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文丨猿蘆葦 審核丨菜包
排版丨絡牙
眾籌,指個人或小企業通過互聯網向大眾籌集資金的一種集資方式。
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現在這大互聯網時代不管是啥都能眾籌,發起人提供點子,支持人提供資金,大家一拍即合,專門搞一些大公司不敢搞或者懶得搞的項目。
就拿電子游戲這個門類來說,國產AVG就是經常能看到的眾籌游戲品類,畢竟AVG好做是好做,門檻較低成本也不算高,但做得好還是得花不少錢,正所謂下限低上限可不低,錢不太夠了,自然需要一個籌集的渠道——
而向玩家眾籌,恰好就能填補這說多不多,說少不少的資金缺口。
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(不過無論看到了多少“反感”的言論,從最直白的眾籌金額就能看出,絕大多數玩家依然是支持的)
不過眾籌這事兒,可能很難發展成千里馬與伯樂的關系。
大抵更像是房地產商和購房者,像是“XX眾籌捐款跑路”的消息大伙也聽過不少了,結果能不能做出來,最終落地品質如何……錢你是給了,但這些都由不得你玩家來決定!
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玩家愿意給這些游戲預支資金進行支持,是看中了游戲本身的內容和潛力,更像是一種認可與投資,所以廠商好歹得有信用有能力,做出過有口碑的產品,這樣大家才會信任你,愿意花真金白銀支持。
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(我真得向你推薦《世紀末之詩》了!)
老實說不是所有廠商都適合眾籌,如果不是素人出道,或者小圈子的募集,已經成規模的廠商想干這種事,多少需要一些口碑做支撐。
可現實是,隨著近幾年來各種各樣的風波,眾籌如今已經開始引發各種爭議,玩家對這種形式的支持也變得日漸敏感。
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畢竟眾籌可不是“玩家花錢買周邊”這么簡單,這筆錢可是凝聚了玩家的期待、廠商自身的信用,是一筆沉甸甸的責任。
更別說,過去一年大伙見證過的國G眾籌項目,栽的跟頭一個比一個夸張。
從最近的說起吧——一款眾籌了42萬元,名為《永生之庭》的國G,終于在前幾天被判了死緩。
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簡單概括一下來龍去脈就是,這款游戲本身雖然是有新意的,但卻是個“未完成品”——游戲在眾籌時期宣稱是“只有HE的純愛后宮AVG”,但實際劇情卻非常厚重、復雜且具備濃烈的黑深殘要素,甚至真結局也沒活下來幾個人,導致所謂“HE”成了欺詐——事后制作人才解釋道“好結局還沒做完”。然而在玩家怒火的壓迫下,制作人決定更改計劃,輕易向玩家社區承諾了全劇情重制,但包括后續的日語配音等工程在內的工作量已經遠超制作人的能力范圍,導致就算40萬全部花光,也不足以實現設想,于是如今游戲進度卡在尷尬的位置,陷入了無錢無產出的死循環。
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再看看旁邊,一部據稱由女制作人打造國G《我的時光:大學日記》劇情中居然出現了爛俗網文里最常見的“父親余命一年,她要出國陪他最后一程”的狗血展開:
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(這文字的網文味道已經有點溢出來了,很難說不是一場故意的黑紅)
更讓人傻眼的是,制作人認為,這是一種體現我們每個人年輕時“不成熟、迷茫、困惑但經歷成長后才會成為更完整的自己”的一種青春式表達:
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我的大學真沒寫過這種日記。
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但你別急,過去的一年,飛的雞,跳的狗,我如數家珍,什么《夢之彼方》插入牛頭人自設事件,《高戀》10周年DLC現實主義巨著事件,《我親愛的妹妹》行為藝術社會實驗事件,紅色長征GAL但制作組在加拿大事件,BA素材被直接挪用事件,《不存在》續作男角色事件……
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(玩家自制的“國G逆天節奏榜”,源自B站up@ame傾下【近一年國g節奏逆天程度排行這不比春晚有意思?】)
所以,對Galgame來說,就沒有簡單一點、壓力小一點的回血項目嗎?
有的兄弟,還真有——
這不就是收藏集嘛?!
