周宇晗表示:“高通與《無限暖暖》開展深入合作,基于驍龍游戲超分2.0技術對《無限暖暖》進行深度優化,不僅帶來了更加清晰銳利、更富細節的畫面表現,還實現了更出色的性能和能效,為玩家帶來了游戲體驗的全面提升。”
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其實在游戲這個大領域中,普通玩家們可能更多會將目光放在一個又一個響當當的游戲產品上。但在這些游戲背后,那些更深度的發燒友們也早就知道,這些背后的硬件基礎,是有著怎樣一股一直以來引領風潮的芯片存在。
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縱觀驍龍這些年來的布局,你會發現,驍龍的影響力已經不僅僅局限于移動端領域,而且還在向掌機、PC、XR及可穿戴設備等多個領域擴展——不然,驍龍也不會與Epic Games這樣的PC領域大戶,合作支持Easy Anti-Cheat(即EAC),也不會為AYANEO Pocket S2等新一代掌機,提供技術賦能。
就像高通技術公司手機、計算和XR事業群總經理阿力克斯·卡圖贊曾經表示的那樣,如今的驍龍,“正在重新定義移動游戲體驗。憑借卓越的計算與圖形性能、震撼音效、突破性AI能力和頂級連接特性,為全球熱門終端提供強勁動力。”
而未來我們也期待著,驍龍會為玩家們帶來怎樣更上一層樓的體驗,也期待著它會給行業內帶來怎樣更多的驚喜。
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