每周重置的熱修批次來了!本次實裝了大量的職業調整,以及更多內容。
另一個成就獲得了賬號共享待遇,職業調整也對幾個專精進行了額外的修復。戰場閃電戰的部落玩家獎勵應該已修復,名望專業配方現在已改為戰團綁定,內存使用方面也有了巨大改進!除此之外還有很多內容,讓我們開始吧。
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成就
終極捕食者現在是賬號共享的。
職業
死亡騎士
鮮血
滅殺者:死神印記的傷害提高 20%。
滅殺者:滅絕的傷害提高 20%。
滅殺者:靈魂波浪的傷害提高 20%。
滅殺者:致命打擊現在使靈界打擊的傷害提高 12%(原為 5%)。
滅殺者:黑暗之縛現在使血沸的傷害提高 30%(原為 10%)。
修復了一個導致順劈打擊被動意外給予吸血鬼之擊 10% 傷害加成的問題。
修復了一個導致吸血鬼之擊在擁有順劈打擊時最多擊中 8 個目標,而非預期的 5 個目標的問題。
修復了一個導致吸血鬼之擊從未被擊中的目標的“心碎”效果中獲得額外符文能量的問題。
修復了一個導致當 Apex 天賦的跳舞符文武器激活時,死亡之撫無法給予額外白骨之盾層數的問題。
邪惡
所有傷害降低 20%。
瘟疫爆發傷害提高 10%。
惡性瘟疫傷害提高 15%。
修復了一個導致亡者法師在施法之間出現意外等待時間的問題。
修復了一個導致恐怖統治使懷特邁恩的凋零纏繞進入冷卻的問題。
修復了一個導致蒼白馬匹在“至暗之夜”開場場景中無法生效的問題。
惡魔獵手
修復了一個導致邪刃從燃燒之刃中獲益的問題。
修復了一個導致盲點專注未能在變形術期間給予浩劫和吞噬者惡魔獵手適當加成的問題。
吞噬者
造成的所有傷害降低 4%。
殲滅者:修復了一個在某些高急速條件下可能導致質量加速只給予 2 層虛空隕落的問題。
浩劫
所有傷害提高 6%。
獻祭光環傷害提高 10%。
燃燒傷口對獻祭光環的傷害加成降低至 35%(原為 40%)。
怒火傷害提高至獻祭光環暴擊傷害的 35%(原為 30%)。
精華破碎傷害提高 10%。
刃舞傷害提高 10%。
阿德拉奇掠奪者:掠奪者戰刃傷害提高 8%。
阿德拉奇掠奪者:阿德拉奇之怒傷害提高 8%。
阿德拉奇掠奪者:戰斗快感的急速加成提高至 8%(原為 6%)。
阿德拉奇掠奪者:掠奪者印記的傷害加成提高至 6%(原為 5%)。
阿德拉奇掠奪者:受傷 quarry 效果提高至物理傷害的 25%(原為 20%)。
復仇
所有傷害提高 10%。
獻祭光環傷害提高 10%。
阿德拉奇掠奪者:受傷 quarry 效果提高至物理傷害的 20%(原為 15%)。
阿德拉奇掠奪者:掠奪者戰刃傷害提高 8%。
阿德拉奇掠奪者:阿德拉奇之怒傷害提高 8%。
阿德拉奇掠奪者:戰斗快感的急速加成提高至 8%(原為 6%)。
德魯伊
平衡
所有傷害提高 20%。不適用于 PvP 戰斗。
星涌術傷害提高 8%。不適用于 PvP。
星辰墜落傷害降低 14%。不適用于 PvP。
憤怒傷害提高 10%。不適用于 PvP。
艾露恩之選:月神召喚使星辰墜落對你主要目標的傷害提高 120%(原為 100%)。不適用于 PvP。
S1 套裝 2 件套:流星傷害提高 40%(原為 50%)。
S1 套裝 2 件套:非日月之蝕期間的流星產生 2 點天文能量(原為 3 點)。
S1 套裝 4 件套:星涌術或星辰墜落產生爆炸流星的幾率降低至 30%(原為 40%)。
