追《凡人修仙傳》這么多年,每次新章節、新角色曝光,總能牽動一大批道友的心。這次慕蘭之戰篇的PV放出,本是件值得期待的事,可看完新登場的樂上師和仲神師,不少人心里都泛起了嘀咕,我自己也反復看了幾遍,說實話,確實沒能一下子get到制作組想要傳遞的角色氣質。
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先說說樂上師,作為慕蘭族的圣女,元嬰中期的戰力,原著里本該是清冷中帶著煞氣,既有圣女的高貴疏離,又有強者的凌厲氣場。可PV里的造型,總覺得少了點那股勁兒。眉眼間過于柔和,甚至帶著點嬰兒肥的鈍感,少了原著里那種拒人千里的清冷,也沒有女戰神該有的鋒芒。
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更讓人忍不住對比的是粉絲們做的二創。打開各大平臺,總能刷到樂上師的二創作品,有的側重她的異域風情,眉眼間盡是草原圣女的颯爽;有的突出她的清冷氣質,眼神里的疏離感恰到好處,甚至還有人還原了她戰損后的模樣,既有脆弱感,又不失風骨。看多了這些二創,再回頭看官方建模,難免會覺得落差不小——不是說官方做得差,而是二創太懂大家心中的樂上師該是什么樣子。
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仲神師的情況也類似。作為慕蘭之戰篇的關鍵反派,原著里他是能追殺韓立四天四夜的狠角色,本該有中原書生的辨識度,又帶著反派的詭異與壓迫感。可PV里的建模,總顯得有些平庸,質感不夠突出,甚至有道友說,看著像其他作品里的路人甲,沒能撐起這個角色該有的氣場。
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同樣,不少二創里的仲神師,要么突出他的陰鷙,要么強化他的書卷氣與狠厲的反差,比官方建模多了幾分記憶點。
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除了建模不如二創的討論,樂上師還被卷進了AI建模的質疑里。有網友說,樂上師的面部線條太過規整,五官對稱得有些刻意,皮膚也過于光滑,看不到手工建模該有的細微紋理,眼神也顯得有些空洞,像是AI生成的效果。這種猜測傳開后,不少人開始擔心,制作組是不是為了趕進度,用AI替代了人工建模,畢竟現在國漫圈里,AI生成的內容越來越多,大家對這種“算法感”也越來越敏感。
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不過這種質疑沒持續太久,官方很快就給出了回應。官方明確表示,樂上師的建模沒有使用AI,從頭到尾都是團隊手工打磨完成的。其實熟悉《凡人》制作的道友都知道,這個團隊一直對建模要求很高,就連核心角色韓立的建模,面數都高達800萬,單幀渲染就要花費近四十五分鐘,這種電影級的制作標準,確實沒必要在樂上師這樣的關鍵角色上冒險用AI。
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其實想想,《凡人》每次更新,都有不少爭議。畢竟這部作品多年來一直穩居國漫3D第一梯隊,以精細的建模和貼合原著的細節圈粉無數,大家早就習慣了它的高水準。而二創的進步,大家也是看在眼里,可以說是越來越真假難辨,《凡人》就吃虧在二創的活整的太狠了,同人逼死官方系列。加上斷更這幾個月,二創里的形象已經先一步深入人心。
至于樂上師被質疑AI,其實也能理解。現在網上劣質AI內容太多,各種偽PV、AI換臉剪輯層出不窮,讓大家對AI生成的“塑料感”格外敏感,只要新角色的風格稍有變化,就容易被誤解。而且這次制作組升級了虛幻引擎5,光影和材質表現和之前不太一樣,這種視覺差異,也讓不了解幕后技術的觀眾多了幾分猜測。
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我倒覺得,沒必要因為PV里的半成品效果就過度焦慮。畢竟PV本身就是未完成的預覽,很多細節還會在正片里優化。制作組既然敢公開回應AI質疑,也能看出他們對自己的手工制作有信心,而且制作組是有名的聽勸,如果道友們對正片效果里的樂上師和仲神師反響比較激烈,我想制作組也會考慮重新打磨。
追更這么多年,早就把《凡人》當成了國漫里的“定心丸”,也相信制作組的用心。期待慕蘭之戰篇正式上線,能看到一個更貼合原著、也更符合大家期待的樂上師和仲神師。
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