近日,《GTA 6》的早期開發版本實機畫面再次流出,迅速在社交平臺引發軒然大波。畫面顯示,這款游戲在配置為3060 Ti的 PC 端運行時,幀率竟然只有28 幀,且場景設定在幾乎沒有行人、車輛和特效的極簡環境下。
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這一現象讓眾多玩家感到震驚和不滿。有網友分析指出,當前畫面中幾乎沒有交通流量、行人和復雜的光影效果,按理說配置不該如此拉胯。玩家普遍認為,R 星在當前階段的優化做得相當糟糕,甚至表示 “R 星善于優化,但這代做得太拉了”。
當前的測試版本被普遍認為是早期的 Alpha / 開發中版本,并非最終成品。大量網友借此吐槽 R 星存在 “擺爛” 嫌疑:要么是真的不會優化游戲,要么是為了圈錢根本不想好好優化。還有玩家聯想到了當年《三男一狗》在 PS3 上的糟糕表現,擔心這種 “半成品” 狀態會延續到下一代主機和 PC 平臺。
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不過也有部分理性玩家表示,目前的版本只是為了測試核心內容,存在 Bug 和性能問題實屬正常,R 星后續還有大量時間進行調試和優化。甚至有玩家拿 R 星的歷史戰績舉例,認為憑借 R 星在《GTA:圣安地列斯》等作品上的優化功底,最終成品肯定能解決當前的問題。
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