大家好,我是冷逸。
昨晚刷x,看到馬斯克點贊了一個AI:Loopit,已經有58萬觀看了。
![]()
我扒了下,沒想到這個產品是來自中國團隊,創始人是陳煒鵬,前百川智能的聯創。
深度體驗了一下,這個AI真的太魔性了,玩起來根本停不住……就好像在刷AI版抖音一樣。
比如:
「雞你太美版編鐘」,懂的都懂。
對著手機吹一口氣,屏幕里的蒲公英真的會被吹散。
對著屏幕一頓猛點,可以實現2026年的“煙花自由”。
在Loopit上,它的所有內容都是由AI Coding生成,并且與手機硬件深度融合——包括麥克風、陀螺儀、前后攝像頭、觸控屏、振動馬達等。
所以,這里的內容不只是“看”,而是真的能玩。
深度體驗后,我的直觀感受是:這是近期最讓我驚喜的AI Native產品之一,甚至有可能成為AI時代的抖音形態。
![]()
一手體驗
目前,Loopit已經上架各大應用商店,直接搜索「Loopit」即可體驗。
首頁本身就已經有大量現成內容,可以像刷短視頻一樣直接玩。
![]()
如果你想自己創作,目前需要邀請碼。按照產品內流程點擊「申請一個」即可。
![]()
我也在評論區放了4個邀請碼,先到先得。
下面,我分享幾個我親手搓出來的 Case。
1)貓卜藝:一次成功的「魔改」
Loopit的創作方式有兩種:
手搓:從零開始;
魔改:在已有創意基礎上二次創作。
我選了一個“吸貓”case:滑動屏幕吸貓,同時播放舒緩音樂。現在,我們就把它魔改了。
![]()
我給Loopit的提示詞是:
1、標題“旋轉貓貓”改為“貓卜藝” 2、文案“指尖滑動 快樂旋轉”改為“點點我 快樂加倍” 3、多增加幾首舒緩的BGM,用戶進入隨機挑選播放 4、用戶玩了30s后,出現一聲溫柔的喵聲“喵嗷~~~”,音量低于BGM 5、用戶停止滑動或點擊屏幕后,隨機出現不同的貓的形狀,風格與目前保持一致![]()
大概5分鐘后,系統提示我生成完畢,可以直接預覽。
![]()
視覺和交互基本一次到位,唯一的問題是沒聲音。我補了一句「聽不到 BGM」,再次生成后就OK了。
最終成品已經上線,歡迎大家體驗。
貓卜藝:
https://share.loopit.com.cn/game/35798e2c-c42b-4b30-aba9-29ae6a6cad3c
2)「關你屁事」:過年回家必備神器
接下來,我從零手搓一個。
馬上過年了,相信很多人回家都會被七姑八姨連環追問。那不如,直接把這個甩給她們。
提示詞是:
創建一個“關你屁事”的互動內容。 機制:用戶點擊屏幕,依次出現“關、你、屁、事、啊”五個大字,并伴隨著對應的魔性語音和搞怪音效,支持無限循環。 布局:純色背景,屏幕中央放著附件圖片,用戶點擊屏幕時鬼畜閃動。 彈幕:屏幕各個角落隨機浮現過年親戚常問的扎心問題(如“有對象了嗎”“有小孩沒”“老大不小了”“該考慮了”“我是為你好”“別挑三揀四”“隔壁老王都兩個娃了”“什么時候結婚”“一年工資多少呀”“趕緊買房買車”),營造出被“圍攻”的氛圍,而你點擊屏幕就是最有力的回擊。 視覺風格:奇葩風格,給人一種搞怪、吐槽的氛圍。這個Case非常順,一次生成成功。
![]()
這是最終的成品,已發布。
過年被親戚包圍,就用這個回擊:
https://share.loopit.com.cn/game/790a530c-c329-4167-b70a-f5d18f201e09
真的太魔性了。就問一句:過幾天,敢不敢真拿這個甩親戚一臉。
3)新年惡搞紅包
提示詞,其實還可以更簡單。
比如這個紅包Case,提示詞我只寫了一句:
用我上傳的圖片作為頭像,制作一個搞笑版的新年紅包,紅包祝福語抽象、好玩。來看下成品。
馬年紅包,祝你馬上有錢:
https://share.loopit.com.cn/game/c0104af4-2bb8-4c3a-b110-1e817eab853e
是不是還挺好玩的。其實,生活中到處都是「好玩」的起點。
一句話、一個熱梗、一張截圖、一種情緒,甚至一個奇怪的念頭,都可以成為創作源頭。
整個體驗下來,Loopit的可玩性相當豐富。
結合手機的硬件輸入(如觸摸屏、麥克風、陀螺儀、攝像頭、面容識別、振動馬達、光線傳感器、距離傳感器、電子羅盤等),可以搓出很多好玩的內容應用。
不過在生成速度上還有點慢,一個Case基本要等5分鐘,而且只支持一個并發。偶爾還會出現生成失敗的情況。
![]()
怎么寫提示詞?
Loopit的提示詞,可繁可簡。
復雜版,建議參照這個結構:
不要:簡單版,一句話就行,剩下的交給Loopit。
比如:
提示詞:我希望做一個和5歲兒子一起玩的互動內容,要有趣味性、要萌、一起合作完成,Loopit你有什么建議提示詞:請以我上傳的oiiai貓為主角,做一個模型旋轉的交互式內容。生活中,到處都可以成為你的創作起點。
一個IP
一句話
一個熱梗
一張截圖
一個食物
一個表情
一種情緒
一個畫面
一個奇怪的念頭
一個你忍不住反復做的小動作
一個小技巧:
提示詞里盡量明確「怎么互動」,比如點一點、拖一拖、吹一吹、晃一晃。
這樣,模型才能準確調用對應的手機硬件能力。
![]()
技術拆解
Vibe coding,相信大家已經很熟了。
但問題在于:多數Vibe出來的東西,都發生在電腦端,輸入手段極其有限(鍵盤、鼠標、麥克風)。
這導致它們大多是Demo或玩具,很難形成真正“能反復玩”的內容。
![]()
Loopit做了一件很不一樣的事:它從一開始就把舞臺放在手機端。
刷、玩、創作,三件事在一個平臺內完成。
從行業視角看,這可能是目前第一個真正跑通「AI互動內容平臺」的AI Native產品。
它背后的關鍵,在于一個AI Native的互動Runtim,其核心技術包括:
![]()
統一接管用戶輸入:將點擊、拖動、傳感器等交互轉化為結構化指令。
持續維護世界狀態:管理角色、物體、規則與因果關系,確保系統在連續干預下依然穩定。
約束條件下的多模態生成調度:在多模態生成過程中,不自由發揮,而是在代碼定義的邊界內生成內容,并與當前世界狀態嚴格對齊。
最終實現了一個很難得的平衡: 好玩、真實、穩定、還能規模化。
從體驗上來看,這直接帶來了一個變化:內容不再是“看完即走”,而是玩得下去、反復可用。
![]()
如果說,過去的Vibe Coding更像是一個人的即興獨奏。
那Loopit嘗試做的,是把它變成一個人人都能上場的互動舞臺。
當AI Coding不再只服務于「寫代碼的人」,而是服務于「想創造玩法的人」。
新一代互動內容的形態,才算真正打開。
這不只是一次互動體驗的升級,更是一場媒介范式的變革。
讓創作變簡單,讓一切變好玩。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.