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2019年《星球大戰:天行者崛起》之后,盧卡斯影業再沒碰過院線大銀幕。7年空窗期,足夠一個嬰兒讀完小學。2026年,他們終于把《曼達洛人》搬進了影院——這還只是開胃菜。全年
喬恩·費儒(Jon Favreau)執導,佩德羅·帕斯卡回歸,西格妮·韋弗加盟。這部片子的意義不只是"星戰電影回歸"——它是Disney+爆款首次驗證能否扛住院線票房。
配音陣容有個冷知識:杰瑞米·艾倫·懷特(《熊家餐館》男主)給羅塔·赫特配音。這個設定本身就很費儒式幽默——讓以暴躁廚師聞名的演員,演一個赫特人犯罪領主的兒子。
檔期風險藏在細節里。陣亡將士紀念日周末歷來是兵家必爭之地,2026年這片檔期擠了《曼達洛人與古古》《碟中諜8》《復仇者聯盟5》三部大片。盧卡斯影業敢把七年磨一劍的作品放這兒,要么是對質量極度自信,要么是別無選擇。
劇情線承接劇集:帝國殘余勢力仍在銀河系制造混亂,新共和國雇傭丁·賈林執行秘密任務。沒有絕地武士的光劍炫技,只有曼達洛人的實用主義暴力美學——這種"去神化"的星戰敘事,恰恰是劇集圈粉的核心。
7月10日:《超人》——DC宇宙的"重啟說明書"
詹姆斯·古恩(James Gunn)接手DC后的首部真正旗艦。大衛·科倫斯韋飾演超人,瑞秋·布羅斯納安演露易絲·萊恩。但真正的看點是古恩怎么解釋"為什么又要重啟"。
古恩的公開表態很直接:這部超人會更"接地氣"。不是指戰力降級,而是克拉克·肯特作為堪薩斯農場男孩的身份焦慮——如何在擁有神力的同時,不把自己當成神。這個切入點避開了扎克·施奈德式的哲學沉重,也區別于理查德·唐納的純粹樂觀。
選角策略值得玩味。科倫斯韋此前最大曝光是《好萊塢》里的配角,布羅斯納安靠《了不起的麥瑟爾夫人》拿艾美獎——都不是傳統超英臉。古恩似乎在復制漫威早期的"中等咖位+角色契合"公式,而非堆砌明星。
技術層面有個懸念。古恩承諾大量實拍飛行鏡頭,拒絕純綠幕。在《銀護》系列里他已經驗證過這種復古美學,但超人的飛行速度感和重量感完全是另一套物理系統。實拍能做出漫畫感,還是變成《鋼鐵之軀》那樣的災難片質感?7月見分曉。
7月17日:《侏羅紀世界:重生》——斯皮爾伯格遺產的"壓力測試"
加雷斯·愛德華茲(《哥斯拉》《俠盜一號》)執導,斯嘉麗·約翰遜主演。片名副標題"Rebirth"(重生)暗示時間線跳躍——故事發生在《侏羅紀世界3》五年后,恐龍已擴散至全球生態系統。
這個設定解決了系列最棘手的邏輯問題:前三部把"公園失控"拍到極致,第四部如果繼續困島就是重復,如果放任恐龍進城就是《狂暴巨獸》。五年時間差讓"人類與恐龍共存"成為新常態,敘事空間打開。
約翰遜的角色是秘密行動專家,任務是獲取三種巨型恐龍的DNA樣本。這個設定把系列從"逃生驚悚"轉向"任務驅動",更接近《異形2》的結構——知道危險還要主動進入,緊張感來源從"意外"變成"代價計算"。
愛德華茲的導演履歷是雙刃劍。他擅長巨物壓迫感(2014《哥斯拉》的夏威夷機場戲是教科書),但人物刻畫常被詬病單薄。《侏羅紀》系列的核心從來不是恐龍特效,而是"人類面對遠古力量時的傲慢與謙卑"。愛德華茲能不能補上這塊短板,決定這部是系列復興還是又一個《哥斯拉2》。
11月6日:《阿凡達3:火與燼》——卡梅隆的"敘事賭局"
標題里的"Fire and Ash"(火與燼)首次確認第三部將聚焦潘多拉的火山族群——此前兩部都是海洋/森林生態。卡梅隆的野心很明顯:用三部構建完整的行星生態系統,每部解鎖一個新生物群系。
但真正的變量是敘事節奏。《阿凡達2》162分鐘的片長被批評"前100分鐘家庭倫理,后60分鐘海戰奇觀",第三部據說更長。卡梅隆的回應是:"你們會習慣的,就像習慣上廁所一樣。"這種傲慢背后是對流媒體時代的反叛——他堅持認為影院體驗不可替代,哪怕代價是票房天花板。
新角色"灰燼之人"(Ash People)是納美人的敵對部落,首次展現潘多拉原住民的內部沖突。這個設定打破了前兩部"人類入侵者vs納美守護者"的簡單二元,但也帶來風險:觀眾剛記住一堆藍色面孔,現在又要區分另一批。
技術層面,卡梅隆在推"裸眼3D"。不需要眼鏡的高幀率立體影像,目前只在拉斯維加斯Sphere場館的《來自地球的明信片》里小規模測試。如果《阿凡達3》真的搭載這項技術,將是影院放映系統的強制升級信號——就像2009年第一部推動數字3D普及一樣。
12月18日:《星球大戰:星際戰機》——后傳時代的"去中心化實驗"
這部是2026年片單里最神秘的項目。導演是沙敏·奧巴伊德-奇諾伊(奧斯卡最佳紀錄短片得主),編劇是史蒂文·奈特(《浴血黑幫》)。沒有天行者,沒有絕地,聚焦一群星際戰機飛行員的新共和國早期故事。
盧卡斯影業的策略轉變清晰可見:2019年后他們暫停了院線電影,把資源砸向Disney+劇集(《曼達洛人》《安多》《阿索卡》)。現在同時推進兩部院線片,且《星際戰機》明確與主線分離——這是在測試"星戰宇宙"能否像漫威那樣,支撐多線并進的敘事網絡。
奈特的編劇風格是 key。《浴血黑幫》的謝爾比家族是黑幫史詩,但核心永遠是"家族忠誠 vs 個人野心"的撕裂。如果他把這套搬到星際戰機中隊,可能會做出星戰版的《壯志凌云》——不是空戰炫技,而是編隊飛行時的人際張力。
奧巴伊德-奇諾伊的紀錄片背景是隱藏變量。她的優勢是捕捉真實人物的微表情和即興反應,這在綠幕為主的星戰片場是稀缺能力。但她也從未駕馭過這種量級的商業制作,迪士尼給她的預算控制權限有多大,直接決定成片氣質。
五部片子看完,一個規律浮現:2026年是"流媒體原住民"反攻院線的關鍵年。《曼達洛人》從Disney+逆襲,《阿凡達》系列堅持影院不可替代,DC和《侏羅紀》都在用"重啟"話術掩蓋平臺焦慮。唯一的問題是——觀眾還愿意為"必須去影院"支付溢價嗎?
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