大家好,S15賽季的比賽已經正式開始了,相信絕大多數的玩家都關注了最近一段時間的對抗,各大賽區的比賽都進入到了一小段時間的休賽期,現在大家的焦點都聚集到了全球總決賽。隨著比賽的逐漸臨近,官方也是不斷宣布比賽版本的多個調整,英雄削弱之后,整個的比賽陣容肯定會有很大的變動,而且官方的設計師還宣布了上路換線懲罰計時調整,再一次延長了換線的懲罰時間,這對于lpl賽區的al戰隊來說,無疑是毀滅的打擊,畢竟他們能夠在第二賽段拿到冠軍,主要依靠的就是換線的套路。對于T1,Gen,blg來說,應該是好事。
S15拳頭再次針對換線戰術
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相信絕大多數的玩家對于S15賽季還是比較關注的,這個賽季進行了很大的調整,包括地圖的改版,導致各大戰隊研究起來了全新的戰術,換線策略在第一賽段的時候就引來了全網玩家的熱議。說實話,這個玩法是比較壓抑的,放棄一些選手的發育來最大限度地提升c位的經濟。這樣可以讓輸出位置快速成型,團戰打出更高的爆發,但同時也帶來了一些弊端,那就是前期比賽的觀賞性大幅度下滑,被放棄的那條線基本上全面抗壓,不會有太多激進的舉動。
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為了改變這一現狀,官方也是增加了懲罰機制,在第一賽段的世界賽對抗中,官方就,增加了這個懲罰機制,進攻方會受到很大的削弱,從小兵獲得的經驗和金幣直接減少50%。防御塔對英雄造成的傷害增加1000%。這一次,官方再次加強了換線機制的懲罰。從之前的3分半,延長到了四分鐘。這就極大程度地提高了對線的效率,對于lpl賽區來說,有好有壞,比如al戰隊,他們就非常渴望這種換線的戰術。主教練tabe一直也是在延續這套玩法,甚至在增加了懲罰機制之后,還在強行玩這套戰術。
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加強對線之后,對于T1戰隊,gen戰隊,tes戰隊和blg戰隊這樣注重對線的隊伍是非常有利的,很多人也紛紛表示,希望再加強一點,讓lpl的隊伍能更穩定地
發揮。其實,對于ig戰隊來說,也算是一個比較好的信號,畢竟現在ig戰隊主要依靠的就是下路gala的輸出,一旦不換線,就能夠更好地利用個人能力打出優勢。同時,不換線Theshy也能夠在上路打得更輕松一點,不需要扛對方多人的壓力,單從第一輪比賽來說,面對多蘭,他可能會更有優勢。
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隨著比賽的即將開始,門票也已經發售,不出意外,不足一秒的時間,整個的門票就被一掃而空,倒計時一結束,點進去全部都是缺貨登記,說實話,決賽的場館還是很大的,有1.5W,座位好像有18000個,估計很多的都是hn軟件搶票,畢竟門票還沒有發售的時候,就已經有人開始在賣了,價格也是翻了幾倍到十幾倍不等,真不明白,官方到底是怎么想的?既然想要強實名制進場,就絕對有方法杜絕hn票。
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游戲主認為
誰也沒想到,官方會在這段時間增加全新的版本調整,對于lpl采區來說,算是一個好事,畢竟參與比賽的四支戰隊有三支隊伍都對換線不是那么的重視,受到打擊的應該也就只有al戰隊。當然,四分鐘也不是不可以換線,只不過是讓AD在上路多吃兩波線罷了,就看tabe的戰術調整了。
各位觀眾老爺們怎么看這個事情呢?歡迎評論。
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