作者:夢電編輯部
在去年的11月份,夜勤人系列迎來了自己的續作《夜勤人2:無盡寶庫》,我也是在第一時間嘗試了這款延續了前作的“肉鴿戰斗+模擬經營”核心玩法,同時對游戲中角色戰斗和經營進行畫面3D視角的全面升級。
游戲雖然還是在搶先體驗階段,但制作組有在按著更新計劃推進,離十一月的發售日,時隔三個多月游戲于前幾日推出了第一期的內容更新,我也是下回游戲進入體驗了一番。
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本次的更新包括了新的戰斗方式、武器裝備、天賦升級、探索路徑、商店擴建與裝飾以及最主要的“貪婪角斗場”。
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游戲在戰斗中新增了“詛咒”的機制,該機制允許玩家對敵人施加持續詛咒,造成延遲傷害并可在敵人間傳播,同時這一機制還能與其他戰斗流派的玩法相配合,讓玩家在戰斗中打出強大的控場持續傷害。
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武器裝備方面,本次更新了新的槍械“雙生狂潮雙槍”和一套護甲裝備,槍械有著高射速和高機動性,專為高速戰斗與持續移動而設計,提高了遠程攻擊在戰斗中的存在感。再就是更多天賦技能樹的升級與解鎖,像是商店經營售貨的rough天賦玩法、煉金師的藥劑強度等等。
還更新了商店的擴建,推出了更多的家具與裝飾物讓玩家能夠精心布置店鋪,檔次都提升了屬于是。同時還更新了部分的劇情,以及一些支線任務的接取。
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此次更新最主要的就是“貪婪角斗場”模式。該模式在游戲完成第五次挑戰的主線任務后開啟,讓玩家在地牢探索打敗最終BOSS時,能夠選擇開啟“貪婪角斗場”繼續戰斗。角斗場中的敵人強度會更高,每三場會迎戰一個小BOSS,勝利后可以選擇再繼續或者退出。
該模式的設計讓玩家能夠獲得更多的寶藏、材料與道具,如果失敗的話也會讓玩家背包中的遺物的質量驟減,導致售價降低,可謂是收益與風險并存。
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總的來說,此次的更新提供了新劇情、新任務、新模式、新裝備、新道具,充實了游戲在戰斗、冒險、經營等方面的內容,讓玩家刷寶的動力更強,也能在無盡模式嘗試更多的武器裝備與戰斗流派。
值得新玩家入坑和老玩家回歸體驗。看了搶先體驗路線圖 ,后續除劇情外還將更新寵物商人讓我很感興趣,期待更新。
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