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預訂了《Dragonkin》實體盤的玩家,最近應該都收到了一條退款短信。
北美零售商 Video Games Plus 確認,Nacon 已取消四款在研游戲的實體發行計劃,涉及《Cthulhu:The Cosmic Abyss》《Gear Club Unlimited 3》《Edge of Memories》。游戲本身還在做,只是以后只能買數字版了。
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這像是餐廳突然通知你:菜照做,但只接外賣,堂食取消了。
Nacon 的窘境不難理解。這家法國老牌廠商(前身 Bigben Interactive,1981 年創立)此前已申請緊急破產保護,原定于 3 月的 Connect 發布會也推遲到 5 月,只為"集中資源保項目"。砍掉實體盤,相當于把倉庫租金、壓貨風險和物流成本一并砍掉——對一家掙扎求生的公司來說,這是筆劃算的賬。
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行業層面,這也不算新聞。任天堂 Switch 2 的第一方游戲已經開始對數字版和實體版差別定價,實體介質越來越像一種"奢侈選項"。供應鏈、倉儲、渠道分成,每一環都在蠶食那本就不厚的利潤。
對玩家而言,實體盤的消失意味著失去了一份可以摸到的"所有權憑證"。但 Nacon 可能顧不上這些——先活下去,再談情懷。
據渠道方反饋,部分預訂用戶的退款流程已啟動,到賬時間視支付方式而定。
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