S1 套裝 4 件套 (護甲):修復了一個導致爆炸流星每擊中一個目標就使軌道破壞者計數增加 1 的錯誤。現在它始終計為一個流星,符合預期。
野性
造成的所有傷害提高 6%。不適用于 PvP。
斜掠流血傷害提高 20%。不適用于 PvP。
割裂傷害提高 10%。不適用于 PvP。
橫掃傷害提高 10%。
狂暴野性傷害提高 10%。
無形橫掃傷害提高 15%。
狂亂傷害降低 10%。
修復了一個導致狂亂擊中 6 次而非 5 次的錯誤。
守護
無月之夜現在使你的直接傷害近戰技能造成 20% 的額外傷害(原為 40%)。
野生守護者 4 級現在使回響造成 300% 的額外傷害(原為 150%)。
技能傷害(月火術除外)降低 20%。
月火術傷害降低 10%。
利爪德魯伊:撕碎對其主要目標造成的傷害降低 27%。
利爪德魯伊:可怕傷口造成的傷害降低 23%。
利爪德魯伊:殺戮一擊現在根據消耗的怒氣使槌擊、猛擊和撕碎的傷害提高最高 70%(原為 100%)。
利爪德魯伊:痛擊之心現在使芒果傷害提高 10%(原為 20%)。
野獸之力現在使槌擊、猛擊和撕碎的傷害提高 10%(原為 20%)。
恢復
所有治療量降低 6%。
喚魔師
修復了一個導致如果玩家瞄準超過 30 碼外的盟友時無法施放黑曜石鱗甲的問題。
增輝
所有技能和寵物傷害提高 13%。
黑龍軍團禮服 2 件套:噴發傷害加成降低至 10%(原為 15%)。黑曜之力延長加成降低至 0.1 秒(原為 0.25 秒)。
黑龍軍團禮服 4 件套:強化法術冷卻速率加成降低至 10%(原為 20%)。強化法術傷害加成降低至 10%(原為 20%)。
鱗長:每個缺失目標使大規模噴發的傷害加成降低至 10%(原為 15%)。
熔燼傷害加成降低至 15%(原為 25%)。
復制 4 級屬性加成降低至 75%(原為 100%)。
修復了一個可能導致可能性微粒將其增益應用于接觸微粒的盟友以外的目標的問題。
毀滅
鱗長:每個缺失目標使大規模瓦解的傷害加成降低至 10%(原為 15%)。
恩護
回溯在非團隊副本環境下的治療量提高 200%(原為 100%)。
回溯在 PvP 戰斗中不再提高 67% 的治療量。
梅里特拉的祝福使夢境吐息的直接治療量提高 250%(原為 125%)。
夢境吐息的直接治療量提高 20%。
梅里特拉的祝福對具有回春的目標逆轉 1% 的傷害(原為 2%)。
回春治療量提高 25%。
獵人
修復了一個允許多個獵人印記在同一目標上的傷害加成疊加的問題。
野獸控制
倒刺射擊造成的傷害提高 35%。不影響 PvP 戰斗。
眼鏡蛇射擊傷害提高 100%。不影響 PvP 戰斗。
黑暗游俠:黑箭的初始傷害提高 50%。不影響 PvP 戰斗。
射擊
哨兵:修復了一個導致圣化軍械被受到的傷害增加和造成的傷害增加修改的問題。
生存
自動攻擊傷害提高 35%。
野火炸彈主要目標傷害加成提高至 80%(原為 60%)。
猛禽一擊傷害提高 10%。
猛禽橫掃現在對其主要目標造成 35/70% 的額外傷害(原為 25/50%)。
哨兵:修復了一個導致圣化軍械被受到的傷害增加和造成的傷害增加修改的問題。
法師
奧術
奧術沖擊傷害提高 25%。
奧術彈幕傷害提高 15%。不影響 PvP。
弧形順劈的額外目標承受奧術彈幕 40% 的傷害(原為 60%)。
咒術師:碎裂寶珠傷害加成降低至 10%(原為 25%)。
咒術師:受控本能順劈百分比降低至 40%(原為 60%)。
火焰
點火現在使烈焰風暴的點燃傷害提高 15%(原為 50%)。
