知名技術分析媒體Digital Foundry(數毛社)發布了《紅色沙漠》的Xbox版本評測。整體來看表現“喜憂參半”,其中Xbox Series S版本尤為令人失望。
評測指出,XSS在運行《紅色沙漠》時明顯吃力。雖然尚未到“無法游玩”的程度,但也僅是“勉強可玩”。
在畫面與性能方面,XSS提供30幀“畫質模式”和針對120Hz屏幕的40幀“性能模式”。但為了達到這一目標,畫質幾乎全面被砍:不僅完全移除了光線追蹤,還將貼圖、陰影、模型等設置全部降至PC端的“低畫質”。
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即便如此,問題依然明顯。畫質模式雖為1080p輸出,但植被加載延遲、陰影粗糙、室內光照穿模等問題頻發;幀率方面,野外尚能維持目標,但在城市或大型戰斗中常跌至20幀中段。
性能模式則更加妥協,原生分辨率降至720p,且幾乎沒有有效的分辨率提升技術,畫面像素感嚴重,被形容“接近Switch移植水準”。雖然幀率相對穩定,但畫質犧牲過大,整體體驗不佳。
相比之下,Xbox Series X表現明顯更好,整體接近PS5基礎版水準,雖仍存在性能波動,但屬于“可推薦體驗”。不過在NPC密集區域或大規模戰斗中,幀率仍可能跌至30幀甚至更低,并伴隨畫面撕裂等問題。
值得一提的是,隨著近期4K補丁上線,Series X版本體驗仍在持續優化中,未來表現仍有提升空間。
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