大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國殺移動版中,關平作為遠古武將,最近在2v2中,卻越來越活躍了。本質old選手,但為什么在陰間環境的當下,關平卻越強呢?
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關平是典型的四血一技能武將,【龍吟】能夠使關平在一名角色使用殺之后,丟棄一張牌,讓該角色本回合使用殺次數+1,如果使用的殺是紅色,關平還能額外摸一張牌,相當于制衡一張的同時為隊友增加一次出殺次數。
包括關平本身,如果在鎧甲合體的情況下摸一些紅殺,是完全可能殺復殺捅爛一個人的。在環境比較素的時期,就有著關羽關平父子組合,可以讓關羽手上的所有紅色牌都轉化成殺對敵人傾瀉出去,破壞力非常強大。在環境陰間的現在,關羽不知道在哪發財,關平卻一直沒有落下腳步。
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眾所周知,三國殺的底層邏輯之一就是每個出牌階段,如果沒有特殊技能,你只能出一張殺,青龍刀和諸葛連弩也可以算作一種特殊的技能。也就是說,就算你收益非常爆炸,一輪摸二十張牌在手上打,可如果沒有特殊技能,你就是單刀將,打一刀酒殺頂天了。
諸如沙摩柯,2345摸一大把牌之后,如果沒有那個關鍵的1,那就是沙廢。雖然張飛可以無限出殺,但是本身沒有摸牌能力,非常吃包養,況且這個技能沒辦法給別人。而關平就給了這些大過牌將一個實現夢想的機會:只要我有牌,你有殺,我就能打包票你可以出殺,這使得許多能用牌摸牌,或者本身就能摸一大把的武將提供了驚人的爆發能力。
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舉個例子,在界沮授掏出AK之前,沒有人能知道他能過幾張牌;而如果關平是界沮授的隊友,在他過到AK之前已經可以實現殺復殺嘟嘟嘟了。諸葛連弩對于歌王類武將來說,也就是用一摸一的武將模板,是極其恐怖的,關平這個人肉連弩則實現了替代效果。
再舉個例子,書張芝相信各位小伙伴都又極其深刻的印象,堪稱是拿到諸葛連弩就殺死比賽的武將,他用一摸一甚至摸二的能力非常容易把雪球滾起來。試想一下,如果二號位張芝,三號位坐著關平隊友,地主如果沒有把張芝秒掉,那該是什么場景?相信這就能體會到關平的魅力了,他能起到發動機的效果,完全取決于隊友這桶汽油到底能燒的有多旺。
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在斗地主之中隊友的選將完全不可控,但在軍八作為忠臣身份、2v2模式里面,什么時候可以掏關平就非常清楚了。作為輔助將,在看到隊友將框里面有菜刀將、大過牌將的時候,就可以放心大膽地玩關平了。
譬如,一號位界徐盛四號位關平,兩刀手起刀落物理完殺;一號位崔芙四號位關平,摸上來的一大把牌全都能轉化為輸出。亦或者是國淵關平,又能打又能摸,甚至可以把關平也轉化成一個合格的輸出武將,強度拉滿。
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綜合來看,關平這位機制武將是難以落伍的,越多出殺有特效的武將問世,關平的作用只會越來越大。
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