S1 套裝 2 件套:現在使炎爆術和烈焰風暴傷害提高 6%(原為 8%)。
S1 套裝 4 件套:火焰沖擊冷卻時間減少降低至 0.3 秒(原為 0.5 秒)。
火球術傷害提高 15%。不影響 PvP 戰斗。
霜火寶珠傷害提高 15%。不影響 PvP 戰斗。
火焰沖擊傷害提高 25%。不影響 PvP 戰斗。
武僧
酒仙
和諧大師:冥想專注現在使幻滅踢造成的傷害額外提高 50%(原為 100%)。
和諧大師:和諧 Aspect 儲存的生命力基于造成傷害的 12% 和有效治療的 6%(原為 25% 和 12%)。
酒仙桶擊和火焰之息現在會在敵對姓名板上顯示。
織霧
雪怒之禮治療量提高 60%。
雪怒之禮的云現在每層使其治療量提高 10%(原為 33%)。
玉火教導現在使古法傳承的轉移率提高 270%(原為 200%)。
鶴翔訣現在將 340% 的傷害轉移給 1 名盟友(原為 125% 轉移給 3 名盟友)。
玉火踏的傷害現在以 20% 的效率轉移進古法傳承。
開發者注釋:玉火踏的工具提示將在后續補丁中更新以反映此改動。
激活血霧治療量提高 30%。
圣騎士
懲戒
最終裁決傷害提高 15%。
修復了一個導致處刑宣判只造成對目標造成的神圣傷害的 10%,而非預期的 20% 的問題。
內在之光主要目標傷害提高 25%。
圣殿騎士斬和圣殿騎士打擊傷害提高 25%。
近戰傷害提高 25%。
十字軍打擊傷害提高 25%。
十字軍打擊現在使自動攻擊速度降低 20%(原為 35%,即減速效果減弱)。
大領主的審判傷害提高 25%。
神圣風暴傷害降低 12%。
太陽先驅:黎明之光傷害提高 25%。
太陽先驅:黎明之光現在將其造成的傷害的 4% 順劈給附近的敵人(原為 5%)。
圣殿騎士:蒼穹之錘傷害提高 30%。
圣殿騎士:憤怒降臨現在造成蒼穹之錘 35% 的傷害(原為 50%)。
圣殿騎士:修復了一個導致在沒有審判層數的目標上施放時,光之錘無法從帶有無可爭議裁決的審判中獲益的問題。
圣殿騎士:光之錘傷害提高 10%。
牧師
戒律
懲擊傷害和治療量提高 20%。
神圣
光明之泉不再出現在團隊框架上。
暗影
修復了一個導致暗言術:狂亂使目標受到暗影幻靈的傷害增加 100% 的問題。
開發者注釋:此修復會導致大量傷害損失,因此我們將在職業調整中對該專精進行進一步調整,以確保其擁有適當的強度。
所有傷害提高 16%。不適用于 PvP 戰斗。
暗言術:滅傷害提高 55%。不適用于 PvP 戰斗。
心靈震爆傷害提高 30%。不適用于 PvP 戰斗。
心靈鞭笞傷害提高 30%。不適用于 PvP 戰斗。
恩佐斯偶像傷害提高 30%。不適用于 PvP 戰斗。
暗言術:狂亂傷害提高 30%。不適用于 PvP 戰斗。
心靈聯結現在使直接傷害法術對其它所有受到吸血鬼之觸影響的目標造成其 20% 的傷害(原為 60%)。
潛行者
移除了冷血激活時潛行者手上的藍色特效,因為長時間激活時可能會造成干擾。
狂徒
修復了一個導致有巧手時擲骰子效果的幾率偏差微小百分比 (0.5-1.5%) 的錯誤。
奇襲
背刺/幽暗之刃傷害提高 20%。
影襲傷害提高 15%。
刺骨傷害提高 8%。
近戰自動攻擊傷害提高 15%。
黑火藥傷害降低 12%。
強力火藥 bonus 黑火藥傷害降低至精通的 20%(原為 30%)。
欺詐者:unseen blade 傷害提高 20%。
欺詐者:敏捷亂舞效果降低至列出攻擊傷害的 50%(原為 65%)。
