曾被寄予厚望的即時戰略游戲《風暴之門》正面臨一場突如其來的生存危機。開發商Frost Giant Studios宣布,由于在線服務提供商Hathora被一家AI公司收購,其業務重心將轉向大語言模型開發,導致《風暴之門》的多人服務器將在4月底正式關閉。
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《風暴之門》作為一款主打多人競技的RTS,其聯機功能完全依賴于Hathora提供的后端服務。然而,Hathora被AI公司收購后,決定終止對游戲業務的支持,轉而全力投入LLM研發。這意味著,除非Frost Giant Studios能在短期內找到新的合作伙伴,否則游戲的在線功能將就此終結。
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面對突如其來的斷供,Frost Giant Studios表示正在為游戲開發離線模式,以確保玩家在服務器關閉后仍能體驗單人內容。但官方也坦言,恢復在線功能需要找到新的服務商,目前尚無明確時間表。
團隊在聲明中寫道:“我們非常感謝社區的支持。一旦有更多關于離線模式的細節,或服務器重啟的可能性,我們會第一時間公布。”
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《風暴之門》由前《星際爭霸2》和《魔獸爭霸3》的核心開發者創立,曾被玩家視為RTS品類復興的標桿。游戲在Steam上線后雖獲得一定關注,但始終未能引爆市場。如今服務器的突然關停,無疑給這款本就在艱難前行的作品雪上加霜。
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