PS5迎來(lái)漲價(jià),不少原本打算入手的玩家陷入選擇難題,開始糾結(jié)Switch2和Steam平臺(tái)哪個(gè)更值得選。有玩家坦言受夠了不斷上漲的游戲定價(jià),自己現(xiàn)有Switch和PS4,面對(duì)漲價(jià)后的PS5已無(wú)力購(gòu)買。
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有玩家直言Steam一直是更優(yōu)選,也有沒接觸過(guò)PC游戲的玩家認(rèn)為,只要游戲PC適合自己的使用習(xí)慣且負(fù)擔(dān)得起,體驗(yàn)就會(huì)勝過(guò)所有主機(jī)。還有玩家表示PC體驗(yàn)更佳,能滿足玩家的個(gè)性化需求,大家覺得PC更貴的說(shuō)法并不真實(shí)。把游戲、會(huì)員訂閱和配件費(fèi)用算上,PS用戶年均支出750美元,Switch用戶600美元,Xbox用戶500美元,PC玩家僅350美元。在7年主機(jī)周期里,買PS5的總花費(fèi),會(huì)比一臺(tái)1500美元的PC多出約2000美元。
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PC的優(yōu)勢(shì)在于選擇靈活,硬件年年過(guò)時(shí)的時(shí)代早已過(guò)去,10年前的PC配置也能運(yùn)行新游戲,雖達(dá)不到頂級(jí)畫質(zhì),但表現(xiàn)不輸部分本世代主機(jī)。玩家在PC上可自由控制開銷,是否訂閱會(huì)員、用哪個(gè)平臺(tái)都能自己決定,臺(tái)式機(jī)、HTPC都可按需選擇。
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有玩家以前覺得主機(jī)更穩(wěn)定,換了新PC后徹底改觀。他本身是忠實(shí)主機(jī)玩家,卻也承認(rèn)現(xiàn)代PC綜合體驗(yàn)遠(yuǎn)超新主機(jī)。主機(jī)淘汰速度太快,廠商不愿受性能限制,很多主機(jī)游戲只能跑30幀甚至更低,同款游戲在PC上卻能輕松達(dá)到144幀以上。
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也有玩家偏愛PC,外出更愛用Switch而非SteamDeck,買PS5Pro只為玩獨(dú)占。這類玩家覺得預(yù)算充足可以全入,同性能下PS5比 PC更便宜,最終選擇還是看個(gè)人預(yù)算,同時(shí)不推薦Xbox,因?yàn)槠溆螒蚧径寄茉赑C玩到。還有玩家提到內(nèi)存漲價(jià)前PC和主機(jī)成本相近,現(xiàn)在品牌整機(jī)和組裝配件價(jià)格都漲了不少。
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有玩家分享2004年注冊(cè)Valve賬號(hào)后,早年買的《半條命》等游戲至今能在任意設(shè)備玩,近期還在SteamDeck上重溫了這款22年前的游戲。
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大家面對(duì)PS5漲價(jià)會(huì)優(yōu)先考慮哪款設(shè)備呢?歡迎在評(píng)論區(qū)聊聊。
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