對(duì)于韓國(guó)開(kāi)發(fā)商Pearl Abyss來(lái)說(shuō),《紅色沙漠》的發(fā)售過(guò)程可謂跌宕起伏。游戲上線尚未上線,知名游戲媒體們便紛紛打出低分;游戲上線后,技術(shù)問(wèn)題、按鍵問(wèn)題層出不窮。但如今,隨著多個(gè)優(yōu)化補(bǔ)丁更新,游戲開(kāi)始展現(xiàn)出好的一面了。
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隨著游戲1.01.00大型優(yōu)化補(bǔ)丁發(fā)布后,《紅色沙漠》在評(píng)分網(wǎng)站Metacritic的玩家評(píng)分已從災(zāi)難的7.7分升至8.7分。該補(bǔ)丁修復(fù)了許多玩家詬病的問(wèn)題,如鍵盤(pán)按鍵等等。此外,本次補(bǔ)丁還優(yōu)化了許多游戲內(nèi)容,讓這款從MMORPG改的游戲,逐漸轉(zhuǎn)換成了真正的開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲。其中,最大的改動(dòng)莫過(guò)于在玩家偷竊時(shí)若沒(méi)有被人看到就不會(huì)扣勢(shì)力貢獻(xiàn)度,讓玩家終于可開(kāi)啟愉快的大盜之旅。此外,還包括減少滑翔“飛行”的耗精等等。
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游戲發(fā)售不到10天便呈現(xiàn)積極勢(shì)頭。這主要得益于Pearl Abyss的積極態(tài)度,玩家們看到出開(kāi)發(fā)商正在一步一步完善游戲玩法,讓游戲慢慢變好。雖然,《紅色沙漠》目前還有許多問(wèn)題,但顯然它已經(jīng)慢慢步入優(yōu)秀游戲的行列之中。
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