欺詐者:機智戰斗家對刀扇的暴擊加成降低至 10%(原為 15%)。
修復了一個阻止冷血效果在冷卻管理器啟用時正確顯示的錯誤。
薩滿祭司
元素
閃電鏈傷害提高 10%。
地震術傷害提高 10%。
增強
所有傷害提高 8%。
閃電箭傷害提高 10%。
閃電鏈傷害提高 10%。
原始風暴傷害提高 10%。
恢復
治療之雨治療量提高 45%。
治療波治療量提高 20%。
術士
毀滅
地獄呼喚者:扎蘭的殘忍現在使暗影傷害提高 5%(原為 8%)。
地獄呼喚者:扎蘭的兇猛現在使火焰傷害提高 5%(原為 8%)。
地獄呼喚者:焦黑之魂傷害降低 50%。
地獄呼喚者:穿越邪藤現在使烈焰風暴傷害提高 6%(原為 8%)。
地獄呼喚者:穿越邪藤現在使混沌箭傷害提高 35%(原為 10%)。此改動不影響 PvP。
惡魔學識
阿古斯霸權:安托蘭審訊官傷害降低 5%,安托蘭獄卒傷害降低 45%,薩洛拉絲女王傷害提高 35%,大術士艾莉絲傷害提高 35%。
開發者注釋:這些調整的意圖是確保阿古斯霸權召喚的所有惡魔彼此具有競爭力,避免隨機性對傷害輸出產生過大影響。
靈魂收割者:惡魔之魂傷害降低 55%。
靈魂收割者:具象惡魔之魂傷害降低 50%。
靈魂收割者:靈魂詛咒傷害降低 35%。
靈魂收割者:邪惡收割傷害提高 50%。
靈魂收割者:惡魔狂熱現在使惡魔之魂對古爾丹之手的主要目標造成的傷害提高 200%。
戰士
刺耳怒吼的冷卻時間增加至 90 秒(原為 30 秒),盟友速度加成半徑降低至 6 碼(擁有戰場指揮官時為 12 碼)。
開發者注釋:刺耳怒吼的可用頻率高于預期,且與其他類似效果不一致,因此我們進行調整以使其保持一致,同時保持其在類似效果中的獨特性。
武器
戰爭大師最終等級的英勇打擊現在使你對你下一次破膽怒吼影響的敵人造成的傷害額外提高 3%。最高可疊加 5 次。
造成的所有傷害提高 15%。
狂暴
造成的所有傷害提高 10%。
屠戮者:收割風暴的觸發幾率變更為 20%(原為 30%)。
防護
方陣 1 級:雷霆一擊現在使你的下一次盾牌猛擊造成 10% 的額外傷害,并釋放一道力量波,對你前方的所有敵人造成物理傷害。
方陣 4 級:除了現有效果外,被方陣力量波傷害的敵人對你造成的傷害降低 5%,持續 8 秒。
造成的所有傷害提高 10%。
開發者注釋:這些改動旨在重新分配防護戰士 Apex 天賦的力量,以更好地符合我們對 Apex 天賦的設計目標。
地下城
風行者尖塔
不安之心
狂風跳躍不再疊加。
提高了玩家身上狂風跳躍減益效果的可見度。
物品
修復了一個導致卡雷什中的可重復寶藏有時不包含任何物品的問題。
玩家對戰 (PvP)
修復了一個導致部落玩家無法獲得戰場閃電戰獎勵的問題。
所有坦克職責專精的自療在 PvP 戰斗中降低 25%。
死亡騎士
冰霜
PvP 戰斗中所有傷害提高 10%。
滅殺者:死神印記在 PvP 戰斗中的傷害降低 25%。
惡魔獵手
吞噬者
PvP 中所有傷害提高 9%。
德魯伊
平衡
垂死之星現在使敵人在被驅散月火術和陽炎術時承受 25% 的額外傷害(原為 15%)。
恢復
PvP 戰斗中治療量提高 11%。
PvP 戰斗中所有傷害降低 15%。
修復了一個導致萬靈召喚施放平衡版本的星涌術并造成過多傷害的問題。
喚魔師
分而治之 (PvP 天賦) 已調整,不再與 strafing run 配合生效。
獵人
射擊
連續震蕩現在額外降低 10% 的移動速度(原為 20%)。
生存
PvP 中造成的所有傷害降低 8%。
法師
冰霜
