近日,多份行業(yè)報告指出索尼(Sony)正在調(diào)整其近幾年的全平臺戰(zhàn)略。雖然《死亡擱淺2》已蓄勢待發(fā),但據(jù)傳連去年的話題大作《羊蹄山之魂》都沒有登陸PC的計劃。這一重大轉(zhuǎn)向在社區(qū)引發(fā)了劇烈震蕩,不少業(yè)內(nèi)人士分析稱,索尼此舉是為了防止自家的第一方大作變相為微軟新主機“打工”。
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知名業(yè)內(nèi)記者Jez Corden對此發(fā)表了極具爭議的觀點,他認為索尼在此時收緊PC版策略是非常明智的。其核心邏輯在于,下一代Xbox極有可能開放第三方商店(如Epic和Steam)的準(zhǔn)入。如果索尼繼續(xù)堅持現(xiàn)有的PC同步或快速移植策略,意味著玩家可以在Xbox主機上通過Steam直接玩到索尼的頂級獨占大作。
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Jez Corden指出,索尼絕對不想看到自家的IP間接變成了Xbox的護航作品。在下一代Xbox正式亮相前及時調(diào)整舵向,能有效防止Xbox利用Steam的兼容性“偷食”索尼的用戶群。此外,隨著Valve傳聞中的新一代Steam掌機/主機競爭加劇,索尼必須通過加強獨占性來鞏固PS5及未來硬件的核心競爭力,甚至試圖通過減少PC移植來反向收割PC玩家進入主機生態(tài)。
你是覺得索尼應(yīng)該堅持全平臺掙大錢,還是支持收緊獨占保住主機的根基?評論區(qū)聊聊吧。
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