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B站將推廣“B站小程序”功能。
作者|王毓嬋
編輯|喬芊
嗶哩嗶哩新一年的廣告業(yè)務重心是什么?要回答這個問題,往往只需要看每年的“AD TALK營銷伙伴大會”上講什么。
歷年來AD TALK大會的“畫風”往往天差地別。2020年,B站邀請了許多頭部UP主上臺,輪番展示創(chuàng)作者的內(nèi)容制作實力;2021年,大會則重點展示B站官方自制的綜藝、劇集、動畫片單,告訴廣告主可以植入哪些OGV內(nèi)容;2022年,重點是Story-Mode豎屏視頻和“做大開環(huán)”,跟電商平臺做好對接;最近兩年,大會則更偏向介紹不同行業(yè)的投放方法論。
通過回憶B站高管在大會上講什么,我們可以意識到B站廣告業(yè)務這幾年來的變化。用一句話來講,B站已經(jīng)度過了“說服廣告主自己有商業(yè)價值”的時期,到了思考如何降低投放門檻和提升投放效率的時期。
今年的大會,重點是介紹B站在商業(yè)化基建上的進展——B站在投放場景、流量、內(nèi)容素材、度量等維度做出了后端的迭代。
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解決投放端太雜的問題,并推廣“B站小程序”
去年底,一位在某主流電商平臺負責B站營銷業(yè)務的人士告訴36氪,她更傾向于由本公司來制作內(nèi)容,然后“尋找第三方代理來做B站廣告投放”,因為“感覺B站的直客做得還不夠好,系統(tǒng)比較復雜。”
B站也意識到了這個問題。AD TALK大會上,B站商業(yè)產(chǎn)品與運營策略中心總經(jīng)理張伊說:“大家一直以來吐槽B站有太多的投放端,不知道該用哪個。這個問題已經(jīng)得到了解決。”
具體來說,從平臺的角度,B站為專業(yè)客戶提供了統(tǒng)一的PC投放端——“三連”,同時還上線了For自助客戶的托管式投放端——“必火”。
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圖片來源:嗶哩嗶哩MATES人群資產(chǎn)經(jīng)營白皮書
以及,關于許多廣告主抱怨的用戶畫像不夠精準等問題,B站上線了MATES人群資產(chǎn)模型,發(fā)布了15大特色人群,公布了Z指數(shù)平臺,幫助廣告主了解B站的內(nèi)容風向和人群情況。
以及,如同其他互聯(lián)網(wǎng)平臺一樣,B站也面臨增長停滯的問題。張伊表示,B站為廣告主保障新客的解決方案包括:提供更多端,以及,提供更多能力。
首先,關于“提供更多端”,指的是除了移動端以外,還要把PC端、PAD端、OTT端和車載端等的流量空間開放給廣告主。目前,B站在PC端和PAD端也有千萬量級的DAU。
其次,關于“提供更多能力”,指的則是一個新產(chǎn)品,即“B站小程序”。“B站小程序”看起來類似微信小程序,也是一個可以支持第三方開發(fā)者在站內(nèi)提供服務的產(chǎn)品。它目前的階段看起來也非常類似于微信小程序早期——那就是游戲服務商率先利用了這個功能。
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張伊介紹說,“B小游戲”測試不到兩個月,目前每天已經(jīng)有“數(shù)百款活躍的B小游戲了”,增長非常快。“從流量、從庫存的視角看,在我們還沒全量放開的情況下,也已經(jīng)提供了非常多的新庫存、全新的增量流量出來,補齊了B站一直缺少的激勵場景位的能力。”張伊說。
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“我們玩B小游的用戶為廣告主提供的付費轉化價值也非常高,甚至在部分測試客戶身上,我們提供的用戶實現(xiàn)了全網(wǎng)全媒體最高的ARPU值。”張伊說。
游戲行業(yè)對于B站收入的貢獻是非常重要的——不管是對于游戲業(yè)務本身來說,還是對于廣告業(yè)務來說。今年三季度,廣告和游戲業(yè)務分別貢獻了B站收入的 29% 和 25%。而且,游戲行業(yè)還是該季度為 B 站廣告業(yè)務貢獻最多的“第一大金主”。可以說,沒有游戲行業(yè)的金主,也就沒有B站廣告和游戲業(yè)務收入的增長。
張伊承諾,未來,除了小游戲以外,B站小程序還會提供其他的能力,比如短劇、小說等。“其他一系列的B小程序能力我們已經(jīng)在建設中,會在未來陸續(xù)開放給大家。”
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平臺與UP主聯(lián)創(chuàng)做花火商單整合營銷,以及推廣“自動廣告”
從某種角度來講,UP主賺錢和平臺賺錢是有些利益沖突的。
一直以來,B站幫UP主對接商單的“花火”平臺只抽成5%,可以說是業(yè)內(nèi)“最良心”的平臺之一,但B站廣告收入只靠這5%顯然是不夠的。那么,平臺的投流系統(tǒng)“起飛”的出現(xiàn),可以說是平臺在沒有跟UP主利益正面沖突的情況下解決了這個問題。
一位B站廣告代理商告訴36氪,目前業(yè)內(nèi)比較常規(guī)的打法就是“花飛結合”,先找UP主制作內(nèi)容,再找B站投流加熱。廣告主預算三七開,在“花火”給UP主花70%,在“起飛”給B站投30%。
從新一年AD TALK大會上公布的內(nèi)容來看,B站顯然不滿足于只賺投流+OGV固定廣告位的錢——平臺希望與UP主聯(lián)創(chuàng),共同做“花火商單整合營銷”。
目前,有兩種組合的方式:第一,用UGC生態(tài)征稿和OGV、PUGV內(nèi)容專題的方式結合起來,調動整個生態(tài)的UP主一起征稿投稿;第二,與平臺的多種廣告資源位結合,比如說閃屏、熱搜、熱門等,進一步擴大優(yōu)質內(nèi)容的心智觸達影響力。
不加褒貶地來講,平臺這樣做也不能說是“跟UP主搶飯吃”,只能說是提供給了預算充足的廣告主更多的選擇。但從客觀情況上來講,確實有利于為平臺創(chuàng)造更多廣告收入。
另外,B站正在推廣“自動廣告”。簡單來講,就是降低廣告主的投放門檻,以更簡單的方式在B站內(nèi)完成長線的營銷訴求——這也是所有廣告投放平臺在成熟期會做的事情。
比如,在競價系統(tǒng)中,幫廣告主知道其他參競人的出價,以及用戶是否值得給出高價;在營銷系統(tǒng)中,知道用戶是否喜歡當前的標題和封面,知道用戶是在PC上還是在手機上,還是在開著車等等……B站希望做到毫秒級別的出價調整能力,對廣告主提供動態(tài)的實時調整,以便降低營銷成本。
總的來說,我們可以看出,B站廣告業(yè)務正在進入成熟期。從財務數(shù)據(jù)上來看,B站已經(jīng)在三季度實現(xiàn)了單季度盈利,而這離不開過去兩年,B站廣告收入連續(xù)七個季度的增長。接下來,廣告業(yè)務早期的低基數(shù)優(yōu)勢必然逐漸衰退,到了考驗基建和后端在提升廣告效率的能力的時候了。
B站方面公布的數(shù)據(jù)顯示,2024年,B站合作伙伴數(shù)量增長30%以上,雙十一大促期間整體GMV同比增幅超150%,千元以上訂單量同比增長超2倍。
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