近日,任天堂一項新專利引發(fā)游戲社區(qū)廣泛關注。該專利主要展示了全新的游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)機制,但專利插圖中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)UI卻被眼尖的網(wǎng)友認出與2015年Wii U游戲《異度神劍X》的實時戰(zhàn)斗界面高度相似,引發(fā)玩家熱議。
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專利圖顯示了角色技能圖標(如心形、槍支、閃電等符號)以及Y鍵刷新冷卻機制等細節(jié),與《異度神劍X》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)幾乎如出一轍。網(wǎng)友調侃稱:“他們以為自己很低調,結果一眼就被認出來了。”
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專利中的戰(zhàn)斗UI演示圖是否直接參考了《異度神劍X》的系統(tǒng),目前尚無官方確認。作為《異度神劍》系列的開發(fā)商,Monolith Soft在UI設計方面一直備受好評。此次UI的相似性,或為未來的續(xù)作或優(yōu)化提供線索。
值得一提的是,《異度神劍X 終極版》已推出Switch2加強版,支持電視模式4K分辨率、最高60fps幀率,掌機模式1080p,并包含新故事與DLC內容。
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不過,該升級版也因部分玩家反饋遠景模糊、UI卡頓等問題引發(fā)爭議,任天堂罕見地提供了退款選項。
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