一項針對日本消費者品牌偏好的大規(guī)模調查顯示,不同世代間的品牌信任度正出現巨大鴻溝,在“20歲以下受訪者最喜愛的品牌”榜單中,Switch以黑馬之姿躍居第二位,甚至超越了其母公司品牌任天堂以及“寶可夢”和“迪士尼”等超級IP。
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日本日經BP咨詢公司近日發(fā)布了“品牌日本2026”調查結果。這項于去年11月進行的調查覆蓋了超過1000個品牌,樣本量高達37,000名受訪者。數據顯示,在全體受訪者中,松下、索尼和豐田分別位列最具影響力品牌榜的第4、第10和第26位。然而在20歲以下的年輕群體中,這三家傳統(tǒng)巨頭的排名則急劇下滑至第27、第40和第149位。
與此形成鮮明對比的是任天堂在年輕群體中的統(tǒng)治力。在20歲以下受訪者的榜單中,視頻平臺YouTube位列第一。令人驚訝的是,硬件品牌Switch高居第二,其母公司品牌Nintendo緊隨其后排在第三。而任天堂旗下的另一大王牌IP“寶可夢”則位列第七。
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數據呈現出一種有趣的現象:在品牌認知上,作為具體產品的“Nintendo Switch”在年輕人中超越了作為企業(yè)或文化符號的“Nintendo”。這表明Switch在過去近十年中,已不僅僅是一臺游戲機,更演變?yōu)橐环N深入Z世代生活方式的文化符號。其便攜、社交屬性以及豐富的游戲陣容,使其在年輕人群體中的滲透率極高。
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相比之下,“任天堂”作為一個擁有百年歷史的綜合企業(yè)品牌,其涵蓋的業(yè)務范圍更廣,但在年輕人中的品牌親和力被更為具體和鮮活的“Switch”體驗所取代。
此次調查清晰地揭示,對于生于互聯網時代的日本年輕人而言,具體的產品體驗(Switch)比抽象的企業(yè)品牌(任天堂)更具吸引力。這也為傳統(tǒng)企業(yè)如何與年輕一代溝通提供了新的思考維度。值得一提的是,盡管品牌號召力強大,此前另一項針對大學生的調查顯示,因價格和已有設備等因素,新發(fā)布的Switch 2在大學生群體中的購買意愿并不算高 。品牌力如何最終轉化為市場銷量,仍是任天堂需要面對的課題。
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