經常聽玩LOL的朋友說,全球總決賽是英雄聯盟所有比賽里含金量最高的。這點我完全認同,畢竟能站上全球總決賽舞臺的,都是各個賽區的頂尖隊伍,最終能拿下冠軍的,在那個特定的時間段里,確實算得上是公認的世界第一。
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但讓人覺得奇怪的是,很多S賽冠軍隊伍,往往在奪冠之后的第二年,甚至還沒等當年的轉會期結束,就徹底泯滅與眾人,別說衛冕S賽了,就連自己賽區的聯賽冠軍都摸不到邊。這就形成了一個很矛盾的問題:如果這支隊伍真的擁有遠超其他所有隊伍的硬實力,為什么在大家都覺得含金量更低的聯賽里,反而做不到統治級表現呢?
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其中最典型的例子,就是2022年的S賽冠軍DRX,奪冠的時候還是原班人馬,可到了第二年,他們連LCK賽區的季后賽都沒進去,最后隊伍直接解散,讓人唏噓不已。還有2019年的冠軍FPX,奪冠之后的第二年,季后賽一輪游就被淘汰,冒泡賽也沒能抓住機會,最終連S10的門票都沒拿到。
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EDG也是在2021年拿下S賽冠軍后,次年的春季賽和夏季賽都只打到八強,全靠冒泡賽的勉強發揮,才勉強闖進S12,結果在S賽上也只是止步八強,完全沒了奪冠時的氣勢。就連2018年的冠軍IG,次年的MSI半決賽,就被TL爆冷淘汰,夏季賽打得磕磕絆絆,雖然最終進了S9,但隊員的狀態下滑肉眼可見,和奪冠時的統治力判若兩隊。
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其實仔細想想就會發現,S賽的含金量,更多體現在對版本的契合度上,而不是對一支隊伍絕對實力的全面檢驗。這句話可能有人不認同,但看看那些曇花一現的冠軍隊伍,就能明白其中的道理。
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- 首先,S賽就像是一場關于版本答案的賭博。S賽通常舉辦在每年的最后一個版本,這個版本和全年聯賽使用的版本往往有不小的差異,誰能在最短的時間內摸透版本的核心,找到最適配版本的陣容和打法,誰就能占據先機。這考驗的其實是一支隊伍短期的版本適應能力,而不是長期的統治力。很多隊伍能在S賽上一鳴驚人,就是因為剛好踩中了版本的紅利,找到了別人沒發現的版本密碼,但等到版本更新,這份優勢就會消失,自然也就難以維持好狀態。
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- 其次,單敗淘汰制本身就充滿了偶然性。雖然S賽的關鍵比賽采用BO5賽制,比BO1更加公平,但一場比賽的勝負,從來都不是只看硬實力。隊員的狀態起伏、臨場的BP博弈、甚至是一些微小的失誤,都有可能改變比賽的走向。那些全年在聯賽里表現穩定的隊伍,很可能因為某一場比賽的狀態不佳,就倒在淘汰賽的路上,這也讓S賽的結果多了很多不確定因素。
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- 除此之外,簽運和賽程也在很大程度上影響著S賽的最終結果。比如上下半區的強度不均,有的半區強隊扎堆,有的半區則相對輕松,運氣好的隊伍能避開強敵,一路晉級;而運氣差的隊伍,可能早早就要和頂尖強隊碰面,提前陷入苦戰。另外,隊伍之間的相性克制也很關鍵,有些隊伍雖然整體實力不算最頂尖,但就是能克制某支強隊,這種克制關系,也可能讓比賽結果超出預期。
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所以我的結論是,S賽更多檢驗的是一支隊伍的爆發力和對版本的契合度,而不是長期的穩定性。這里我必須強調一句,我并不是說S賽不重要,相反,S賽作為英雄聯盟的最高榮譽,其地位是毋庸置疑的,能拿下S賽冠軍,本身就是一件非常了不起的事情。
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但我不認同用“有沒有S賽冠軍”這一點,來一票否決一個選手的整個職業生涯。如果真的要這么評判,那就要解釋清楚,為什么那么多拿過S賽冠軍的隊伍,在含金量被認為更低的聯賽里,連前四都進不去?難道他們奪冠時的實力都是假的嗎?顯然不是,只是那份實力,更多是適配特定版本的“短期實力”,而不是能長期保持的“真實實力”。
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在我看來,真正的實力,應該是經得起長期檢驗的。它不是某一個版本里的曇花一現,而是能在不同的版本、不同的隊友配置、不同的賽制下,持續穩定地打出高水平的表現。從這個角度來說,一個選手能拿到多個聯賽冠軍、MSI冠軍,能多次斬獲MVP,能在漫長的職業生涯里始終保持Carry能力,這些看似枯燥的數據和榮譽,其實比一個可能被版本“砸中”的S賽冠軍,更能反映出他的真實水平。畢竟,一時的爆發容易,長期的穩定才是最難的,而這,才是選手實力最核心的體現。
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