暴雪娛樂近日發布的一則招聘信息引發廣泛關注。根據官方職位描述,該公司正在為一款尚未公布的“AAA級開放世界射擊游戲”尋找“創新首席設計師”,并要求應聘者具備虛幻引擎開發經驗——這將是暴雪旗下首款采用外部引擎打造的核心產品。
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目前,除使用Unity引擎的《爐石傳說》外,暴雪所有現役游戲均基于自研引擎開發。而這則最新招聘明確要求首席設計師需“具備虛幻引擎的實戰經驗,用于功能原型制作”,意味著這款未定名射擊游戲極有可能采用Epic Games的虛幻引擎技術。
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職位同時要求應聘者擁有“15年以上游戲設計或相關領域專業經驗”。分析人士認為,這一門檻表明暴雪希望招募一位資歷深厚的行業老兵,考慮到近年來公司經歷的多次裁員,符合條件的前暴雪員工或許正是理想人選。
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暴雪游戲設計師Jeff Hamilton上證實,這一“相當獨特的設計崗位”將加入他的團隊,但未透露具體項目信息。綜合多方線索,業內普遍猜測該項目正是2024年彭博社記者Jason Schreier在《玩得開心:暴雪娛樂的起起落落,以及未來》一書中曝光的《星際爭霸》新作。
據Schreier報道,該項目由前《孤島驚魂》制作人Dan Hay領銜,處于“孵化”階段。Windows Central記者Jez Corden也在今年1月通過獨立信源證實了該項目的存在。若消息屬實,這將是暴雪繼《星際爭霸:幽靈》之后第三次嘗試開發《星際爭霸》IP的射擊衍生作品。
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然而,暴雪近年來的項目推進并不順利。2024年大規模裁員后,一款開發長達六年的生存游戲被徹底取消。在游戲行業裁員潮尚未消退的背景下,這款《星際爭霸》射擊新作是否會重蹈《星際爭霸:幽靈》的覆轍,仍是未知數。
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