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大家好,我是正在看動畫片的何二維一。
今天全新的限定武將張郃那也是正式上線了,相信不少朋友也第一時間去抽了他,然后抽了之后才發現張郃的陣型和我們預先思考的有點不太一樣對吧......
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那么有關這個問題,維一在昨天張郃還沒上線前的抽取建議攻略中就已經提到了,其陣型的部分效果可能會和大家下意識理解的不太一樣,還請特別注意,那么因為當時張郃還沒正式上線,所以這個問題不能直白的明說......所以也不知道有沒有朋友昨天特別注意這個提示了。
當然即便如此吧張郃的綜合強度還是有一定保障的,目前維一認為他大概可以排到T1上下的級別,后續再看下大家的反饋給他一個綜合的定位,而今天的攻略咱們可以來簡單的盤點一下曹魏五子良將中,目前已經上線的四位到底都是個什么設計思路,未來徐晃又會是個什么類型。
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首先第一位張遼嘛,在歷史中的形象就是善于乘敵方布陣未穩而向敵方發動突襲,例如白狼山之戰和經典的800破10W......都是類似的打法,所以官方對于張遼的設計也是重點突出了他可以不斷突襲穿越敵人來造成傷害的能力,這也算是對于歷史上張遼能力的一種還原和肯定。
其次在歷史上張遼雖然沒有正式擔任過曹魏幾大戰區總司令的職位,但張遼有勇有謀的領導特點還是在游戲中得到了一定的還原,例如給到的統帥職業分支和【全軍突襲】技能都是個中代表,所以認為個人認為張遼的設計還是挺不錯的,在還原歷史形象的基礎上也得到了不錯的強度認證。
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接著是第二位于禁,其在歷史中最大的特點就是治軍嚴明,例如游戲中于禁的技能【 毅重威嚴】就是他治軍風格的一種體現,說句題外話,“毅重”也是很多三國游戲中對于禁技能的描述,例如三國殺中的于禁就是個典型的代表......
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此外于禁在歷史中的大部分經典戰力都是以防御為主的作戰,例如在張繡反叛時就是于禁的力戰+且戰且退才保住了曹老爺......后續又在官渡之戰等戰役中于禁也有類似的表現,同時于禁也是最受曹操其中的五子良將,五子之中唯一獲得假節鉞特權的僅有于禁一人,但他最后也是最對不起曹操的那一位,這這這......
所以游戲中的于禁嘛也給設計成了一位以防御+被動追擊為核心輸出方式的角色,外加不動如山這個非常契合于于禁治軍風格的陣型,整體上也算是很好的表現了于禁的歷史形象和游戲強度,這份設計也是挺不錯的。
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接著第三位我們來說樂進,這位嘛......在歷史上的形象其實更多還是以勇將為主,其每戰先登的評價也算是很好的詮釋出了樂進的作戰風格,不過樂進的史料記錄也是五子良將中相對最少的一位,甚是可惜......而游戲中的于禁則給設計成了一位更善于使用器械的武將......同時外加固傷和控制等特點,其實維一個人覺得其對于樂進歷史形象的還原不如前兩位做得那般精準,此外考慮到樂進目前的強度表現,總體來講也算是當前四位以上上線的五子中相對較弱的一個了。
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當然剛剛上線的張郃我們已經提到過了,那么五子良將目前也就只剩下徐晃還沒上線了,這反倒讓維一對于這位遺孤產生了不小的興趣,不知道在下個版本咱們能不能見到徐晃是身影呢?最后當然也歡迎朋友們留言來參與討論吧!
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