4月2日消息,據(jù)爆料人KeplerL2的最新消息,全球掌機(jī)市場(chǎng)即將迎來一場(chǎng)真正意義上的“次世代巔峰對(duì)決”。
索尼正計(jì)劃重返掌機(jī)戰(zhàn)場(chǎng),備受期待的PlayStation 6 Portable(暫稱PS6掌機(jī))預(yù)計(jì)將于2027年秋季正式發(fā)布。
根據(jù)泄露的技術(shù)參數(shù),索尼這款新掌機(jī)在性能上展現(xiàn)了極強(qiáng)的野心:
采用 AMD 六核 Zen 6 架構(gòu)處理器,搭配 RDNA 5 架構(gòu)顯卡(擁有 16 個(gè)計(jì)算單元)。
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雖然計(jì)算單元數(shù)量少于 Xbox Series S,但憑借更先進(jìn)的架構(gòu),其光線追蹤表現(xiàn)和光柵化性能預(yù)計(jì)將全面超越XSS。
在手持模式下,GPU 頻率將限制在1.2 GHz,以確保續(xù)航與發(fā)熱的平衡。作為對(duì)比,任天堂Switch 2掌機(jī)模式約為 1.7 TFLOPS,而 PS6 Portable 的理論數(shù)值將遠(yuǎn)超于此。
相比索尼的積極推進(jìn),Valve 的 Steam Deck 2 進(jìn)度則不容樂觀。受限于全球DRAM和閃存芯片價(jià)格持續(xù)走高及供應(yīng)短缺,原定于2028年發(fā)布的Steam Deck 2可能會(huì)進(jìn)一步推遲。一向看重性價(jià)比的Valve顯然不愿在成本高位強(qiáng)行推出昂貴的新機(jī)。
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爆料還提到,索尼在最近的 PS5 系統(tǒng)更新中秘密加入了一個(gè)“節(jié)能模式”,該模式實(shí)際上是在模擬未來掌機(jī)的性能表現(xiàn),以便游戲工作室提前對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行 PS6 Portable 的適配與優(yōu)化。
你是會(huì)選擇相信索尼能吸取 PS Vita 的教訓(xùn)重塑輝煌,還是擔(dān)心這又是一臺(tái)因開發(fā)難度過高而被第三方拋棄的“花瓶”?快在評(píng)論區(qū)聊聊,你覺得索尼掌機(jī),能把Steam Deck和Switch 2拉下馬嗎?
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