對于許多樂高玩家來說,拼搭本身就像一種長期堅持的小儀式。而玩家 ASortaOkayBuilder,則把這種儀式感具體化成了一件非常有趣的事情——每周三制作并分享一組樂高幻想武器。
劍、長矛、戰(zhàn)斧、戰(zhàn)錘、法杖,甚至是各種看起來充滿詛咒氣息的神器——幾乎所有奇幻世界中的武器類型,都能在他的作品中找到。
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每到周三,他都會發(fā)布一組包含 10 件以上武器的作品合集,并將這個固定更新稱為“Weapon Wednesday”。其中有一部分武器會被真正帶入他的 DND 游戲中,但更多時候,這些作品只是單純因為“好玩”和“喜歡”而誕生。
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從無意開始的“Knolling”
在持續(xù)發(fā)布這些作品的過程中,他還逐漸接觸到了一個有趣的概念——Knolling。
網(wǎng)站 Knolling.org 對這個詞的定義是:
[一種將相似物品以精確、相互垂直的方式進行排列擺放的實踐。通過對物品進行對齊和整理,使空間呈現(xiàn)出更清晰、更有秩序的視覺效果。]
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事實上,ASortaOkayBuilder 在最初并沒有刻意學習這種方法。他只是出于個人對整齊和精準排列的偏好,自然地將武器按規(guī)律擺放。直到后來才發(fā)現(xiàn),這種展示方式其實早已有一個專門的名字。
這種排列方式確實會帶來一種令人滿足的視覺秩序。
其實,小編倒是可以使用另一個詞來代替——強迫癥。
武器創(chuàng)意從哪里來?
要問這些武器的靈感是如何產(chǎn)生的?
ASortaOkayBuilder 的回答其實非常簡單——靈感。他通常只是坐下來,打開一個裝滿各種細小零件的盒子,然后不斷嘗試把零件拼接在一起,直到某種組合突然看起來“很酷”為止。
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在設(shè)計時,他通常會盡量讓武器的比例看起來適合人仔使用。當然,許多奇幻世界中都存在夸張的武器設(shè)計——比如那些巨大的“動漫風格大劍”。因此偶爾出現(xiàn)尺寸夸張的武器,也并不是什么奇怪的事情。
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“Weapon Wednesday”的內(nèi)容也不是每周臨時制作的。
在日常拼搭時,ASortaOkayBuilder 通常會一口氣制作許多看起來不錯的小武器,然后把它們?nèi)慷言谝黄鸨4妫却磥砟骋恢馨l(fā)布時再使用。
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從背景顏色開始的排版
當真正準備發(fā)布作品時,他通常會從一個非常簡單的步驟開始:選擇背景顏色。
背景色往往會直接決定當周選擇哪些武器。例如:
避免把黑色武器放在黑色背景上
有時會故意使用藍色武器搭配粉色背景,制造更強的視覺對比
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確定背景之后,他會先挑選幾件最想重點展示或主題上比較契合的武器,再圍繞這些作品繼續(xù)排列組合。
整個布局過程有點像拼圖——通過不同形狀和尺寸的武器填滿畫面。有時候,一些帶印刷圖案的 1×1 或 1×2 瓷磚零件也會被用來填補那些放不下一整件武器的小空隙。
一個意外走紅的零件
在眾多零件中,有一個配件成為了他最常使用、也最常被問起的元素:迷你娃娃肩甲(零件編號 5106)。
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這個零件的形狀非常適合作為劍的護手結(jié)構(gòu)。在極小的體積中,它能夠同時提供豐富的輪廓和細節(jié)效果,因此成為許多武器設(shè)計中的關(guān)鍵元素。
在所有作品中,他最喜歡的一把劍也正是圍繞這個零件設(shè)計的。
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這把劍曾多次出現(xiàn)在他的角色作品中,其中包括最近為一個合作項目制作的圓桌騎士加拉哈德版本。
這把武器擁有典型的傳奇武器特征——金色裝飾、閃亮的表面,以及一顆耀眼的寶石。
在奇幻敘事中,這幾乎就是“傳奇之劍”的標準配置。
#WeaponWednesday 的成長
隨著時間推移,#weaponwednesday 這個標簽也逐漸在社交平臺上獲得更多關(guān)注。
在最初使用這個標簽時,平臺上的內(nèi)容幾乎全部是現(xiàn)實中的槍械或刀具。但一年多之后,這個標簽開始慢慢被新的內(nèi)容填滿——雖然依然是武器主題,但越來越多是由樂高零件構(gòu)成的迷你武器,其中也包含各種奇幻設(shè)計。
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一群志同道合的創(chuàng)作者
在這個過程中,ASortaOkayBuilder 也認識了許多志同道合的創(chuàng)作者。
其中 @AmorphousBricks 從項目初期就一直參與每周的 Weapon Wednesday。兩人甚至在去年三月舉辦了一場戰(zhàn)斧設(shè)計比賽,評選“全大陸最強戰(zhàn)斧”。最終,玩家 @k2_kilo 憑借一把靈感來自雪花與鋸片結(jié)構(gòu)的冰系戰(zhàn)斧贏得冠軍。
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每周一次的小小儀式
對于 ASortaOkayBuilder 來說,堅持每周發(fā)布作品已經(jīng)成為一種簡單而穩(wěn)定的創(chuàng)作節(jié)奏。
在這個變化不斷的時代里,這樣的固定創(chuàng)作就像一個小小的儀式:每周制作一些有趣的東西,再把它們分享給更多人。
而最令人開心的部分,是看到其他玩家也開始加入其中,分享自己的武器創(chuàng)意與設(shè)計想法。
某種程度上,這正是樂高創(chuàng)作最迷人的地方——一個小小的靈感,也可能演變成持續(xù)多年的創(chuàng)作傳統(tǒng)。
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