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講談社游戲?qū)嶒?yàn)室宣布,目前正在Steam及Nintendo Switch?平臺(tái)發(fā)行的互動(dòng)視覺(jué)小說(shuō)《折言》,已正式?jīng)Q定發(fā)售iOS / Android版及Nintendo Switch 2?版。
此外,在版本更新同期將新增實(shí)裝20種語(yǔ)言,讓更多國(guó)家和地區(qū)的用戶(hù)能夠體驗(yàn)本作的獨(dú)特魅力。
本作自2025年7月發(fā)售以來(lái),在國(guó)內(nèi)外均獲得了高度評(píng)價(jià)。最近,本作于今年3月在全球頂級(jí)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)"游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)(GDCA)"中榮獲"觀眾獎(jiǎng)(Audience Award)",累計(jì)銷(xiāo)量也突破了10萬(wàn)份。借此次新增平臺(tái)之機(jī),我們將進(jìn)一步努力將游戲推向全世界。
《折言》是一款通過(guò)"互動(dòng)操作"沉浸于故事之中的互動(dòng)視覺(jué)小說(shuō)。
本作以實(shí)況視頻為契機(jī),作為"一小時(shí)就能讓人落淚的游戲"在玩家中迅速傳播,博得了口碑。在各社交平臺(tái)的總觀看次數(shù)已突破1000萬(wàn)次。在Steam平臺(tái)獲得了"好評(píng)如潮"的評(píng)價(jià)(截至2026年4月18日,好評(píng)率已達(dá)到95%以上)。
■iOS版·Android版·Nintendo Switch 2?版確定發(fā)售
為了讓更多用戶(hù)能夠體驗(yàn)到《折言》獨(dú)特的故事魅力,我們決定將游戲登錄上更多的平臺(tái)。在目前發(fā)行的Steam版、Nintendo Switch?版之外,將新增發(fā)售iOS版、Android版及Nintendo Switch 2?版。
同時(shí),伴隨平臺(tái)追加,對(duì)應(yīng)語(yǔ)言也將大幅擴(kuò)充。通過(guò)此次更新,本作將增加更多的語(yǔ)言,與《不同的冬天我們》《不同星球的我們》并列29種語(yǔ)言。這也是講談社旗下作品中,繼村上春樹(shù)《挪威的森林》、黑柳徹子《窗邊的小豆豆》之后,公司史上最大規(guī)模的翻譯語(yǔ)言數(shù)量。
預(yù)計(jì)發(fā)行時(shí)間:2026年夏季6月18日
新增平臺(tái):iOS、Android、Nintendo Switch 2?
新增對(duì)應(yīng)語(yǔ)言:葡萄牙語(yǔ)(巴西·葡萄牙)、西班牙語(yǔ)(拉丁美洲)、烏克蘭語(yǔ)、泰語(yǔ)、波蘭語(yǔ)、俄語(yǔ)、丹麥語(yǔ)、瑞典語(yǔ)、捷克語(yǔ)、荷蘭語(yǔ)、芬蘭語(yǔ)、挪威語(yǔ)、匈牙利語(yǔ)、羅馬尼亞語(yǔ)、越南語(yǔ)、印尼語(yǔ)、土耳其語(yǔ)、保加利亞語(yǔ)、希臘語(yǔ)
■《折言》歷史獲獎(jiǎng)/提名
● 2026年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì) 游戲開(kāi)發(fā)者優(yōu)選獎(jiǎng)(Game Developers Conference 2026 Game Developers Choice Awards)
○ 觀眾獎(jiǎng)(Audience Award)獲獎(jiǎng)
○社會(huì)影響力獎(jiǎng)(Social Impact Award) 提名
● 2026年英國(guó)電影學(xué)院獎(jiǎng)游戲部門(mén)(The 2026 BAFTA Games Awards)
○ 最具內(nèi)涵獎(jiǎng)(Game Beyond Entertainment) 最終提名
● 2025年?yáng)|京電玩展(Tokyou game show 2025) 奇想之夜(sense of wonder night)
○ 觀眾大獎(jiǎng)(Audience Award Grand Prix)獲獎(jiǎng)
○ 最佳美術(shù)獎(jiǎng)(Best Arts Award)獲獎(jiǎng)
○ 最佳演示獎(jiǎng)(Best Presentation Award)獲獎(jiǎng)
● 2026年臺(tái)北游戲展 獨(dú)立游戲獎(jiǎng)項(xiàng)(Taipei game show 2026 Indie Game Award)
○ 總冠軍獎(jiǎng)(Grand Prix)獲獎(jiǎng)
○ 最佳音效獎(jiǎng)(Best Audio)獲獎(jiǎng)
● 2025年獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)(The Indie Game Awards 2025)
○ 最佳情感表現(xiàn)獎(jiǎng)(Emotional Impact)獲獎(jiǎng)
○ 年度獨(dú)立游戲(Game of the Year)最終提名
● 2025年Game Connection與ChinaJoy聯(lián)合展會(huì) 獨(dú)立游戲獎(jiǎng)項(xiàng)
○ 最佳模擬游戲(Best Simulation Game)最終提名
● 第15屆紐約游戲大獎(jiǎng)(The 15th Annual New York Video Game Awards)
○ 最佳寶藏獎(jiǎng)(Chumley’s Speakeasy Award for Best Hidden Gem)最終提名
