作者:青崖
編輯:努爾哈哈赤
2025年剛過,潮玩行業的馬年新戰局已然拉開。過去一年至今,行業可謂風起云涌。
最引人注目的,是LABUBU的搪膠毛絨掛件在全球范圍內現象級爆火,讓潮玩徹底從小眾收藏邁向大眾消費。背后的頭部品牌泡泡瑪特,行業普遍預測其年度營收將突破四百億大關。與此同時,資本與各路跨界玩家也在加速涌入——有TOP TOY、Suplay這樣的公司沖刺IPO,也有Heyone黑玩、超級元氣工廠、小黃鴨德盈等品牌接連完成新融資,以及HERE奇夢島等勢力迅速崛起。
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2025年至今潮玩行業年度大事件
然而,盛景之下亦有隱憂。昔日的不少頂流IP,如FARMERBOB、卓大王等,似乎未能抓住本輪由“軟質”毛絨產品引領的增長紅利。或因產品形態單一,或因過度依賴饑餓營銷而遇冷。行業的“新陳代謝”正在悄然加速。
就在行業熱議誰將接力成為下一個百億IP時,又有新的面孔出現了。2025年3月1日,一個名為SMIRKIAN「笑猩」的IP,悄然登上了北京、廣州、深圳、無錫四座核心城市的巨型戶外廣告屏。這只嘴角上揚、眼神狡黠的猩猩,以一副獨特的“端坐大笑”的姿態,迅速吸引了線下游客的目光,并引發了線上網友的好奇與討論。
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SMIRKIAN「笑猩」登上4城戶外廣告屏
在競爭已趨白熱化的潮玩賽道,這個主打“深度情緒價值”的全新IP,初登場便顯露出不容小覷的黑馬潛質。它為何能引發關注?又是否能成為攪動潮玩IP行業格局的新變量?下文,雷報將展開深度剖析。
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SMIRKIAN「笑猩」如何切入情緒“藍海”?不做英雄,而是做“情緒嘴替”
從市場風向來看,潮玩IP競爭至今,早已不再是“可愛即正義”的簡單邏輯。
當前潮玩商品趨勢的核心之一,是“情緒細分”。用戶不滿足于抽象的“陪伴”,轉而需要更具體的情感投射,有人為“玄學祈福”買單,有人鐘情于“抽象設計”,有人追逐“明星同款”的共鳴感。潮玩,正成為一種高度個人化的情緒容器。
在這一背景下,SMIRKIAN「笑猩」的切口就顯得很明確。它始終微笑著,“用自嘲對抗荒誕,以調侃消解焦慮”的設定,恰恰對準了“職場生存”這一具體入微的情緒場景。
這使SMIRKIAN「笑猩」與傳統意義上主打“軟萌治愈”的IP形成了鮮明區隔。許多治愈系IP主要提供一種無條件、甚至有些不現實的溫暖與庇護,而笑猩則首先承認了生活的“兵荒馬亂”,轉而成為一位與你并肩、幽默應對生活的“同盟”。這更契合年輕人拒絕說教、渴望真實共鳴的心理。
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SMIRKIAN「笑猩」
事實上,這種“非典型”角色贏得市場青睞已有先例。例如,《海綿寶寶》里總在抱怨卻兢兢業業的章魚哥,還有“三麗鷗家族”中那個一臉無奈的人魚漢頓。這些IP角色之所以流行,正是因為它們不完美、不陽光,卻無比真實地映照出日常中的疲憊、無奈與小情緒。SMIRKIAN「笑猩」同樣擁有這種“解構權威、擁抱真實”的精神內核,有潛力成為新職場人的“情緒嘴替”。
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章魚哥、人魚漢頓
可見,SMIRKIAN「笑猩」IP的獨特價值,在于成為新職場人的“反內卷搭子”。相比“哆啦A夢”式的萬能道具,或“奧特曼”式的光之力量,笑猩給不了幻想式的解決方案。但它能提供一種“態度”,即在壓力中也要保持幽默與清醒,捍衛“微笑的權利”。
試想,這樣一個IP形象被擺放在新職場人的桌面:它抱胸端坐,標志性地“開嘴大笑”,露出四顆牙齒。這個姿態傳遞出穩定、放松,甚至有些豁達的觀感,讓SMIRKIAN「笑猩」比起一個等待被寵愛的玩偶,更像一盞燈塔,提醒著人們,面對壓力,我們至少還可以選擇這樣一種樂觀的姿勢。
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SMIRKIAN「笑猩」成為年輕人的職場搭子
這也讓人聯想到另一個國民級“反英雄”IP——“魔童”哪吒。哪吒的形象之所以深入人心,正在于其“我命由我不由天”背后所傳遞的自信、豁達與不屈的樂觀精神。這同樣是身處各種現實框架中的年輕人,所向往的一種情緒狀態。
SMIRKIAN「笑猩」以更當代、更輕松的方式,接續了這種情緒價值。我們不挑戰天命,但可以調侃日常;我們無法鬧海,卻能在心底默默吐槽“一入職場深似海”。正是這種定位,讓笑猩天然具備了成為社交貨幣和深度情感載體的潛力。
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賽道邏輯與用戶之變:為何現在是“笑猩”們的最佳時機?
