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清明放假陷入了游戲荒,突然想起小時候玩的《抗日地雷戰》,算下來已經20多年沒碰了。心血來潮翻出來重溫,沒看任何攻略純憑著感覺硬磕,花了30多個小時居然通關了!過程中踩了不少坑,也摸出了一些小技巧,今天就和大家聊聊,看看大家是否還記得這款游戲。
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先說說游戲中每關得分的事兒,這游戲得分不是光殺敵人就行,里面門道還挺多的。我發現消滅敵人數量、我方傷亡人數是關鍵,繳獲武器多少、通關回合數也會影響分數。想拿高分,關鍵就是多殺敵人的同時盡量不被擊退。重點說幾個坑關:第11關解救村民、第19關智擒鄭之光、第30關刺殺川島芳子這些,一定要等敵人援軍全出來再結束戰斗,不然分數會少一大截,還可能錯過好裝備。還有那些有不受控NPC的關卡,比如過鐵路、保衛紅巖寺,得想辦法拖著NPC,別讓他們沖太快,不然容易打亂節奏,想全殲敵人都難。
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另外這游戲地雷才是靈魂,能用地雷炸死的敵人,千萬別浪費子彈。因為炸死一個敵人,我方所有參戰的都能分不少經驗值,升級賊快。遇到血厚的敵人,就先用車槍打殘,再補一顆地雷收人頭,經驗照樣不少得。還有就是沒定時雷或遙控雷的時候,讓生命值高的野戰隊隊員去踩雷(土雷除外),能炸周圍的敵人還能引爆連鎖雷。另外經費緊張的時候,遇到帶貴重物品的敵人,要么先搶再炸,要么先炸后補槍,物資可別浪費了。
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游戲里最頭疼的就是敵坦克,射程遠、攻擊強、防御還高,初期沒少被它虐。我摸出個貼身肉搏的戰術屢試不爽。先派個血厚的吸引坦克火力,再讓三個人沖上去圍住,只留一個缺口。然后在缺口處埋雷,剩下的人趕緊靠近施壓。坦克想調整位置攻擊,只能從缺口走,一準踩雷。這套戰術對付炮兵、機槍兵也管用,相當于用智慧彌補裝備差距,比硬剛省力多了。
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還有就是兵種的搭配真的很關鍵,個人覺得這五個兵種是必備的:沖鋒隊、武術隊、重機槍隊、娘子軍、女子騎兵隊。沖鋒隊防御高、策略多,適合頂在前面扛傷害、放技能,李霜泗、張嘎這些高智力的隊員轉沖鋒隊最合適。武術隊和重機槍隊攻擊力最強,尤其是武術隊,裝備便宜、移動沒限制,魯漢這種高武力的轉過去,重點堆武力,打敵人嘎嘎疼。娘子軍和女子騎兵隊是回復系,她們升級快還不搶經驗,還能省下發財買回復道具的錢,當個輔助絕對物超所值。
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最后說說策略,前期可能覺得沒用,但到了中后期,滿級策略的大范圍效果簡直爽透了。我就聽說過有玩家完全不用地雷,全靠策略通關。其中“破壞”和“騷擾”最實用,不過這需要隊員智力達到95以上,而且初期要不厭其煩地用策略,雖然過程有點苦,但越往后越輕松,后期基本能把敵人玩弄于股掌之間。
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其實這次重溫,純粹是想懷舊,沒想到30多個小時玩下來,居然還有這么多感悟,看來老游戲研究一番還是蠻有趣的。這款老游戲雖然畫面簡陋,但玩法真的耐琢磨,每個關卡的設計都有講究。這種憑著記憶闖關、慢慢摸索技巧的感覺,比看攻略通關有意思多了。
不知道大伙對這款老游戲還有印象嗎?當年你們玩的時候有沒有哪個關卡讓你卡了很久?歡迎在評論區一起聊聊吧!
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