近日Studio Atelico起草了一份《藝術家權益合同》(Artists Rights Contract,簡稱ARC)。該協議主要針對使用AI輔助游戲開發的項目,確保作品的創作者擁有知情權和相應報酬。
Studio Atelico是一家專注于AI游戲研發的初創公司,成立于2024年,由來自Uber、Meta、世嘉(SEGA)、Creative Assembly等企業的資深人士創立。公司核心業務是開發AI驅動的游戲技術與產品,旨在通過AI技術革新游戲體驗,讓游戲中的角色和世界更具動態性和互動性。
隨著生成式AI在游戲行業的迅速普及,最具爭議的話題之一便是如何利用藝術家的作品來訓練和驅動AI工具。如今不少工作室正在嘗試使用AI工具生成概念創意、設計素材和程序化內容。隨之而來的授權、署名和報酬問題,就成為了游戲開發者和創作者關注的焦點。
作為一家初創獨立游戲工作室,Studio Atelico始終倡導以人為本的人工智能開發理念。為了應對AI創作中的相關問題,該團隊發布了一份名為《藝術家權利合同》的創作者協議草案。該協議旨在明確在AI投入游戲創作的情況下,游戲工作室與藝術家之間的職責界限,尤其是項目透明度、知情權和收益分成的部分。
值得一提的是,該工作室正在開發一款新游戲,其中運用了公告中提及的部分技術。這款名為《Bobium Brawlers》的游戲使用了集成AI工具,允許玩家創建自己的原創怪物。
早于2025年,Studio Atelico就曾在一篇題為“如何在電子游戲中使用人工智能而不失去靈魂”的文章中明確表達了工作室的理念,其中涵蓋了有關創作者權益保護的話題。
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圖片來源:網絡
本協議涵蓋了創作者權益保護的幾項基本內容,包括用于AI訓練的素材需要征得創作者的授權、明確素材使用的權限范圍、預付報酬,以及創作者的后續收益分成等。該協議還鼓勵創作者,利用基于其作品素材的AI模型進行延展創作,為項目提供更大的貢獻。
Studio Atelico選擇主動公開協議內容,借此鼓勵更多的開發者和業內人士參與討論。工作室希望獲得藝術家、工作室和法律專家的反饋意見,探討如何從根本上將AI協作機制融入游戲開發流程。
本次協議最為特別的一項條款,是創作者對基于他們自己素材訓練的人工智能模型擁有使用權限。根據該框架草案,藝術家可以將這些模型用于實驗、為項目創作額外內容或作品集。當然,草案中包含一些限制性條款,防止模型被用于訓練競爭性AI系統或者用于其他的商業項目。
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新游戲《BobiumBrawlers》。圖片來自 Studio Atelico
除了法律框架,該協議還包括一份意向聲明,概述了工作室在人工智能使用方面的指導理念:
? 利用人工智能來增強而非取代人類創造力
? 尋找符合倫理道德的合作基準模式
? 尊重創作者的勞動成果和著作權
Studio Atelico正在通過電子郵件(hello@atelico.studio)和公司官方的Discord賬號征集反饋。
(本文選編自80LV,原文標題“游戲工作室發起請愿,通過創作者協議讓AI應用合乎情理”《Exclusive: Game Studio Petitions for‘Ethical AI in Games' With New Creator Agreement》)
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