IT之家 4 月 6 日消息,《戰地風云 6》音效團隊透露,為捕捉到極致逼真的音效,他們實地損毀了汽車、墻體、集裝箱等大量物品。
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IT之家注意到,在接受科技 TechRadar Gaming 的采訪時,高級技術音效設計師貢薩洛 · 塔瓦雷斯表示,游戲內的每一段音頻片段“首先都源自真實場景”。
他說道:“我們不遺余力錄制真實音效,因為錄制現實遠比復刻現實簡單。比如,我們曾跟隨瑞典軍方參與部分軍事演習,錄制聲音作為參考資料。”
從坍塌的建筑到爆炸的載具,《戰地風云 6》擁有海量破壞場景,這需要專屬的音效庫,其中部分音效由開發人員在現實中還原錄制。
塔瓦雷斯稱:“我們在錄制時嘗試了諸多實驗性技巧。我們會把麥克風埋入地下,收錄地面震動傳來的聲音;也會將麥克風置于建筑內部,捕捉聲音穿透多層墻體后的效果。而我最愛的方式,即便為此損毀了一臺錄音設備,就是把麥克風固定在集裝箱上,將其從高空拋下并以慢鏡頭拍攝。”
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塔瓦雷斯還提及另一段經歷:團隊為錄制子彈撞擊音效,朝車身射擊時,意外擊中了“至少一臺錄音設備”。所幸他表示,“錄音設備最后的聲響效果意外地棒”。
此外,高級音頻總監馬里 · 薩斯塔莫寧 · 明托回憶,團隊專門搭建磚墻再將其推倒,還把搭載麥克風的汽車從高處拋下(塔瓦雷斯立刻補充,這臺麥克風“也沒能幸存”)。
團隊同樣錄制了大量槍械音效,但高級音頻總監戴維 · 耶古蒂塞表示,對于一些“極難實地錄制”的音效(例如坦克炮彈、炮彈、火箭彈等大型拋射物),團隊則選用了付費音效庫。
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