隨著GPU的不斷升級,核顯的性能越來越強,制約輕薄本打游戲的最大短板,已經不再是GPU性能,而是筆記本的散熱能力。
20年前,但凡要打3A游戲,必須配獨立顯卡,當下,AMD的核顯性能已經非常強勁了,以AMD而言,Radeon 8060S具備256-bit的四通道內存位寬,帶寬干到了256GB/s,已經是早些年中高端獨立顯卡才有的配置。
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在《黑神話:悟空》、《賽博朋克2077》這些3A游戲中,Radeon 8060S在1080P分辨率下,開個FSR,幀數能和 4060處于同一檔次。
近期,摩爾線程的筆記本GPU與AMD核顯進行了一次較量。
就硬件來說,MTT S90移動版規格確實達到4060的水平。
不過,就驅動而言,摩爾線程與AMD差距很大。
畢竟,顯卡硬件只是身軀,驅動才是靈魂。
國產GPU和英偉達、AMD最大的差距不是硬件,而是軟件。
英偉達、AMD的GPU不僅性能強,軟件也好,用英偉達和AMD的GPU跑游戲,可以直接運行,不需要去論壇找大神要定制驅動,不需要在注冊表里改來改去,莫名其妙的貼圖錯誤、掉幀和閃退概率很低。這些其實是外商幾十年的積累,是用真金白銀砸出來的。
當下,國產GPU通過引進國外GPU核,用境外尖端制造工藝,憑借堆料的方式能夠做出在硬件規格上媲美4060的GPU,這確實是巨大的進步,但就軟件積累而言,與英偉達、AMD差距巨大,某些專門優化過的特定應用確實能跑的不錯,但若想要通吃市面上的3A大作則尚需補課。
對于普通消費者而言,很難事先去調查,某款國產GPU對哪幾款游戲進行過優化,也無法預測某款國產GPU對于將來的新游戲,是否有能力同步跟進優化。如果在軟件上始終與英偉達、AMD有較大差距,那么,國產GPU就很難完成從堪用到好用的跨越。
無獨有偶,國產AI芯片與英偉達的差距也是在軟件方面,英偉達能夠居于AI芯片霸主地位,一方面是因為其強悍的硬件性能,另一方面也有賴于其軟件生態。
當下,國產GPU的生態位是在政務市場作為亮機卡的存在,或者是因政策需要,小批量用于數據中心。
對于國產CPU、GPU、存儲芯片,鐵流一貫的態度是體制內單位采購是本分,老百姓自掏腰包購買是情分。
體制內單位有義務扶持本土技術和本土企業。
老百姓掙點錢不容易,誰的錢都不是大風刮來的,有經濟能力,又有情懷,大可購買國產芯片及其整機產品。
若是購買性能更優,或更具性價比的國外芯片及其整機產品,也沒必要就此口誅筆伐,扣上“不買國產是漢奸”的帽子。
當然,對于國產GPU,我們要抱著愛護、包容的心態,但在營銷上不宜搞愛國綁架。
無論在產品研發上,還是在營銷上都應該一步一個腳印,穩扎穩打,高筑墻、廣積糧、緩稱王才是制勝之道。
就商業競爭而言,終歸是看商品的市場競爭力,道德綁架和飽和式營銷雖然在短期內激發老百姓的愛國心收割利潤,但長遠來看,不利于技術進步和產業健康成長。
最近幾年,國產CPU、GPU均進步神速,但和外商的差距依然不小,追趕之路任重道遠,在看的成績的同時,也要保持清醒。
承認差距,不是為了長他人志氣,而是為了看清腳下的路還有多長。
國產GPU要想真正站起來,不是靠幾篇吹上天的軟文,也不是靠道德綁架式的支持,而是要靠一個個深夜修復的驅動補丁,靠一次次死磕到底的技術攻關,靠最終讓用戶忘掉“國產”標簽,只記住“好用”的那一刻。
那一天,才是國產顯卡真正的勝利。
在此之前,請大家理性消費,別讓情懷成了被收割的韭菜。
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