近日,《洛克王國:世界》(洛克王國手游)開服僅三天便爆出嚴重設計漏洞,有玩家因 "放生初始寵物" 的操作陷入無法推進劇情的死檔狀態。
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事件源于游戲開局引導流程的設計缺陷。玩家在創建角色后,需選擇初始精靈(御三家)并捕捉野外精靈上船,隨后需擊敗船上 NPC 才能繼續推進劇情。
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然而有玩家做出了一個讓人意想不到的做法,為了追求完美精靈隊伍,將初始精靈與捕捉的野外精靈全部放生,結果因無精靈可用無法戰勝 NPC,同時因為劇情已經觸發,沒有辦法再返回野外捕捉精靈,最終陷入進退兩難的死檔困境,賬號徹底無法繼續游戲。
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這一設計翻車迅速在玩家社區發酵,相關話題登上游戲論壇熱搜。除了對官方的設計提出質疑的,也有一些看熱鬧不嫌事大的發言。
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