多次“斬首行動”,伊朗為何還未潰敗?關鍵原因,竟在伊朗的一套特殊作戰體系“馬賽克戰術”上。這套體系看似分散零碎,卻讓對手很難一擊致命。伊朗的“馬賽克”戰術到底是怎么運作的?為什么連精準斬首都很難把它打垮?
美伊之間的沖突還在不斷加劇,美以方面起初想法比較簡單,就是通過斬首行動讓對方群龍無首,再利用壓倒性的火力以及情報優勢,來瓦解伊朗革命衛隊的指揮系統。
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一旦主要的指揮節點被破壞了,那么其他的部隊也會失去組織性,戰斗力就會很快下降。這種戰術在很多戰爭中都曾被使用過并取得了成功。
但這次事情的發展和他們預期的不一樣,伊朗革命衛隊并沒有出現很大的混亂,反而迅速轉入到一個早已準備好的戰術模式,這個模式在他們內部稱為“馬賽克模式”。名字很形象:不是統一的整體運作,而是由很多小塊拼接而成的,可以各自獨立運行。
在這一體系中,全國31個省基本都被視為一個獨立的作戰單位來組織。每個省都有自己的作戰力量、指揮系統和武器儲備。
德黑蘭是核心,其他省份也有一定的獨立作戰能力。各省級單元的配置也相對齊全。導彈、無人機、移動發射車都有,基層指揮官也被提前安排好了。即使中央指揮系統被攻擊,地方單位仍然可以正常運轉,并不需要每一步都要等中央命令。
更為重要的是,伊朗在戰爭爆發之前就做了一些準備工作。有消息人士透露,在沖突發生前,各個省作戰單位就已經得到了所謂的“授權打擊包”。
打擊包其實就是一套預設方案,里面規定了目標在哪里、何時發射、用什么武器等信息。基層指揮官只需按照既定條件執行,不用等待新的命令。
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這種方式最大的特點是減少對中央系統的依賴。傳統的軍事體系重視統一指揮,一旦通訊中斷或指揮中心被摧毀,部隊就會陷入混亂。而“馬賽克模式”則正好相反,把作戰能力盡量分散到各個地方。
所以盡管美以對一些重要的設施進行了打擊,但是整個體系并沒有癱瘓。一個單元被壓制的時候,其他的單元仍然可以繼續行動。發射陣地遭到破壞之后,附近的部隊就會立即跟進補上。
這種戰術之所以成功,也和伊朗自身有關,伊朗和中東其他的武裝力量相比,差距很大。哈馬斯、黎巴嫩真主黨等組織雖然戰斗意志較強,作戰經驗也比較多,但是規模并不大。地盤、資源以及軍力儲備與一個完整的國家相比還是有較大的差距的。
伊朗的情況就完全不同了,最直接的就是體量。伊朗國土面積為165萬平方公里,在中東算作大國。在地圖上可以清晰的看到,地形既大又復雜。
伊朗的大部分地區都是高原、山地,平原很少。
這樣的地形有一個很明顯的軍事特點就是防守占優。進攻方很難迅速前進,部隊機動和補給都受限制,而防守方則可以利用山地分散布防。
另外這幾年伊朗一直加強本土防御體系建設,修建了很多地下設施。從導彈洞庫到地下指揮中心,再到各種防御工事,很多都埋在山體或者地下深處。空襲時這類目標很難處理。
地形條件和“馬賽克防御模式”相結合后,就形成了一個非常分散的防御結構。對于美國而言,傳統的軍事打擊常常希望通過精確打擊關鍵設施,比如指揮中心、通信樞紐或者大型基地,使對方的系統迅速癱瘓。但如果敵方力量分布廣泛,各區域都有自己的指揮機構和武器儲備,那么單次打擊就難以奏效了。
換句話說,要真正削弱伊朗的作戰能力,美以需要做的事情非常復雜,除了找到各地的作戰單元外,還要逐個擊破它們的指揮節點以及武器庫。問題在于這些目標并不是集中在一起的。
它們分布在全國各地,而且許多藏在山地或地下設施中。情報系統要識別出這些目標是非常耗時的工作。
找到目標之后還需要考慮打擊的效果。地下設施一般要用到更強大的武器才能摧毀,山地地形也會影響到打擊的準確性。進攻方每次行動都要耗費大量的資源。
在那段時間里,伊朗各個地區作戰單位依然可以繼續行動。導彈發射車可以移動、無人機可以分批起飛、各部隊不等中央指令就可以執行既定的任務。
當然,這種模式也有一定的問題,分散作戰使得協調更加困難,各地區行動節奏不一。但是當面對火力優勢較強的對手時,至少可以保證一件事——整個體系不容易被一次性摧毀。至于伊朗最后還能撐多久,我們只能靜觀其變了。
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