PvP 戰斗中冰霜射線傷害降低 20%。
PvP 戰斗中寒冰箭傷害提高 100%。
PvP 戰斗中霜火寶珠傷害提高 100%。
大腦凍結現在在 PvP 戰斗中使暴風雪的傷害提高 25%(原為 50%)。
暴風雪在 PvP 戰斗中傷害提高 75%。
霜火:霜火強化現在在 PvP 戰斗中使霜火寶珠的傷害提高 10%(原為 36%)。
織霧
PvP 戰斗中所有治療量降低 8%。
PvP 戰斗中雪怒之禮治療量降低 20%。
武僧
疾風踢在 PvP 戰斗中不再造成 20% 的額外傷害。
PvP 戰斗中玉火踏傷害降低 50%。
圣騎士
神圣
公正獎賞治療量降低 50%。
神圣愿景 (PvP 天賦) 現在使光環掌握的冷卻時間減少 30 秒(原為 60 秒)。
懲戒
PvP 戰斗中所有技能傷害降低 15%。
牧師
心靈護罩現在持續 6 秒(原為 15 秒)。
戒律
PvP 戰斗中造成的所有傷害降低 8%。
PvP 戰斗中真言術:耀治療量提高 40%。
暗影
PvP 戰斗中所有傷害提高 7%。
潛行者
刺殺
無情打擊在 PvP 中傷害降低 35%。
PvP 戰斗中所有技能傷害提高 4%。
狂徒
PvP 戰斗中所有技能傷害提高 12%。
奇襲
PvP 戰斗中所有技能傷害降低 10%。
薩滿祭司
元素
PvP 暴風雨傷害提高 20%。
PvP 地震沖擊傷害提高 15%。
驅散烈焰震擊造成的傷害提高 600%。此效果不再能暴擊。
增強
驅散烈焰震擊造成的傷害提高 600%。此效果不再能暴擊。
恢復
PvP 戰斗中所有治療量提高 8%。
PvP 戰斗中治療之潮圖騰治療量提高 75%。
術士
痛苦
PvP 戰斗中所有傷害提高 15%。
PvP 戰斗中暗影箭傷害提高 20%。
PvP 戰斗中吸取靈魂傷害提高 20%。
PvP 戰斗中黑暗豐收傷害降低 30%。
驅散痛苦無常造成的傷害提高 25%。
戰士
恐嚇怒吼的持續時間降低至 5 秒(原為 6 秒)。
開發者注釋:當選擇共鳴之聲天賦時,恐嚇怒吼的持續時間超過了我們對 PvP 控制持續時間的目標。
劍刃風暴傷害在 PvP 戰斗中不再降低 23%。
屠戮者:失控現在在 PvP 戰斗中以 40% 的效率施放致死打擊/嗜血(原為 60%)。
專業
由名望軍需官出售的配方現在已改為戰團綁定。
烹飪
切肉現在可以按預期在非高價值野獸上生效。
一堆意義不大的肉現在會給予“至暗之夜”烹飪材料。
珠寶加工
修復了一個導致雙功能放大鏡無法被拾取的問題。
棱鏡聚焦虹膜的傷害降低了約 50%。
任務
修復了一個阻止所有玩家訪問“陰影與利爪”任務的錯誤。
在進行“瑪蘭·托爾貝恩”任務時,阿拉希高地的建筑不再缺失。
修復了一個導致在不同角色上完成“哈蘭尼爾傳奇”遺跡事件的信用不計入任務完成的問題。
系統
修復了一個可能導致與內存使用相關的性能問題的錯誤。
開發者注釋:我們看到許多報告卡頓、延遲、掉幀等的用戶在 PC 內存使用和游戲性能方面有了顯著改善。我們將繼續監控這些問題,以確保在必要時進行進一步修復。
玩具
鴨子偽裝器已被移除并重建,因為在顏色變體改為賬號共享時遇到了問題。
開發者注釋:玩家現在可以通過在復活節期間擊敗鴨子首領來獲得原始的鴨子偽裝器顏色。
區域
修復了一個導致玩家在傳送出區域后,虛空風暴的饑餓存在仍停留在玩家身上的問題。
在時空漫游戰役中進行暗影國度內容的小號,敵人現在應該會相應縮放。
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