● 2026年國(guó)際電子游戲競(jìng)賽(International Videogame Competition at Anifilm 2026)
○ 杰出藝術(shù)成就獎(jiǎng)(Artistic Excellence)提名
○ 最佳兒童游戲獎(jiǎng)Best (Game for Children)提名
■《折言》游戲簡(jiǎn)介
本作將讓玩家通過(guò)游戲的"操作"沉浸式代入登場(chǎng)人物的視角,體驗(yàn)人類(lèi)認(rèn)知中潛藏的"扭曲"。
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玩家的基本操作為按下按鈕
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游戲?qū)⒏鶕?jù)玩家的操作逐漸推進(jìn)故事劇情
截止2026年4月,游戲支持語(yǔ)言包括日語(yǔ)、英語(yǔ)、簡(jiǎn)體中文、繁體中文、法語(yǔ)、德語(yǔ)、意大利語(yǔ)、西班牙語(yǔ)、韓語(yǔ)共9種語(yǔ)言,保證多個(gè)國(guó)家的玩家都可以享受游戲。
■《折言》故事梗概
在一個(gè)本該與往常無(wú)異的早晨,少女醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)父親不見(jiàn)了。
取而代之的是一個(gè)陌生的男人。困惑的少女,牛頭不對(duì)馬嘴的對(duì)話,還有男人遞過(guò)來(lái)的神秘藥物。
這個(gè)男人究竟是誰(shuí)?父親又去了哪里——。
請(qǐng)陪伴這位少女,一同踏上那段未知的旅程,體驗(yàn)她的故事。
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早晨醒來(lái),出現(xiàn)了一個(gè)陌生大叔
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被要求坐在椅子上的主角
【創(chuàng)作者簡(jiǎn)介】
yona (X : https://x.com/yona_unltb)
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獨(dú)立游戲創(chuàng)作者。出生于基督教牧師家庭。大學(xué)畢業(yè)后,就職于游戲開(kāi)發(fā)公司room6。在該公司參與了《言靈日記》、《狐與蛙之旅》等游戲的開(kāi)發(fā)及發(fā)行工作。2022年成為講談社游戲創(chuàng)作者實(shí)驗(yàn)室第二期生,正式開(kāi)始活動(dòng)。2023年10月發(fā)布了出道作品《In His Time》,2025年7月24日(周四)發(fā)布了第二部作品《折言》。
【商品情報(bào)】
游戲名:折言
支持平臺(tái):Steam、Nintendo Switch?
支持語(yǔ)言:日語(yǔ)、英語(yǔ)、簡(jiǎn)體中文、繁體中文、法語(yǔ)、意大利語(yǔ)、德語(yǔ)、西班牙語(yǔ)、韓語(yǔ)
即將新增語(yǔ)言:葡萄牙語(yǔ)(巴西·葡萄牙)、西班牙語(yǔ)(拉丁美洲)、烏克蘭語(yǔ)、泰語(yǔ)、波蘭語(yǔ)、俄語(yǔ)、丹麥語(yǔ)、瑞典語(yǔ)、捷克語(yǔ)、荷蘭語(yǔ)、芬蘭語(yǔ)、挪威語(yǔ)、匈牙利語(yǔ)、羅馬尼亞語(yǔ)、越南語(yǔ)、印尼語(yǔ)、土耳其語(yǔ)、保加利亞語(yǔ)、希臘語(yǔ)
類(lèi)型:互動(dòng)視覺(jué)小說(shuō)
售價(jià):19元
玩家人數(shù):1人
預(yù)計(jì)游玩時(shí)間:約一小時(shí)
開(kāi)發(fā)商:TearyHand Studio
發(fā)行商:株式會(huì)社講談社
版權(quán)信息:?TearyHand Studio LLC/Kodansha Ltd.
■講談社創(chuàng)作者實(shí)驗(yàn)室(https://creatorslab.kodansha.co.jp/)相關(guān)
該部門(mén)為株式會(huì)社講談社第四事業(yè)本部于2021年6月創(chuàng)立的研發(fā)部門(mén)。
秉持"重新定義編輯"的理念,與各種類(lèi)型的創(chuàng)作者建立聯(lián)系,向世界推出不局限于書(shū)籍和雜志形式的多種多樣產(chǎn)品。
?支援獨(dú)立游戲創(chuàng)作者、策劃新游戲開(kāi)發(fā)的“講談社游戲?qū)嶒?yàn)室”
?運(yùn)營(yíng)匹配型漫畫(huà)投稿網(wǎng)站DAYS NEO等的“UGC媒體實(shí)驗(yàn)室”
?支援獨(dú)立影像創(chuàng)作者、進(jìn)行新影像策劃的“講談社影院實(shí)驗(yàn)室”
?廣泛支援各類(lèi)創(chuàng)作者進(jìn)階的“創(chuàng)作者助推實(shí)驗(yàn)室”
?針對(duì)企業(yè)或地方政府課題,運(yùn)用產(chǎn)品內(nèi)容力量提出解決方案的“內(nèi)容設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室”
?通過(guò)制作人能力創(chuàng)造新內(nèi)容的“IP制作實(shí)驗(yàn)室”
由以上部門(mén)構(gòu)成,不僅助力創(chuàng)作者實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想,也通過(guò)"編輯"解決企業(yè)及地方政府的課題。
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