不知道從什么時候開始,各大游戲公測都一定要請一個明星,有錢的就請渣渣輝龍叔,沒錢的就請一些流量小生,仿佛沒有明星代言游戲就沒有熱度。大家伙看的也是越來越審美疲勞,畢竟現在的流量明星是越來越陌生了。奈何請明星代言已經成為了行業的潛規則,很難輕易轉變。
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然而最近《射雕》的操作卻讓人大呼意外,那就是公測代言人直接選了自家角色黃蓉,這是要挑戰行業的潛規則?還真別說,放在其他游戲角色當代言人可能怪怪的。但是看了《射雕》里黃蓉的角色設計,就覺得意外合適。
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這是因為游戲啟動了龐大的金庸群俠重塑計劃,作為核心角色的黃蓉就是標準的模板,在黃蓉身上,你可以看到極為精細、靈巧的表情和動作。別的不說,一百多個面部Pose動畫,160多根面部骨骼,讓黃蓉活脫脫的從故事里走了出來。比起傳統印象里的紙片npc,黃蓉等角色仿佛真正活出了自我!
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該說不說,這種用自家角色當公測代言人的操作,不僅體現了游戲對角色的喜愛,也是對自身質量的自信。希望越來越多的游戲可以學習一下,畢竟游戲還是要用來玩的。3月28日《射雕》就會公測,到時候大伙一起試試,游戲是否盤活了你心目中的金庸江湖?!
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