近日,《明日方舟:終末地》開發商鷹角回應了玩家對游戲抽卡系統的批評。主創Ryan表示,團隊正在研究簡化機制的方法,以降低玩家的理解門檻。
游戲發售后,不少玩家抱怨內購貨幣種類過多、角色抽取概率不透明、卡池規則復雜。批評聲音在西方玩家群體中尤為突出——他們對這類付費模式普遍更為敏感。
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Ryan指出,不同地區對抽卡機制的接受度存在差異。東亞玩家早已習以為常,而西方玩家往往持更負面的態度。但開發團隊也承認,即使是熟悉此類系統的玩家,也認為《終末地》的設計過于繁瑣。
目前,工作室正在討論多項改進方案,包括:增加免費資源投放、合并部分貨幣類型以簡化界面。此外,團隊也在密切追蹤玩家數據和問卷反饋,以判斷是否存在“逼氪”壓力。
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Ryan強調,團隊的首要目標是確保免費玩家也能體驗大部分內容,并組建一支有戰斗力的隊伍。最新版本已加入“定向選擇”功能,幫助玩家更快獲取心儀角色。
開發商表示,一套好的抽卡系統不應妨礙游戲本身的樂趣。團隊甚至會在每個新版本中測算玩家可獲得的免費抽卡次數,以維持免費進度與付費內容之間的平衡。
不過,鷹角補充表示,上述調整目前仍處于規劃階段,具體方案將在未來更新中逐步落地。
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