近日,一組《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的概念藝術(shù)圖在網(wǎng)絡(luò)上曝光,粉絲直呼“過節(jié)了!”。這些珍貴資料可追溯至2008年,正是Infinity Ward工作室為這部FPS游戲史上最成功作品之一開發(fā)的時期。
這些珍貴的藝術(shù)圖,讓我們得以窺見那些成為傳世經(jīng)典的游戲關(guān)卡在創(chuàng)意萌芽階段的樣子。概念圖展示了以下幾場關(guān)鍵戰(zhàn)役場景的早期構(gòu)想:別說俄語、大撤退等等。
這些遺珍提醒著我們,為何原版現(xiàn)代戰(zhàn)爭三部曲至今仍被奉為軍事射擊游戲標桿級的制作水平和氛圍營造。對無數(shù)玩家而言,這些概念圖不僅是靜態(tài)畫面,更是重溫當年首次體驗Infinity Ward打造出如此杰作時那份驚嘆的媒介。
概念藝術(shù)圖:
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