在葉子豬大話手游專區(qū),一直有一篇高點(diǎn)擊文章:《龍族十分暴力 殺十六星秒七》,可見大話玩家對于龍族的執(zhí)念有多深,龍族殺星秒七的時代還能回來嗎?
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說實(shí)在,龍族依舊是一個多面手,憑借破甲、震擊、橫掃等輸出技能和“澤被萬物”回血技能,在任務(wù)、PK、殺星等玩法占據(jù)獨(dú)特位置。
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但也很明顯,單純暴力輸出的龍族存在短板,已經(jīng)很難適應(yīng)當(dāng)下復(fù)雜的戰(zhàn)局環(huán)境,星怪機(jī)制不再是一個“血厚”的靶子,曾經(jīng)“秒七”的輝煌戰(zhàn)績,似乎已成為不少玩家的回憶。
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如果你真的還想玩龍族,那恐怕你不是應(yīng)該變強(qiáng),而是應(yīng)該變“專”,不要全面加強(qiáng),要極端專業(yè)化:
一、高成本投入龍族裝備
普通玩家想玩龍族,殺星秒7的輸出強(qiáng)度,至少一套二階仙器搭配極品佩飾,你可以趁新資料片上線前一個月,官方開放“舊裝備回收+屬性重置”活動,2轉(zhuǎn)出佩飾階段來轉(zhuǎn)龍族,或者蹲一下大佬棄坑的底子號。
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二、組建龍族核心隊伍
仙族的法術(shù)忽視、鬼族的回血傷害提升,都讓龍族在輸出端的優(yōu)勢不再明顯。你可以找一個志同道合的固定隊,搭配魔族(牛)、人族(控制)、仙族(提克),形成專屬小隊,通過長期配合彌補(bǔ)機(jī)制短板。
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三、放棄秒七轉(zhuǎn)向控場龍
龍族的輸出條件太過于苛刻,不如嘗試從“暴力輸出”轉(zhuǎn)型為“龍族控場流”,主堆速度+控制抗性,搭配“定身”、“封印”符文,成為隊伍中的節(jié)奏引擎。控制龍族 ≠ 打輸出,目標(biāo)是讓敵方龍族無法出手,而非秒殺。
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四、現(xiàn)版本龍族還能崛起嗎?
如果官方在后續(xù)版本中對龍族的技能進(jìn)行優(yōu)化,比如提升輸出技能的忽視抗性、增加攻擊目標(biāo)數(shù)量,或者降低龍族裝備的養(yǎng)成成本,或者對殺星玩法機(jī)制進(jìn)行調(diào)整,那么龍族回歸秒七時代并非不可能。
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打鐵還需自身硬,如果你真的非常喜歡大話手游龍族這個職業(yè),不妨堅持下去不斷打磨裝備,隨著游戲發(fā)展進(jìn)程,官方或許會在未來某一個版本,比如新的BOSS、新的副本,有利于龍族輸出機(jī)制,那到時候再次上演殺星秒七名場面,也不是不可能嘛!
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