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說到這收藏集,其實就是簡單的抽卡游戲——幾塊錢抽一發,隨機出稀有度不同的卡片,還帶集換要素,B站用戶之間可以互換卡片......不過要說最吸引人氪金的部分,主要還是完成累計抽卡數后,就能獲得特殊頭像和背景、表情包、動態主頁、動態表情包等豐富的B站APP定制主題內容,那是相當粉絲向了。
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近年來,B站收藏集可以說是日本Galgame廠商的第二個故鄉,無數廠商在B站開設官方賬號后,沒多久就會開始賣起收藏集。
你說這是噶韭菜吧,大家其實都知道,嘴里那是一口一個買了這輩子有了,但背地里都是口嫌體正直——
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畢竟對大多數國內的Gal玩家來說,他們很難從正規渠道入手游戲周邊,這種形式的付費,也算是在支持那些處在夕陽產業下的Gal會社們了。
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然而,凡是總有例外。
有這么一家游戲會社,它創作出了市面上絕無僅有、沒有競品的空想競技題材Galgame《蒼之彼方的四重奏》,少年少女們穿著反重力靴翱翔天空,在以天空為界限的賽場上經歷那獨屬于青春時代的喜悅與不甘——這部經典的青春競技作品,當年被無數玩家所曾贊,甚至拿下了那一年的最佳劇本。
同時,蒼彼也是國內最早出官方簡中版的一批Galgame,在國內積累下了不俗的粉絲基礎。
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而締造了這款名作的日本游戲社團,就是雪碧社(Sprite)。
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最近,這家游戲會社,也在B站開設了官方賬號,打算卯足勁好好宣傳自家的作品:
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結果,卻收到了玩家的“親切問候”。
有的玩家先禮后兵型,禮貌招呼之后,就是一頓猛烈的飛馮輸出。
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有的玩家直接開啟了預言模式,開門見山問什么時候開收藏集爆米。
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結果過年這幾天,雪碧社還真就上了收藏集,我真是服了。
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還有的玩家人狠話不多,只是默默在評論中加了張配圖,讓雪碧社的品牌標志充斥著本地化的氣質。
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總之不管是哪類玩家評論,你都能明顯感受到一種傾向,那就是大家對雪碧社是真的討厭。
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這是何意味啊?!
明明創造出了《戀愛與選舉與巧克力》《蒼之彼方的四重奏》這些每每提起,便會讓旮旯老嗨熱淚盈眶的經典Gal作品,如今在玩家心中的口碑,這么就落得這般田地?
因為,雪碧社經歷的起起落落,就和我們現在所看的國G亂象,幾乎如出一轍。
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(《戀愛與選舉與巧克力》)
一切的原因,都是因為雪碧社的餅畫得太多了,而事后又當放屁一樣,絲毫不兌現承諾。
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本來在13年發售蒼彼后,每個女主角都會有自己的FD(Fan disc,即為玩家所開發的擴充內容)游戲,即Extra——這都過去快13年了,雪碧社也就做完了兩部,最近的一部Extra2,還是靠著玩家捐錢眾籌后,捏著鼻子狼狽做完的,看得出來雪碧社是真不想做蒼彼。
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你很難想象,游戲里的第一女主角倉科明日香,到現在為止居然連FD的影子都沒看見。
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這也就算了,曾經公布過的各類蒼彼衍生外傳和續作,這些被粉絲寄予厚望、日思夜想的新作,這幾年也被陸續從官網移除......
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轟多泥斯密馬賽,我們雪碧社只是新建了個文件夾,就吹吹牛逼而已,真沒打算做出來捏!
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如果你以為這是個類似“陶大炮”那樣,吹過的牛逼回旋鏢了的故事,那就大錯特錯了!
雪碧社不做續作,是因為它想追夢,不是補全蒼彼IP的作品矩陣,不是探究電影化AVG的邊界——
而是要做全年齡百合游戲!
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(雪碧社的百合題材游戲《everlasting flowers》)
其實做百合游戲不是啥原罪,但你說你搗鼓了這么久,給大伙畫了這么多旮旯大餅,結果幾年后端出來的是全年齡百合,都給我看笑了好吧!
這對之前一直在期待新作的死忠粉絲來說,無疑是一種背叛。
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雖然吧,雪碧社這么多年來風評就沒好過,不但喜歡炒冷飯,以前在蒼彼手游里還把原作女主們拉出來牛給了新的手游男主......光是這一堆破事,早就讓玩家們罄竹難書。
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誰能想到,后面還有全年齡百合與完全新作......
所以蒼彼是什么?
雪碧社大概早就已經忘到九霄云外了吧!
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加上最近這波輿論還恰好趕上了漩渦社(Whirlpool)的倒閉,就更讓人難受了。
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說來說去,無論是國G的眾籌,還是日G的收藏集,都是建立在口碑與信任之上,本質上這些錢都來自于玩家的用愛發電。
既然是靠這樣的渠道進行回血、投入接下來的開發,那么作為游戲廠商和開發者,理應更尊重玩家的建議,好好把新游戲的品質打磨好,用作品說話,這才是最重要的。
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頗為遺憾的是,在戀愛文字游戲這個小眾品類里,能出圈的大抵上都是負面消息,你很難在別人的傳聞中,聽到某款游戲的內容超神了,或者某個創作者太牛了。由衷希望未來這個小圈子的口碑,能夠有所改善。
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(罵歸罵,前段時間《餓殍》官方小說發售,一問編輯,全都買了豪華版…)
不過,玩家自然也不是傻子,他們知道哪些廠商聲名狼藉,哪些廠商仍然還可以相信,互聯網的記憶或許遠沒有那么快消失,它始終會警醒后來者,小心踩坑,但凡那些帶來過陰影的名字一出現:
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(而TamaMako如今正全力和LSP切割,聲稱游戲被歸入“LSP戀愛系列”是LSP單方面的奸計。你還會相信狼來了的故事嗎?)
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