據(jù)外媒在CinemaCon(國際電影產(chǎn)業(yè)大會)期間透露的消息,導演扎克·克雷格執(zhí)導的《生化危機》電影在業(yè)內(nèi)試映中獲得了積極反饋,影片呈現(xiàn)出多項忠于游戲原作的設計方向。
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消息顯示,該片在敘事結構上將嚴格遵循線性推進方式:全程跟隨單一主角,從A點徒步前往B點,不設置時間跳躍。影片將還原游戲中的道具/資源管理系統(tǒng)(Inventory Management),并營造幽閉、令人不安的氛圍。
在視覺語言方面,影片的攝影風格有意模仿游戲中的鏡頭角度與運鏡方式,以貼近玩家熟悉的視角體驗。劇本也被描述為“現(xiàn)象級”。
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從故事定位來看,該片與游戲正傳劇情保持連接,但并非直接重制某一部游戲的劇情,而是作為《生化危機》主線世界觀下的一條外傳式支線故事。
在CinemaCom上進行的試映反饋被形容為“火爆”,業(yè)內(nèi)人士據(jù)此認為,這有可能成為《生化危機》系列在真人影視領域最成功的一次改編嘗試。
此前克雷格曾公開表示,自己是該系列游戲的長期玩家,并警告如果劇情偏離游戲原作,可能會引發(fā)部分粉絲的不滿。目前根據(jù)最新曝光的信息,影片在多個核心維度上選擇了貼近游戲設計的方向。
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該片預算為8000萬美元,預計于今年9月18日上映。主演陣容尚未正式公布。
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