中新網(wǎng)吉林新聞4月14日電 題:吉林這地方,哪來這么多厲害的動畫人才?
一部《馭靈師》,上線三集沖到9.8分,直接登頂平臺國創(chuàng)區(qū)熱榜第二。憑借這一波操作,吉林動漫直接“出圈”。
2026年開春,國產(chǎn)動漫市場被這部由長春知行合一動漫有限公司(簡稱“知行合一動漫”)獨立制作的片子炸開了鍋。流暢的2D打斗,帶著“我命由我不由天”的勁兒,網(wǎng)友直呼“國漫之光”。
這支藏在吉林長春的動漫制作團隊,耗時三年,動用500多名畫師,把動漫人物的每一個表情、每一幀打斗都磨到了極致。
“《馭靈師》能火,關(guān)鍵是觀眾認原創(chuàng)IP。”知行合一副總經(jīng)理楊濤說得很實在。他告訴記者,國漫發(fā)展也就最近十幾年的事兒,早先大家都是給國外片子做外包,慢慢積累經(jīng)驗,現(xiàn)在才回過頭來做自己的原創(chuàng)。
吉林這地方,哪來這么多厲害的動畫人才?答案藏在長春的高校里。《馭靈師》主創(chuàng)團隊,六成以上畢業(yè)于吉林動畫學院,這是中國第一所專業(yè)動畫大學。2000年建校至今,他們干了件很實在的事:把課堂和工作室綁在一起,學生的作業(yè)直接對著市場的產(chǎn)品做。說白了,就是“在學校里就開始接單干活兒了”。
吉林動畫學院董事長、校長鄭立國給記者打了個比方,“我們的模式叫‘學研產(chǎn)一體化’,‘作業(yè)—作品—產(chǎn)品—商品’一條龍。學生大一、大二學基礎(chǔ),大三進工作室跟著老師接真實項目,大四畢業(yè)時手里已經(jīng)有拿得出手的活兒了。”
這些年,師生鼓搗出的《瘋狂電腦城》上了全國院線,還拿了溫哥華華語電影節(jié)最佳動畫片獎;《長白精靈》系列在多個視頻平臺播放,都取得了不錯的效果。現(xiàn)在,學校手里還攥著“山海經(jīng)”這樣的大IP,全面推進IP產(chǎn)業(yè)化。
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吉林動畫學院/供圖
這家學院還特別看重“動手能力”。他們建了五個“學產(chǎn)對接實踐教學平臺”,相當于校辦工作室,企業(yè)把真實項目帶進來,學生跟著老師一起做。現(xiàn)在,很多成了國內(nèi)頭部動漫公司的骨干。而那些留在吉林的,就進了像知行合一動漫這樣的本土企業(yè),形成了“學校育人、企業(yè)用人”的良性循環(huán)。
更讓人意外的是,這所學校不光教畫畫,還教創(chuàng)業(yè)。他們搞了個“聯(lián)合創(chuàng)業(yè)”機制,學生可以帶著項目找學校,學校給資源、給場地、給啟動資金。這些年,學生在“互聯(lián)網(wǎng)+”大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽上拿了兩個國家級金獎,近400名校友成功創(chuàng)業(yè),帶動了3000多人就業(yè)。有個叫陳忠發(fā)的校友,還得了全國第一屆創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)英才獎,全國民辦高校就他一個。
人才有了底子,企業(yè)就敢接大活兒。知行合一動漫不光在國內(nèi)吃得開,還把生意做到了好萊塢。他們深度參與了《指環(huán)王·洛希爾人的戰(zhàn)爭》《藍色箱子》等海外大片,承擔的是中后期制作、中期全流程這些核心環(huán)節(jié)。
楊濤說,“這不是簡單的‘代工’,主創(chuàng)公司給個故事線,他們從分鏡開始,按全流程做下來。憑著這手硬功夫,公司在國際上得了‘非常值得合作的中國企業(yè)’的名頭。
事實上,吉林動漫早就不是單打獨斗了。前幾年,同樣來自吉林的凝羽動畫搞出個《茶啊二中》,濃濃的東北味兒,票房干了3.84個億,還拿了長春電影節(jié)“金鹿獎”。吉林動畫學院自己原創(chuàng)的《青蛙王國》系列,拿吉林特產(chǎn)的林蛙當主角,賣到了全球20多個國家。
從《青蛙王國》到《茶啊二中》,再到今天的《馭靈師》,吉林制造的作品一條線捋下來,清清楚楚。據(jù)不完全統(tǒng)計,全省動漫、游戲等相關(guān)企業(yè)近200家,主要集中在長春、吉林、延邊,尤其以長春為核心,已經(jīng)形成了一個初具規(guī)模的動畫產(chǎn)業(yè)集群。
不過,鄭立國一針見血指出“還有問題”。一是產(chǎn)業(yè)生態(tài)的集聚度有待加強,尚未形成協(xié)同發(fā)展的集聚區(qū);二是產(chǎn)業(yè)鏈不完整,一個好IP出來,后續(xù)的玩具、文旅、教育等衍生品跟不上;三是高端人才留不住,導演、編劇、運營這些尖子,受制于地域和薪酬人才留存難度大。
要解決這些問題,也不難。鄭立國給了兩個方向:繼續(xù)深耕文化根脈,把長白山、紅色基因、中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化這些東西揉進作品里;同時,擁抱新技術(shù),用AI、大數(shù)據(jù)、虛擬現(xiàn)實這些工具縮短制作周期、提升品質(zhì)。這些年,吉林動漫企業(yè)已經(jīng)在AI輔助制作上嘗到了甜頭,有的還入選了“2025人民匠心技術(shù)”案例。
楊濤也認為,動漫產(chǎn)業(yè)已深度融合人工智能,AI的迅猛發(fā)展降低了動漫行業(yè)的門檻。未來,AI將在動漫內(nèi)容生產(chǎn)、流程管理、質(zhì)檢等關(guān)鍵環(huán)節(jié)發(fā)揮作用。
隨著一眾吉林本土動漫作品登上大銀幕,吉林省趁熱打鐵,陸續(xù)出臺文件,明確要把動漫產(chǎn)業(yè)作為支柱產(chǎn)業(yè)來培育,國家級動漫企業(yè)給獎勵,動漫人才納入省級文化藝術(shù)人才規(guī)劃。
從給《指環(huán)王》“打工”,到做出自己的《馭靈師》;從一所大學每年往外送幾千名畢業(yè)生,到近200家企業(yè)扎根黑土地搞創(chuàng)作。吉林動漫,正在用最笨的功夫,磨出最亮的劍。(完)
來源:中新網(wǎng)吉林
初審:劉怡彤
復審:曲翱
終審:陳尤欣
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