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樂高在昨天晚些時(shí)候呢,發(fā)布了全新的主題系列,精靈寶可夢(mèng)。相信喜歡這個(gè)寶可夢(mèng)的玩家,大多數(shù)會(huì)很高興,但我相信會(huì)有很大一部分人對(duì)于樂高公布的這三款套裝并不是非常的滿意。
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這是樂高目前與任天堂合作推出的第五個(gè)主題的套裝,其實(shí)從樂高與任天堂合作的四個(gè)主題來看,在設(shè)計(jì)思路上也開始發(fā)生一些轉(zhuǎn)變,最初的超級(jí)馬力歐是非常注重互動(dòng)玩法的,但后面顯然也是以單一的主題來設(shè)計(jì),樂高可能也發(fā)現(xiàn)低齡化的交互玩法的思路可能不太受市場(chǎng)歡迎,以至于到了塞爾達(dá),就是完全面向游戲玩家的一個(gè)游戲經(jīng)典場(chǎng)景的設(shè)計(jì)。而動(dòng)森主題的設(shè)計(jì)思路就是是對(duì)于希望收集人仔角色的玩家更有吸引力的小型化場(chǎng)景,也沒有做一個(gè)更統(tǒng)一思路的小島的計(jì)劃。
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在看到精靈寶可夢(mèng)的主題套裝,這顯然也是偏向一個(gè)單體角色的設(shè)計(jì)還原,并沒有加入很多互動(dòng)玩法上的內(nèi)容。而且三款主要套裝全部都是18+的成人向的。所以樂高可能根本沒有考慮這個(gè)主題會(huì)面向更多小朋友。而是直接讓喜歡精靈寶可夢(mèng)主題的老玩家來關(guān)注!
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玩家可以看到在這些經(jīng)典的寶可夢(mèng)角色的設(shè)計(jì)上,樂高甚至是刻意的加入了非常多的積木凸點(diǎn)在其外觀上,而且讓人可以一眼識(shí)別出來這個(gè)角色是誰,而又能認(rèn)知到這是積木拼搭的。這是完全有別于模型化的設(shè)計(jì)思路。不論玩家你覺得樂高設(shè)計(jì)的這些角色還原度如何,樂高已經(jīng)在這些外觀的呈現(xiàn)上,就區(qū)分了是更加喜歡積木的玩家還是更加注重還原度的喜歡模型方向的玩家。
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縱觀這兩年其他積木品牌涉及到精靈寶可夢(mèng)主題的設(shè)計(jì),大部分的品牌設(shè)計(jì)都會(huì)更加注重角色最終的還原度,或者說外形的設(shè)計(jì),包括一些人仔化搭配場(chǎng)景的部分,其實(shí)這無可厚非,但顯然樂高可能更加注重的是積木整體的拼搭體驗(yàn),包括其中的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),在堅(jiān)持拼搭過程中的玩法上,我相信樂高帶給玩家的驚喜和快樂要遠(yuǎn)大于拼搭完成后的陳列感。一個(gè)1000顆粒的套裝,在拼搭3-5個(gè)小時(shí)的過程中,玩家能體驗(yàn)到積木拼搭的樂趣,這應(yīng)該也是樂高更注重的玩法。而不是拼搭完成后的模型化的觀感。
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其實(shí)這本質(zhì)上就是樂高的核心玩法,或者說這就是積木的核心玩法。而將積木模型化,這確實(shí)是一個(gè)值得去嘗試的路徑,但對(duì)于更執(zhí)著于積木拼搭的玩家來說,顯然你給我一個(gè)更還原的外殼,不如在拼搭的結(jié)構(gòu)上做的更加優(yōu)秀。
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我對(duì)于精靈寶可夢(mèng)這個(gè)主題的設(shè)計(jì),我能給到至少80分的水平,而且你仔細(xì)去看官方的圖片,就能發(fā)現(xiàn)其中很多的拼搭結(jié)構(gòu)是非常有意思的,包括一些外觀的呈現(xiàn)上,雖然樂高在近兩年也是加入了大量的全新零件來對(duì)于外觀的還原上做努力,但顯然樂高對(duì)于零件本身的把控更注重的是一個(gè)零件的外觀模型的復(fù)用性,就是這個(gè)零件可以在多種類型的設(shè)計(jì)上發(fā)揮其獨(dú)特的表現(xiàn)形式,這其實(shí)才是喜歡積木玩家更關(guān)注的點(diǎn),一個(gè)零件可以在未來自己的創(chuàng)作,或者在其他的地方有很有意思的拼搭方式,才是積木玩法很核心的部分,而不是我為了追求外觀去做一個(gè)非常模型化的一體式的零件。
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這也是很多中國積木品牌在設(shè)計(jì)思路上的差異,而且對(duì)于目前的市場(chǎng)來說,還是一個(gè)最終更好看的外形更能贏得人心,更能讓人買單,而一個(gè)讓人看起來不那么吸引人的外形,肯定很難出手去購買。所以你要問我樂高的精靈寶可夢(mèng)會(huì)賣的很好么?我表示不太樂觀,因?yàn)楝F(xiàn)在的這個(gè)市場(chǎng),還是看顏值的人會(huì)更多。即便樂高給到了很不錯(cuò)的拼搭體驗(yàn),在看到盒子的那一刻,玩家真的很難理解其中的拼搭體驗(yàn)會(huì)如何如何。而且看了樂高寶可夢(mèng)目前三款套裝的定價(jià),我只能說樂高可能覺得貴是有貴的道理的,玩家是不是出手,就看自己錢包的實(shí)力了。我個(gè)人來說,應(yīng)該不太會(huì)去嘗鮮高價(jià)購買,慢慢市場(chǎng)穩(wěn)定后,一個(gè)更香的價(jià)格會(huì)讓我覺得去體驗(yàn)一下拼搭過程會(huì)更有性價(jià)比。
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2026年,個(gè)人覺得除了布魯可的拼裝型積木的精靈寶可夢(mèng)不太受到影響,其他積木品牌的精靈寶可夢(mèng)主題基本都停掉了,至于為什么,玩家應(yīng)該能想清楚,其實(shí)這個(gè)消息大概一年前很多人也知道了,而至于接下來會(huì)有哪個(gè)其他品牌出了不少的IP,此后樂高也會(huì)推出,你猜猜是啥?
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