年營收4.624億美元,同比增長42.5%;GAAP凈利潤10.476億美元(折合人民幣約72.33億元),同比大幅增長約149557%;凈利潤達到驚人的2.27倍于全年總營收的水平,刷新了公司上市以來的年度盈利紀錄。
看到迅雷的這份2025年度財報,驚訝之余難掩好奇。PC時代落幕,昔日的下載之王,失了鼎盛時期的輝煌,卻在偷偷賺大錢?
營收4億、凈利10億美元的高反差數字里,需要理清兩個關鍵事實:
正如迅雷集團董事長李金波所說,財務業績強勁得益于海外語音直播業務的拓展,直指迅雷戰略收購的虎撲開始發力;至于凈利潤極端波動,其實99%以上是來自長期投資公允價值變動,這要歸功于迅雷對影石創新的財務投資。
并購虎撲和投資影石的雙贏,直接改寫了迅雷的利潤表。為迅雷筑牢生存底氣,打開增長天花板,也算是互聯網老將“低谷期翻盤”的典型案例了。
老登的舊賬本
80后、90后對迅雷的藍鳥標志應該相當熟悉,20年前,它就憑借P2SP技術優勢,用戶破億,僅次于QQ。
2012年的巔峰時期,迅雷活躍用戶近3億,在下載行業幾乎是壟斷地位,市占率更是超過80%,引來IDG、谷歌、周鴻祎、雷軍等明星資本的青睞。
2014年6月,迅雷二次遞交招股書,登陸納斯達克,市值迅速攀上10.3億美元,風頭無兩。小米和金山合計持有迅雷39.4%股份,躍升為第一大股東。
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但國內的下載環境大家都懂,迅雷火,但略“虛”,疊加PC端流量紅利消退,移動端轉型又不及預期,上市第二年就陷入年度虧損,此后的虧損周期更是長達6年,一度瀕臨退市。
在此期間,迅雷內部的故事情節可謂跌宕起伏。經歷了創始人失權離職、職業經理人接手、管理層內斗、職業經理人出局、離職老員工接手等一系列人事動蕩。
直到現在,“迅雷前任CEO貪腐案”還是正在進行時。據統計,陳磊執掌迅雷的三年里,公司虧了近10億人民幣,陳磊的那些花邊新聞也被再次傳閱。
2020年應該算迅雷的重大轉折點。
元老李金波回歸后,鐵血清理舊團隊,剝離高虧損的違規業務,重新聚焦會員訂閱、云計算兩大核心業務。終于帶領迅雷在2021年扭虧,2022年營收創下歷史新高,凈利潤暴漲超18倍,達到2134.7萬美元,在經營層面首次全面扭虧。
但這距離迅雷2025年的“凈利超十億美元”,可有天壤之別。這就不得不提迅雷對影石創新長達十年的精準投資了。
投資、并購贏麻
迅雷對影石創新的投資,起于2016年的B輪融資,那時公關稿里赫然寫著:“迅雷網絡掌握的視頻編解碼、星域CDN、云計算等技術優勢將在VR視頻領域發揮越來越大的作用,可與Insta360掌握的全景視頻采集、渲染等技術優勢形成優勢互補。”
2025年6月,影石創新登陸上交所科創板(688775)。發行完成后,迅雷持有影石創新7.84%的股權,位列第四大股東。
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圖源:天眼查
這筆投資正是迅雷2025年GAAP凈利潤離奇暴漲的唯一核心來源。
迅雷持有的影石股權價值被重估,全年帶來10.381億美元的公允價值變動凈收益,占全年10.476億美元GAAP凈利潤的99%以上。2024年,迅雷凈利潤約70萬美元。
投資影石的好處是顯而易見的,資產規模大了,現金流焦慮少了,賬上躺著3億美元。迅雷從美股市場無人問津的邊緣中概股,變成了具備優質核心資產的標的。
更重要的是,迅雷戰略擴張的資金底氣足了,這就得說說2025年迅雷全資控股虎撲的事跡。