而從宏觀來看,SMIRKIAN「笑猩」的出現,正趕上潮玩企業競爭格局深刻變革的時代。
雷報曾在《》一文中進行過深度解讀。行業格局已從過去的“一超多弱”,演變為“一超多強”。越來越多品牌通過多元化的場景開發,成功將潮玩推向了更廣闊的日常消費領域。潮玩不僅是櫥柜里的收藏品,更是通勤包上的掛件、辦公桌上的擺件。SMIRKIAN笑猩主打的桌面陪伴場景,正與這股“場景化、生活化”的趨勢完美契合。
與此同時,淘天集團發布的《2026年潮玩市場趨勢報告》強調,潮玩是“大人的玩具”。其增長引擎已從硬核二次元轉向泛興趣圈。年輕人購買潮玩,越來越“為情緒買單”。SMIRKIAN「笑猩」所直面的職場焦慮與自嘲文化,正是這個時代最普遍的情緒公約數之一。
產品形態也在快速迭代。2025年市場的增長,很大程度上由搪膠毛絨等柔軟、親膚的產品引領,過度依賴單一材質或饑餓營銷的IP正在失去熱度。同時,大眾化、場景化的營銷成為破局關鍵。SMIRKIAN「笑猩」的形象天生適合開發成毛絨產品,而其自帶的“職場”話題屬性,也易于在社交媒體引發自發傳播,具備了成為流行符號的潛質。
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SMIRKIAN「笑猩」在小紅書引發關注
另外,潮玩市場的目標用戶畫像也高度精準。《2026年潮玩市場趨勢報告》顯示,18-24歲的年輕人群是潮玩消費增長的主力,而30歲以上的用戶群體同樣穩固。SMIRKIAN「笑猩」所瞄準的“新職場人”,恰好處于這個年齡交叉地帶,他們既是社交媒體的重度用戶,也擁有為情緒付費的能力與意愿。
事實上,SMIRKIAN「笑猩」已積極布局線上內容生態,在小紅書等社交媒體上引發了廣泛討論與共鳴。其推出的幽默短劇系列,以輕松詼諧的方式演繹職場日常,迅速吸引了大量關注。這些動作正是為了與核心用戶建立深度連接,將IP內核轉化為可傳播、可共鳴的內容。
潮玩市場的土壤已經變得肥沃,用戶準備好了為共鳴付費。SMIRKIAN「笑猩」作為一個能夠精準切入大眾情緒、并適配新消費場景的IP,其機遇前所未有。
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SMIRKIAN「笑猩」幽默漫劇
結語:
總而言之,行業競爭早已步入下半場。在用戶追求更細分、更真實情緒價值的當下,SMIRKIAN「笑猩」選擇了一條“非典型”的路徑。它放棄了“完美英雄”的敘事,選擇成為陪伴年輕人面對真實現實的“職場搭子”,恰恰擊中了當下年輕人最核心的情感需求。
SMIRKIAN「笑猩」的出現,亦精準地踩在了“消費大眾化、情感具象化、場景生活化”的行業脈搏上。從四城同步的戶外廣告投放,到社交媒體上的內容布局,都顯示了其背后清晰的運營思路與資源投入。
當然,一個IP從引發關注到深入人心,還有很長的路要走。它能否真正從一匹潛力黑馬,成長為像哆啦A夢或章魚哥那樣具有持久生命力的文化符號,關鍵在于后續能否持續講好屬于“笑猩”的故事,并圍繞“職場陪伴”這一核心場景,構建起豐富而深入的產品與內容生態。
但無論如何,SMIRKIAN「笑猩」已經帶著標志性的笑容,闖入了牌局。
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