游戲頭條
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▎騰訊電競與亞奧理事會開啟十年戰略合作,打造競賽系統
近日,騰訊電競與亞洲奧林匹克理事會(以下簡稱“亞奧理事會”)共同宣布達成一項為期十年的全新戰略合作(2025-2035年),騰訊電競正式成為亞奧理事會官方電競技術合作伙伴。
據介紹,此次合作旨在將電子競技與傳統體育的融合發展,在接下來的10年推進至一個全新階段,共同塑造亞洲電競的未來格局。
合作的達成源于雙方過往多年的堅實互信與共同實踐。自2018年雅加達亞運會電競作為表演項目初登舞臺,到2022年雙方升級為戰略合作關系,直至2023年杭州亞運會電競成為正式項目并獲得圓滿成功,騰訊電競提供了全程的技術護航。基于此深厚基礎,雙方在2025年10月于巴林舉行的亞奧理事會執委會會議期間簽署合作備忘錄,最終確立了本次長期戰略合作。
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作為合作深化的關鍵制度性安排,騰訊電競總監張雅緹已被任命為亞奧理事會電子競技協調人(OCA Esports Manager),將深度參與亞洲電競賽事體系與生態的共建。
同時,騰訊電競將以第十九屆杭州亞運會技術產品應用經驗為基礎,升級技術能力打造騰訊電競競賽系統(ECS)。此系統匯聚服務多屆頂級賽事的經驗,將會為未來的亞運會及更多亞洲大型綜合賽事提供全流程、高可用的技術支撐,確保賽事在公平、穩定與高效的標準下運行。
騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經理侯淼在闡述合作愿景時,首次提出了“三極驅動”融合發展理論。他認為:“電競要真正融入全球體育主流體系,須構建一個可持續、可復制的新秩序。我認為未來應當是以‘廠商技術生態體系’為創新引擎,以‘亞奧理事會這樣的洲際 / 全球體育組織’為權威平臺,以‘各國家 / 地區的電競發展戰略’為落地支點,來形成三方協同驅動合力。”
▎網易《我的世界》中國版:部分網絡游戲服務器將于2026年2月6日停服
1月22日消息,網易“我的世界Minecraft”微信公眾號發布部分網絡游戲服務器停服通知,稱部分網絡游戲服務器將于2026年2月6日停止運營,對服務器進行下架。
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▎育碧宣布重大戰略重組,股價暴跌超30% 創14年新低
1月22日,育碧公司早盤股價大幅下跌,此前該公司宣布啟動“集團重大戰略重組”。
此次籌備長達一年的組織架構調整,旨在助力這家法國發行商“重奪創意領域領導地位”并“推動業績強勁反彈”。過去數年間,育碧經歷了游戲發售口碑不及預期、股價持續暴跌的動蕩時期,近期更是向騰訊出售了部分股權。
然而,周三的重組公告并未改善其股價頹勢,育碧今日早盤股價暴跌33%。截至本文撰寫時,其股價已從周三收盤時的6.64歐元跌至4.33歐元,跌幅超三分之一。
這一價格創下了公司14年多以來的最低紀錄。上一次股價跌破5歐元關口,還要追溯到2011年末。自那以后,育碧的發展迎來重大轉機。整個2010年代,公司股價持續走高,并在2018年7月觸及每股107.90歐元的歷史峰值。同年,育碧推出了《刺客信條:奧德賽》《孤島驚魂5》《飆酷車神2》以及《南方公園:真理之杖》等多款力作。
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但進入2020年代后,育碧的股價持續下跌,其當前股價相較2018年7月的高點已下跌了95.9%。
根據周三發布的公告,受重組計劃導致的6.5億歐元資產減值影響,育碧預計在截至2026年3月的當前財年將出現約10億歐元的營業虧損。
公告同時披露,公司將取消6款游戲的開發計劃,其中包括備受關注的《波斯王子:時之砂》重制版,并將另外7款游戲的發售時間推遲。
育碧方面還表示,將加快推進成本削減舉措,計劃在未來兩年內進一步削減2億歐元固定成本。
對于重組和成本削減可能引發的裁員規模,公司未直接回應。不過在談及取消項目的影響時,首席財務官弗雷德里克?迪蓋表示:“部分員工將被調配至其他重點項目,也有部分人員或將離開公司。”
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