要說互聯網老登,迅雷是,成立比迅雷晚一年的虎撲也是。
虎撲號稱“直男天堂”,是中國最大的體育BBS,九成用戶為男性,且用戶呈年輕化,粘性和忠誠度高,巔峰時期估值77億元。
迅雷只需花5億人民幣,就擁有了一個超1億注冊用戶的社區平臺。迅雷常年被詬病高度依賴會員訂閱業務,收購虎撲之后,收入結構多元化起來,增加了體育廣告、賽事運營、IP商業化等全新品類。
虎撲的廣告業務收入并表后,直接拉高了迅雷的營收。
財報顯示,2025年,迅雷公司直播及其他互聯網增值服務營收1.702億美元,同比暴漲97.5%,超越訂閱服務成為第一大收入板塊。核心增量就是虎撲帶來的。
迅雷在訂閱服務、直播及其他互聯網增值服務之外,還有第三大業務板塊,是云計算業務,這是迅雷2025年主營業務扭虧為盈的關鍵。
迅雷在2014年全資孵化了一個云計算子公司叫網心科技。云計算聽著高端,但資產重、毛利低,競爭還激烈,以至于常年持續拖累迅雷的利潤表。
2024年,網心科技因行業下行,計提了2070萬美元的商譽減值,妥妥的盈利包袱。今年,迅雷終于痛下決心,把這個包袱甩了,50%的控股權賣給了金山云,同時保留了網心科技20%的少數股權。
網心科技代表的云計算業務出表后,迅雷可以迅速回籠資金,投資增收的同時,轉而聚焦C端的訂閱會員、海外語音直播業務,打開增長曲線。
不可忽視的灰犀牛
贏面背后往往暗藏危機,迅雷靠投資和并購實現了營收利潤雙增的甜頭,也不能忽視暗處飲水的灰犀牛。
迅雷對影石創新的 “封神級財務投資”,屬于未實現的浮盈,會隨影石創新股價波動而變化。Q4就曾因影石股價回調,直接導致迅雷單季GAAP凈虧損超2億美元。
賬面富裕,但盈虧完全脫離自身業務節奏,資本市場估值邏輯必然混亂,還容易讓公司放松對主業經營效率的要求。
實際上,迅雷剔除該一次性非經營性收益后,2025年全年公司核心經營口徑的Non-GAAP凈利潤為1850萬美元,同比下滑了22.6%;Q4單季Non-GAAP凈利潤為480萬美元,同比下滑57.5%。
此外,迅雷全年整體毛利率也從去年同期的51.7%降至47.0%,與42.5%的營收增速完全脫節。
毛利率下滑的元兇,指向高增長的海外語音直播業務。
迅雷避開國內市場的內卷,面向東南亞、中東、北非市場推出了語音直播產品Hiya,如今公司海外業務營收占比接近25%。
海外直播解決了迅雷致命的增長停滯問題,也讓迅雷脫掉工具屬性強、用戶黏性低的標簽。但直播產品的缺點也鮮明,重運營重營銷,毛利率僅25%-35%,還不到會員業務的一半,屬于“增收不增利”的業務。
在海外獲客成本高漲的當下,其增長完全依賴市場投放和用戶拉新,必然會拉高銷售費用,侵蝕核心利潤。2025年,迅雷的銷售與營銷費用為8630萬美元,同比大增92.6%,費用率同步從2024年的13.8%升到18.7%,主因就在這里。且增長跟控費的矛盾,不可調和。
隨著海外競爭加劇,純海外語音直播業務的增速已出現邊際放緩,2025年直播板塊的營收增長,有相當一部分來自收購虎撲后的廣告業務增量。海外主播與公會供給不穩定,合規風險高,未來能否持續增長,具有很大的不確定性。
收購虎撲看著倒是好好好,也要警惕資產負債表上的大額商譽,若未來虎撲的營收、利潤增長不及預期,公司需計提大額商譽減值,或將拖累當期凈利潤。
迅雷的20余年,見過行業最盛的風口,也踩過無數深坑,所幸有個懂業務的將領,帶著它轉型多年終于盈利,未來便更加從容。
互聯網浪潮洶涌,技術是根,用戶是本,迅雷的下半場,才剛剛開始。
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